Меню
Встановити застосунок
Чемпіонат світу 2026
Хаб Чемпіонату світу
Спеціальні пропозиції
Вітальний бонусРозіграші
Казино
Лобі казиноТурніриСлотиLive-казиноМиттєві ігри
Спорт
Весь LiveЧС ФІФА 2026Майбутні подіїТоп-експресиРеплеї
Мій акаунт
МоваENUKRU
ПідтримкаСоцмережіОбрати тему
Лайв-події Майбутні події Казино Live-казино Миттєві ігри ТВ-ігри
UK
УкраїнськаРусскийEnglish
Увійти Реєстрація

Умови та Положення

ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ

Ці Умови та Положення, разом із будь-якими додатковими умовами, правилами чи політиками, на які тут посилаються (спільно іменовані «Умови»), становлять юридично обов'язкову угоду між нами («Ми», «Нас», «Букмекерська компанія», «Наш(і)» та інші варіанти цього терміна) — і Веб-сайтом (надалі — «Сайт») з одного боку, та фізичною особою, яка користується ігровими послугами на веб-сайті (надалі — «Гравець», «Клієнт» або «Беттор»).

  1. Букмекерська компанія може змінювати та доповнювати чинні правила, положення та методи виплат без попереднього персонального повідомлення. Умови раніше зроблених ставок залишаються незмінними, тоді як усі подальші ставки підпадають під дію змінених правил.
  2. Реєстрація, поповнення депозиту та здійснення ставок дозволені лише особам, яким виповнилося 18 років, які несуть повну відповідальність як за законність онлайн-азартних ігор у їхньому регіоні проживання, так і за надання інформації про виграші чи програші компетентним органам своєї країни

2.1. Букмекерська компанія забороняє реєстрацію, поповнення депозиту та здійснення ставок особам, які не досягли 18 років;

2.2. Букмекерська компанія забороняє реєстрацію, поповнення депозиту та здійснення ставок громадянам Російської Федерації.

2.3. Букмекерська компанія залишає за собою право відмовити в реєстрації, поповненні депозиту та здійсненні ставок особам:

- які є громадянами та/або резидентами країн, що перебувають під санкціями державного органу — Curaçao Gaming Control Board;

- які є громадянами та/або резидентами держав, законодавство яких не відповідає встановленим міжнародним стандартам Групи з розробки фінансових заходів боротьби з відмиванням грошей (FATF) та/або держав, які мають прогалини у стратегії боротьби з відмиванням грошей та фінансуванням тероризму, згідно зі звітом Групи з розробки фінансових заходів боротьби з відмиванням грошей (FATF).

- які раніше були виключені або самовиключені з участі в азартних іграх.

Букмекерська компанія забороняє реєстрацію, поповнення депозиту та ставки громадянам Афганістану, Аруби, Австралії, Австрії, Білорусі, Бельгії, Бонайре, Кюрасао, Чехії, Естонії, Франції, Німеччини, Ірану, Іраку, Ірландії, Ізраїлю, Італії, Території могавків Канаваке (Канада), Латвії, М'янми, Північної Кореї, Онтаріо (Канада), Пакистану, Росії, Саби, Сербії, Сінгапуру, Словаччини, Словенії, Іспанії, Сінт-Мартену, Сінт-Естатіусу, Швеції, Нідерландів, Республіки Кіпр, Великої Британії, США.

  1. Букмекерська компанія виходить із того, що інформація, надана Клієнтом під час реєстрації, є повністю достовірною. Букмекерська компанія не несе відповідальності, якщо Клієнт надає Букмекерській компанії неправдиву інформацію.

    Для запобігання шахрайству та іншим конфліктам Букмекерська компанія може вимагати від Клієнтів надати документи, що посвідчують особу (документи, паспорт), з метою перевірки інформації, наданої Клієнтом під час реєстрації. Клієнт погоджується подати всю необхідну документацію під час реєстрації на вимогу Букмекерської компанії.

Гравець підтверджує своє зобов'язання надавати своєчасні, повні та точні відповіді на будь-які запити Компанії, у тому числі пов'язані з процесом верифікації, поданням необхідних документів тощо, та усвідомлює можливі наслідки, викладені в цих Правилах, у разі невиконання цього зобов'язання. Ці наслідки можуть включати анулювання виграшів та одностороннє припинення надання послуг Компанією з поверненням Гравцю лише депозитної частини коштів, які він вніс на ігровий рахунок.

  1. У випадках можливого шахрайства, пов'язаного з фінансовими операціями та здійсненням ставок, винні будуть притягнуті до відповідальності аж до кримінального провадження.
  2. Відкриття рахунку та поповнення рахунку здійснюється відповідно до належних правил.
  3. Виплати здійснюються відповідно до належних правил.
  4. Клієнти несуть повну відповідальність за збереження в таємниці свого паролю та інформації про рахунок. Букмекерська компанія гарантує, що інформація, яка стосується Клієнта, зберігається в таємниці. Букмекерська компанія не несе відповідальності, якщо інформація розголошена третій стороні.

    Будь-які операції, підтверджені логіном / номером ігрового рахунку та паролем власника ігрового рахунку, є дійсними та офіційними. Єдиним обмеженням є баланс на ігровому рахунку. Якщо Клієнт вважає, що ці дані втрачено, він/вона може звернутися до адміністратора Букмекерської компанії та подати запит на зміну поточного паролю.
  5. Букмекерська компанія не несе жодної відповідальності за шкоду чи збитки, спричинені використанням сайту або вмістом сайту.

    Те саме стосується використання або неналежного використання вмісту сайту будь-якою особою, неможливості підключитися до сайту, неможливості користуватися сайтом, затримок у функціонуванні сайту або передачі даних, збоїв ліній зв'язку чи будь-яких помилок, друкарських помилок або упущень у вмісті сайту.

    Клієнт не може передавати, продавати або передавати в заставу Рахунок Клієнта іншій особі. Ця заборона включає передачу будь-яких цінних активів будь-якого роду, включаючи, але не обмежуючись, право власності на рахунки, виграші, депозити, ставки, права та/або вимоги у зв'язку з цими активами, юридичні, комерційні чи інші. Заборона на зазначені передачі також включає, але не обмежується, обтяження, заставу, відступлення, узуфрукт, торгівлю, посередництво, іпотеку та/або дарування у співпраці з довіреною особою чи будь-якою іншою третьою стороною, компанією, фізичною чи юридичною особою, фондом та/або асоціацією у будь-якій формі та вигляді.
  6. Правила видів спорту мають пріоритет по відношенню до загальних правил.
  7. Незважаючи на те, що ми докладаємо всіх зусиль для забезпечення правильності вмісту сайту, усі дані про поточний перебіг подій наведені виключно в інформаційних цілях. Ми не несемо відповідальності за будь-які неточності в поточному рахунку чи часі матчу. Ми рекомендуємо вам завжди використовувати альтернативні джерела інформації.

* Якщо між сайтом англійською мовою та сайтом будь-якою іншою мовою є розбіжності у правилах і положеннях, застосовуються правила англійською мовою.

ВИДИ СТАВОК

Букмекерська компанія пропонує такі види ставок:

  • «Одиночна» — це ставка на одну подію. Виграш за «одиночною» ставкою становить суму ставки, помножену на коефіцієнт події.
  • «Експрес» — це ставка на кілька подій, які не корелюють між собою. Виграш за «експресом» розраховується як сума ставки, помножена на добуток коефіцієнтів усіх подій, включених до експресу. Клієнт може включати до експресів будь-яку комбінацію результатів для будь-яких спортивних подій, які не корелюють між собою. «Експреси» вважаються виграшними, якщо всі події в експресі спрогнозовано правильно. Якщо хоча б одну подію спрогнозовано неправильно, експрес вважається програним. Максимальний коефіцієнт ставки «Експрес» становить 2000.
  • «Система» — це повна комбінація експресів однакової розмірності, обрана Клієнтом. Виграш за «системою» розраховується як сума виграшних експресів, включених до «системи». Максимальний коефіцієнт ставки «Система» становить 2000.

     
  • The maximum bet amount is equivalent of $500.
  • Загальна кількість подій в одному «Експресі» повинна бути не менше трьох.
  • Максимальний коефіцієнт «експресу» становить 2000.
  • «Система» не приймається.

У ставках «Експрес» та «Система» не допускається включати різні результати однієї й тієї самої події (переможець матчу, переможець турніру), навіть якщо вони не пов'язані безпосередньо. Якщо до експресів або систем включено некоректні форми ставок, ставки буде повернуто, навіть якщо комп'ютерне програмне забезпечення прийняло ставку.

Остаточні коефіцієнти виграшів за всіма переліченими видами ставок визначаються з урахуванням особливостей визначення коефіцієнтів для певних видів результатів (влучення у межу за форою чи тоталом тощо), перенесення події або перенесення події на іншу дату. Час перенесення визначається у правилах ставок. У таких подіях коефіцієнт виграшу дорівнює «1».

УМОВИ ПРИЙНЯТТЯ СТАВОК

11. Ставки приймаються на основі лінії, тобто переліку майбутніх подій за коефіцієнтами на їхні результати, які пропонує Букмекерська компанія.

12. Зміни лінії (фори, коефіцієнти на переможця, тотали, обмеження для експресів, максимальні суми ставок та інші) можуть відбуватися після будь-якої ставки, але умови для вже зроблених ставок залишаються без змін. Ставки приймаються на суму, що не перевищує баланс рахунку.

13. Сума ставок на будь-яку подію протягом одного ігрового дня не може перевищувати максимальну ставку для події, зазначену в лінії (для лінії тієї самої дати). Якщо є ставки із загальною сумою, що перевищує максимальну ставку, такі ставки не приймаються.

14. Ставки приймаються до початку події. Ставки, зроблені після початку події, є недійсними, і такі ставки буде повернуто. Ці ставки видаляються з експресів. Винятком є так звані live-ставки під час події. Ці ставки є дійсними і будуть повернуті лише в тому випадку, якщо з якоїсь причини ставки було зроблено після завершення події.

Оновлення результатів під час перебігу live-подій наведено виключно в інформаційних цілях. Некоректно зазначений результат не може бути підставою для скасування ставки. Букмекерська компанія не несе відповідальності за правильність результатів під час live-подій.

15. Дата й час початку події, зазначені в лінії, мають лише інформативний характер. Неправильна дата не є підставою для повернення ставки, якщо ставку було зроблено до початку події. Для розрахунку ставок використовується фактичний час початку події. Цей час визначається згідно з офіційними документами (веб-сайтами, на які посилається Букмекерська компанія під час збору інформації) організації, яка проводить змагання, матч тощо.

16. Букмекерська компанія не несе відповідальності за неправильне написання прізвищ гравців, назв команд та назв міст подій, на які зроблено ставки.

17. У разі помилок персоналу під час підготовки та публікації лінії ставок, або якщо стався очевидний збій у комп'ютерному програмному забезпеченні, яке визначає лінію ставок (очевидні помилки в коефіцієнтах, розбіжність коефіцієнтів у різних позиціях тощо), шахрайських дій працівника Букмекерської компанії з порушенням умов, передбачених цими Правилами, Букмекерська компанія має право в односторонньому порядку визнати недійсною укладену угоду (включаючи ставки, зроблені до або після початку події, якої стосується помилка), відмовитися від виконання зобов'язань за такою угодою та повернути ставку Клієнту.

18. Ставки не можуть бути змінені або скасовані після того, як Клієнт зробив ставку та отримав підтвердження (відмітку на сайті й номер ставки).

19. Збій з'єднання та інші технічні помилки у зв'язку не є підставами для зміни чи скасування ставки, якщо ставку зареєстровано на сервері.

20. Втрата паролю не є підставою для зміни чи скасування ставки або для скасування запиту на виплату.

21. Кожному Клієнту надається один ігровий рахунок. Винятки надаються адміністратором Букмекерської компанії залежно від конкретного Клієнта. Клієнт зобов'язаний попередньо звернутися до адміністратора Букмекерської компанії для надання йому такого права; наступні звернення розглядаються як порушення.

22. Клієнт не може надавати дозвіл будь-кому іншому користуватися його/її ігровим рахунком.

23. Букмекерська компанія залишає за собою право застосовувати обмеження або відмовитися від прийняття ставок від будь-якої особи без пояснення причин та попереднього письмового повідомлення.

ОСОБЛИВІ УМОВИ

24. Якщо подія:

  1. Не відбулася в призначену дату та була перенесена більш ніж на 36 годин від часу початку, зазначеного в купоні ставки, — усі ставки на цю подію розраховуються за коефіцієнтом 1 (якщо інше не було зазначено в правилах для цього виду спорту).
  2. Було перервано та не завершено протягом 12 годин від часу початку, зазначеного в купоні ставки, — усі ставки на результати, визначені на момент переривання, розраховуються згідно з цими результатами, а ставки на результати, які не визначені, розраховуються за коефіцієнтом 1 (якщо інше не було зазначено в правилах виду спорту).
  1. Якщо матч перенесено на нейтральне поле, ставки залишаються незмінними. Якщо матч перенесено на поле суперника, ставки буде повернуто, а самі ставки буде видалено з експресів. Якщо матч перенесено на інше поле в тому самому місті, ставки залишаються незмінними та не повертаються незалежно від ігрового поля.
  2. Якщо результат змінено або скасовано (протест, допінг тощо), у ставках залишається початковий результат.
  3. Якщо переможцем змагання оголошено більше одного гравця (команди), ставки, зроблені на перемогу цих гравців (команд), розраховуються за коефіцієнтом 1.
  4. Букмекерська компанія оголошує фактичні результати на основі офіційних протоколів та інших джерел інформації після події. У спірній ситуації, коли різні джерела публікують різні результати для однієї й тієї самої події з їхніми очевидними помилками, остаточне рішення щодо визначення результатів для розрахунку ставок ухвалює Букмекерська компанія.
  5. Якщо є підстави припускати, що ставку було зроблено після того, як став відомий результат події, або після того, як обраний гравець / команда отримали суттєву перевагу (наприклад, перевагу в рахунку, вилучення чи заміну гравця тощо), Букмекерська компанія залишає за собою право скасувати ці ставки (здійснити повернення), як виграшні, так і програшні.
  6. Компанія використовує власні дані про фактичний перебіг гри для розрахунку ставок на live-події. Якщо з будь-якої причини (наприклад, втрата трансляції, відсутність результатів у джерелах інформації тощо) результати подій не можуть бути визначені, ці події розраховуються за коефіцієнтом 1.
  7. Клієнт повинен перевірити, що його/її купон ставки заповнено відповідно до правил. Якщо його заповнено неправильно, незалежно від причини та того, хто винен у неправильному заповненні, Букмекерська компанія залишає за собою право повернути ставки та скасувати їх.
  8. Якщо Клієнт має від'ємний баланс унаслідок переоцінки ставок через неправильно введений результат, ігровий рахунок буде заблоковано доти, доки Клієнт не внесе суму, не меншу за від'ємний баланс. В іншому разі Букмекерська компанія залишає за собою право припинити прийняття ставок від Клієнта. Усі ставки, зроблені до переоцінки, залишаються дійсними.
  9. Скарги щодо спірних питань приймаються протягом 10 днів після реєстрації результату події. Після 10 днів жодні скарги не приймаються. У спірних ситуаціях без прецедентів остаточне рішення ухвалює Букмекерська компанія.

ФІНАНСОВІ ОБМЕЖЕННЯ

34. Мінімальна сума ставки становить еквівалент 1 USD, 1 EUR, 30 UAH, 380 HUF, 0.5 GEL, 5 MDL, 0.5 PLN.

  1. Мінімальна сума ставки в системах становить 30 UAH.
  2. Максимальний коефіцієнт в експресах становить 2000. Якщо коефіцієнт перевищує 2000, виграш нараховується так, ніби коефіцієнт дорівнював рівно 2000. Однак виграш не повинен перевищувати максимальний виграш за одну ставку.
  3. Максимальна сума ставки для кожної події залежить від події та виду спорту. Максимальна сума ставки визначається Букмекерською компанією індивідуально для кожної події та форми ставки й може бути змінена без письмового повідомлення. Букмекерська компанія залишає за собою право обмежувати максимальну суму ставки для певних подій та змінювати ліміти ставок для окремих Клієнтів без повідомлення.
  4. Максимальна виплата за одну ставку становить еквівалент 1,000,000 USD у валюті ігрового рахунку.

VIP-СТАВКА

39. Якщо ви хочете зробити ставку на суму, що перевищує максимальну, зазначену в розділі, ви можете розмістити свою ставку як «VIP». Для цього мають бути виконані такі умови:

  1. Сума на вашому рахунку повинна перевищувати максимальну, зазначену в розділі.
  2. Мінімальна сума «VIP-ставки» становить еквівалент 100 USD у валюті ігрового рахунку.
  3. Ваша ставка має бути одиночною, експресом або системою.
  4. Категорія «VIP-ставка» не включає ставки на «live»-події.
  5. Категорія «VIP-ставка» не включає ставки, зроблені на «Експрес-лінії».
  6. Вашу заявку на «VIP-ставку» слід надіслати не пізніше ніж за 20 хвилин до початку події.
  7. Під час розміщення «VIP-ставок» можна замовити вищі коефіцієнти. Послуга «Замовлення коефіцієнтів» доступна лише під час розміщення ставки від 1000 USD (еквівалент у валюті рахунку).
  1. Якщо всі вищезазначені умови розміщення «VIP-ставки» виконано, то Букмекерська компанія розгляне цю ставку на предмет можливості її прийняття. Рішення буде ухвалено протягом 15 хвилин. Вашу ставку буде повністю прийнято або повністю відхилено. Розгляд ставки та ухвалене щодо неї рішення відображатимуться на сторінці «Історія рахунку».

    Зверніть увагу, що в разі відхилення «VIP-ставки» ви можете розмістити максимальну суму ставки згідно з лімітом обраного розділу.
  2. Максимальна виплата за «VIP-ставкою» становить еквівалент 1,000,000 USD.

ОСОБЛИВОСТІ ПРАВИЛ ДЛЯ РІЗНИХ ВИДІВ СПОРТУ:

Основні ринки

Термінологія, що використовується в цих правилах, може відрізнятися залежно від виду спорту. Наприклад, результати можуть описуватися як голи (у футболі), очки (у баскетболі), сети (у тенісі), карти (у кіберспорті) або раунди (у боксі). Так само учасниками можуть бути команди, окремі гравці або пари; часові відрізки можуть називатися матчем, таймом, чвертю, періодом, картою або раундом; а змагання можуть іменуватися турнірами, лігами, чемпіонатами або кубками. Ці приклади наведено для ілюстрації можливих варіацій у різних видах спорту.

Переможець матчу — вгадайте переможця матчу.

Ставка на три результати (3-Way) — вгадайте результат ринку з трьома можливими наслідками: перемога першої команди, нічия або перемога другої команди.

Ставка на два результати (2-Way) — вгадайте результат ринку лише з двома можливими наслідками: перемога першої команди або перемога другої команди.

Тотал — вгадайте, чи буде загальна кількість голів, забитих обома командами в матчі, більшою чи меншою за вказане число. Якщо тотал точно дорівнює вказаному числу, ставка розраховується як повернення (void).

Фора — вгадайте, яка команда переможе після застосування форового значення до фактичного рахунку. До підсумкового рахунку команди додається додатна чи від'ємна кількість голів. Якщо результат після застосування фори є нічиєю, ставка розраховується як повернення (void).

Подвійна азійська фора — це ставка, зроблена зі значенням фори (H), яке кратне 0.25, але не кратне 0.5, — наприклад: H = -0.25, +0.25, -0.75, +0.75 тощо. Така ставка тлумачиться як дві окремі (прості, «половинні») ставки за однаковим коефіцієнтом із використанням найближчих значень фори з кроком у чверть очка: H1 = H - 0.25 та H2 = H + 0.25. Сума кожної «половинної» ставки дорівнює половині загальної суми «Подвійної» ставки.

Подвійна ставка на тотал — це різновид ставки на тотал, де значення тоталу (T) кратне 0.25, але не кратне 0.5, — наприклад: T = 2.25, 2.75, 3.25 тощо.

Ця ставка також тлумачиться як дві окремі (прості, «половинні») ставки за однаковим коефіцієнтом із використанням найближчих значень тоталу з кроком у чверть очка: T1 = T - 0.25 та T2 = T + 0.25.

Сума кожної «половинної» ставки дорівнює половині загальної суми «Подвійної» ставки.

Наведені нижче приклади — це спрощені чотири варіанти розрахунку таких «Подвійних» ставок:

Приклад 1. Клієнт виграє обидві половинні ставки. • У цьому випадку виплата (S) дорівнює S=k*C, де k — коефіцієнт, зазначений у лінії, C — сума ставки Клієнта. Для розрахунку «Експресу» використовується коефіцієнт K = k.

Приклад 2. Одна половина ставки виграє, а інша — повертається (void). • У цьому випадку виплата (S) = (k + 1)/2*C, а для розрахунку «Експресу» застосовується коефіцієнт K=(k + 1)/2.

Приклад 3. Одна половина ставки повертається (void), а інша — програється. • У цьому випадку S=0.5*C, а для розрахунку «Експресу» застосовується коефіцієнт K=0.5.

Приклад 4. Обидві ставки програються. • У цьому випадку S=0, а коефіцієнт для розрахунку «Експресу» дорівнює K=0.

Подвійний шанс — зробіть ставку, що охоплює два з трьох можливих результатів: перемога господарів або нічия (1X), перемога гостей або нічия (X2), або перемога будь-якої з команд (12).

HT/FT (Перший тайм / Матч) — вгадайте як результат першого тайму, так і результат матчу. Овертайм не враховується. У застосунку результати позначаються як: 1 (перемога першої команди), 2 (перемога другої команди) або X (нічия). Перший символ вказує на результат першого тайму, а другий — на підсумковий результат. Результат лише другого тайму не має значення. У десктопній версії використовуються назви команд і слово «Нічия». Приклад: якщо матч завершується з рахунком 1:1, а перший тайм був 1:0, то в застосунку виграє результат «1/X».

Точний рахунок — вгадайте точний підсумковий рахунок обраного матчу.

Результат і тотал — вгадайте як результат матчу, так і те, чи буде тотал більшим або меншим за вказане число.

Гонка до N голів — вгадайте, яка команда першою заб'є N-й гол.

Обидві команди заб'ють – передбачте, чи заб'є кожна команда принаймні один гол протягом матчу. Автоголи зараховуються на користь команди суперника.

Посісти N-те місце – передбачте підсумкову позицію в турнірній таблиці, яку посяде обрана команда.

Команда, яка заб'є N-й гол – передбачте, яка команда заб'є N-й гол у матчі (наприклад, 1-й, 2-й або 3-й гол тощо).

Порівняння результативності таймів – передбачте, у якому таймі обидві команди разом заб'ють найбільше голів.

Різниця в перемозі – передбачте точну різницю, з якою один учасник (команда чи окремий спортсмен) переможе іншого, виміряну в голах, очках, часі або будь-якій іншій відповідній одиниці залежно від виду спорту.

Загальні правила розрахунку

  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Якщо команди «господарі» та «гості» помилково поміняні місцями, усі ставки будуть анульовані — окрім випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.
  • Регламент матчу визначається офіційним керівним органом турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • У разі будь-якої розбіжності між Загальними правилами розрахунку та Правилами для конкретного виду спорту переважну силу мають Правила для конкретного виду спорту.

Правила для конкретного виду спорту

  • Нижче наведено перелік усіх доступних ринків разом із відповідними примітками та описами.
  • У Правилах для конкретного виду спорту ринки згруповані в компактні списки, кожен із яких супроводжується короткими пояснювальними коментарями. Один список може містити ринки як на весь матч, так і на окремі сегменти — такі як тайми, чверті, періоди або сети. Описи зазвичай містять фразу: «Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу». Таким чином, усі результати, що використовуються для розрахунку окремих ринків, беруться з офіційного результату матчу після завершення основного часу.
  • Види спорту позначені жирним шрифтом і підкресленням, а окремі ринки — жирним шрифтом.

Американський футбол

Загальні правила

  • Усі ставки включають овертайм у разі нічиєї в основний час, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Якщо матч не відбувся у початково запланований день з будь-якої причини, усі ставки будуть анульовані.
  • Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Якщо команди господарів та гостей помилково поміняні місцями, усі ставки будуть анульовані — окрім випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.
  • Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються на основі офіційного результату на момент застосування цього правила.

Правила ринків

Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включно з овертаймами. Якщо овертайм не проводиться і матч завершується внічию, ставки будуть анульовані.

Переможець матчу (3 результати) Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Овертайм не враховується.

Переможець чверті (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Ставки розраховуються на основі офіційного результату відповідної чверті або тайму.

Комбінації перший тайм / основний час Ставки розраховуються на основі результату першого тайму та основного часу, за винятком овертайму.

Тотал очок матчу Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок чверті Тотал очок чверті (парний/непарний) Тотал очок першого тайму Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включно з овертаймами. Якщо загальна кількість очок точно дорівнює зазначеному тоталу, ставка буде розрахована як анульована.

Різниця в перемозі в матчі Гандикап основного часу Гандикап чверті Гандикап 1-го тайму Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включно з овертаймами. Якщо результат після застосування гандикапу є нічийним, ставка буде розрахована як анульована.

Найрезультативніша чверть Ставки розраховуються на основі офіційного результату кожної чверті. Якщо дві або більше чвертей є однаково найрезультативнішими, виграшним стає результат «2 і більше».

Statistics

Усі ставки на статистичні ринки розраховуються на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному вебсайті турніру.

  • Тачдауни – Тачдаун (TD) — це вид набору очок, за яким команда отримує максимально можливі 6 очок.
  • Філд-голи – Філд-гол (FG) оцінюється в три очки й забивається ударом м'яча над поперечиною та між стійками воріт.
  • Ярди атаки – Кількість ярдів, набраних гравцем під час атакувального розіграшу (або розіграшів), поки він володіє м'ячем.
  • Ярди пасу – Кількість ярдів, набраних атакувальною командою на завершених пасах — вимірюється від початкової лінії розіграшу до точки, де приймача зупиняють, він виходить за межі поля або входить у залікову зону.
  • Спіймані паси – Зараховуються лише завершені паси, за яких м'яч ловить інший гравець атакувальної команди.

Кожна з наведених вище статистичних категорій може включати такі ринки: Переможець (3 результати) Подвійний шанс Гандикап Тотал

Австралійський футбол

Загальні правила

  • Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.

Правила ринків

Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без овертайму. Якщо матч завершується внічию, ставка буде анульована.

Гандикап Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без овертайму. Якщо результат після застосування гандикапу є нічийним, ставка буде розрахована як анульована.

Тотал очок матчу Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без овертайму. Якщо загальна кількість очок точно дорівнює зазначеному тоталу, ставка буде розрахована як анульована.

Прохід далі Ставки розраховуються на основі офіційного результату виходу команди в наступний етап турніру, опублікованого на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді може знадобитися зіграти один або кілька матчів.

Бадмінтон

Загальні правила

  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо матч перервано і один із гравців або одна з команд знімається або дискваліфікується:
    • Якщо принаймні один сет повністю завершено: • Усі ставки на переможця матчу залишаються дійсними. Переможець матчу визначається згідно з рішенням судді. • Усі раніше розраховані ставки також залишаються дійсними.
    • Якщо перший сет не завершено: • Дійсними залишаються лише ставки з уже визначеними результатами. • Усі інші ставки будуть анульовані.
    • Приклад: Матч було перервано в другому сеті з рахунком 1:0 (21:15, 19:20). Одна команда знялася. • Ставка «тотал 2-го сету більше (39.5)» – виграш • Ставка «тотал 2-го сету менше (39.5)» – програш • Ставка «тотал 2-го сету більше (40.5)» – анулювання • Ставка «перемога 2-ї команди» – програш • Ставка «гандикап 1-ї команди в матчі (-5.5)» – анулювання
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • У парних змаганнях, якщо одного або кількох гравців замінюють з будь-якої причини, усі ставки будуть анульовані.

Правила ринків

Переможець матчу (2 результати) Переможець сету (2 результати) Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу або сету. Якщо принаймні один сет завершено і гравець знімається або дискваліфікується, ставка залишається дійсною. Якщо жодного сету не завершено, ставка буде анульована. Якщо матч офіційно оголошено перерваним і незавершеним, усі ставки будуть анульовані.

Гандикап матчу Гандикап сету Різниця в перемозі Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу або сету. Якщо гравець знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.

Тотал очок матчу Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок сету Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо гравець знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.

Точний рахунок матчу Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо гравець знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.

Гонка до N очок Ставки розраховуються на основі того, який гравець першим набере N очок у певному сеті. Якщо гравець знімається або дискваліфікується, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.

Виграти очко N Ставки розраховуються на основі офіційної інформації про те, який гравець набирає очко номер N у сеті. Якщо очко не було набране жодним гравцем, ставка буде анульована.

Bandy

Загальні правила

  • Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо команди господарів та гостей помилково поміняні місцями, усі ставки будуть анульовані — окрім випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) Подвійний шанс Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не зараховуються. Якщо регламент матчу було змінено, ставки будуть анульовані.

Гандикап Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Якщо результат після застосування гандикапу є нічийним, ставка буде розрахована як анульована. Якщо регламент матчу було змінено, ставки будуть анульовані.

Тотал основного часу Тотал (парний/непарний) Тотал Команди 1 в основний час Тотал Команди 2 в основний час Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Якщо загальна кількість голів точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як анульована. Рахунок 0–0 зараховується як парний. Якщо регламент матчу було змінено, ставки будуть анульовані. Якщо регламент матчу було змінено, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.

Бейсбол

Загальні правила

  • Усі ставки приймаються з урахуванням додаткових інінгів, якщо основний час матчу завершується внічию.
  • Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Ставки на переможця матчу залишаються дійсними, якщо зіграно принаймні 5 інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 4,5 інінгів.
  • Ставки на тотали та гандикапи залишаються дійсними, якщо зіграно принаймні 7 інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 6,5 інінгів.
  • Якщо матч не завершено з будь-якої причини (дощ, погодні умови або інші зовнішні фактори), переможець визначається за рахунком на момент переривання, якщо цей рахунок підтверджено як остаточний офіційним вебсайтом турніру. Якщо не підтверджено, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.
  • У разі заміни пітчера до початку матчу всі ставки залишаються дійсними.
  • Якщо команди господарів та гостей помилково поміняні місцями, усі ставки будуть анульовані – окрім випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.
  • Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються на основі офіційного результату на момент застосування цього правила.

Правила ринків

Переможець матчу (2 результати) Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включно з додатковими інінгами. Якщо зіграно менше ніж 5 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 4,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічийним, ставки будуть анульовані.

Переможець інінгу (3 результати) Переможець перших 5 інінгів (3 результати) Зазначений інінг має бути завершений, щоб ставки залишалися дійсними, якщо результат ще не визначено. Ставки на перші 5 інінгів розраховуються на основі офіційного результату після 5 повних інінгів, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 4,5 інінгів.

Гандикап основного часу Гандикап перших 5 інінгів Гандикап N-го інінгу Різниця в перемозі в матчі Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включно з додатковими інінгами. Якщо зіграно менше ніж 7 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 6,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічийним, ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом.

Тотал матчу Тотал (парний/непарний) Тотал матчу Команди 1 Тотал матчу Команди 2 Тотал інінгу номер N Тотал інінгу Команди 1 Тотал інінгу Команди 2 Тотал перших 5 інінгів Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включно з додатковими інінгами. Якщо зіграно менше ніж 7 інінгів, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані, за винятком випадків, коли команда, що б'є другою, лідирує після 6,5 інінгів. Якщо матч офіційно оголошено нічийним, ставки будуть розраховані згідно з офіційним результатом.

Чи будуть зіграні додаткові інінги Ставки розраховуються на основі офіційного результату, якщо зіграно додаткові інінги. Якщо додаткові інінги не грали і матч завершується внічию, ставки будуть анульовані.

Прохід далі Ставки розраховуються на основі офіційного результату виходу команди в наступний етап турніру, опублікованого на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді може знадобитися зіграти один або кілька матчів.

Statistics

Усі ставки на статистичні ринки розраховуються на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному вебсайті турніру.

  • Хіти (H) — успішне досягнення першої бази після відбиття м'яча у справедливу зону поля.
  • Рани (R) — ран зараховується, коли гравець проходить першу, другу та третю бази й безпечно повертається на домашню базу, торкаючись баз у цьому порядку, до того як зафіксовано три аути та виконано або забезпечено всі зобов'язання щодо безпечного досягнення баз на відбитих м'ячах.
  • Помилки (E) — невдала гра польового гравця, яка дозволяє беттеру або бігуну досягти однієї чи кількох додаткових баз, коли, на думку офіційного рахівника, цього просування можна було б запобігти звичайним зусиллям. Помилка також зараховується, коли польовий гравець не ловить фол-флай м'яч, який можна було б спіймати звичайним зусиллям.
  • Страйк-аути (SO) — фіксуються, коли беттер набирає три страйки протягом одного виходу на биту.
  • Виходи на биту (AB) — офіційний вихід беттера проти пітчера.
  • Подвійні аути (DP) — коли два аути фіксуються протягом одного безперервного розіграшу.
  • Викрадені бази (SB) — коли бігун успішно просувається до наступної бази під час подачі м'яча пітчером.
  • Хоум-рани (HR) — зараховується, коли м'яч відбито так, що беттер здатний обійти всі бази й безпечно досягти домашньої бази за один розіграш без жодних помилок з боку команди захисту.
  • Середня кількість пропущених ранів (ERA) — це середнє значення зароблених ранів, пропущених пітчером за дев'ять зіграних інінгів. Визначається шляхом ділення кількості пропущених зароблених ранів на кількість зіграних інінгів і множення на дев'ять.

Ставки приймаються на загальне сукупне значення, а також на індивідуальні тотали Команди 1 та Команди 2 для кожної з наступних статистичних категорій:

  • хіти, рани, помилки;
  • страйк-аути;
  • виходи на биту;
  • подвійні аути;
  • помилки;
  • викрадені бази;
  • хоум-рани;

У деяких випадках ставки приймаються не лише на командні тотали, а й на індивідуальні тотали окремих гравців.

Турнір

Переможець турніру Вихід у фінал Ставки розраховуються на основі офіційних результатів, опублікованих відповідною Федерацією або Лігою. Якщо турнір не було зіграно, усі ставки анульовуються, окрім випадків, коли оголошено офіційні остаточні результати. Якщо переможця не визначено, ставки анульовуються.

Баскетбол

Загальні правила

  • Усі баскетбольні ставки приймаються з урахуванням овертайму в разі нічиєї в основний час матчу, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Ставки на переможця матчу (3 результати) розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Овертайм не враховується.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо команди господарів та гостей помилково поміняні місцями, усі ставки будуть анульовані — окрім випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.
  • Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються на основі офіційного результату на момент застосування цього правила.
  • У баскетбольних турнірах, що включають двоматчеві раунди плей-оф на виліт, матч може завершитися внічию без овертайму. У таких випадках овертайм враховується лише для ставок на команду, яка проходить у наступний раунд.
    • Приклад 1: Матчі плей-оф. Правила турніру передбачають, що переможець визначається за сумою очок у двох іграх. Перший матч: 79–71 (без ОТ), другий матч: 80–80 (без ОТ). Загальний рахунок 159–151, тож перша команда проходить далі. Овертайм не грають.
    • Приклад 2: Перший матч: 85–80 (без ОТ), другий матч: 91–96 (без ОТ). Загальний рахунок 176–176. У другому матчі грають овертайм, щоб визначити, яка команда проходить далі. Цей ОТ не використовується для ринків ставок на матч, а лише для ринку «Прохід далі».

Правила ринків

Перемога з урахуванням овертайму Ставки розраховуються на основі офіційного результату, включно з овертаймами.

Чи буде зіграний овертайм Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу, якщо зіграно принаймні один овертайм. Якщо овертайм не грали і матч завершується внічию, ставки будуть анульовані.

Переможець матчу (3 результати) Переможець чверті (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Овертайм не враховується.

Гандикап основного часу Гандикап чверті Гандикап 1-го тайму Різниця в перемозі в матчі Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включно з овертаймами. Якщо результат після застосування гандикапу є нічийним, ставка буде розрахована як анульована.

Тотал очок матчу Тотал очок Команди 1 Тотал очок Команди 2 Тотал очок матчу (парний/непарний) Тотал очок чверті Тотал очок чверті Команди 1 Тотал очок чверті Команди 2 Тотал очок першого тайму Тотал очок 1-го тайму Команди 1 Тотал очок 1-го тайму Команди 2 Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу, включно з овертаймами. Якщо загальна кількість очок точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як анульована.

Гонка до N очок Для визначення результату ставки враховується, яка команда першою набере N очок у певній чверті. Якщо чверть не завершено, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.

Команда1 виграє всі чверті / Команда2 виграє всі чверті. Ставки розраховуються на основі офіційного результату кожної чверті матчу.

Найрезультативніша половина. Ставки розраховуються на основі загальної кількості очок, набраних у кожній половині. Овертайм не враховується.

Прохід далі. Ставки розраховуються на основі офіційного результату проходу команди до наступного етапу турніру, як опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді може знадобитися зіграти один або кілька матчів.

Statistics

Усі ставки на статистичні ринки розраховуються на основі офіційних результатів, опублікованих на офіційному вебсайті турніру. Овертайм враховується.

При розрахунку статистичних ставок враховується лише статистика окремих гравців. Командна статистика (наприклад, командні підбирання) не враховується, якщо не зазначено інше.

  • Підбирання — враховуються лише підбирання, зроблені гравцями. Командні підбирання не враховуються;
  • Триочкові;
  • Перехоплення;
  • Результативні передачі;
  • Двоочкові;
  • Блок-шоти;
  • Втрати;
  • Персональні фоли;

Кожна з наведених вище статистичних категорій може включати такі ринки: Перемога (3 результати) / Подвійний шанс / Фора / Тотал / Тотал Команди1 / Тотал Команди2 / Тотал (парний/непарний)

Індивідуальні тотали гравця (очки, підбирання, результативні передачі, втрати, блок-шоти, триочкові, перехоплення, персональні фоли). Для того щоб ставка вважалася дійсною, гравець повинен брати участь у матчі більше однієї секунди. Якщо гравець не бере участі в матчі, усі пов'язані ставки будуть анульовані. Ринок Performance (продуктивність) включає лише очки, підбирання та результативні передачі. Перехоплення та блок-шоти не входять до ринку Performance.

Дуель гравців — порівняння статистичних показників гравців. Для того щоб ставка вважалася дійсною, кожен гравець повинен брати участь у матчі більше однієї секунди. Якщо один з гравців не бере участі в матчі, усі ставки на цього гравця та на загальний ринок порівняння будуть анульовані.

Гравець зробить дабл-дабл. Дабл-дабл зараховується, якщо гравець набирає 10 або більше у двох із наступних статистичних категорій: очки, підбирання, результативні передачі, перехоплення, блок-шоти.

Турнір

Переможець турніру Вихід у фінал Ставки розраховуються на основі офіційних результатів, опублікованих відповідною Федерацією або Лігою. Якщо турнір не було зіграно, усі ставки анульовуються, окрім випадків, коли оголошено офіційні остаточні результати. Якщо переможця не визначено, ставки анульовуються.

Пляжний футбол

Загальні правила

  • Усі ставки приймаються на основі офіційного результату основного часу, без додаткового часу.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) / Подвійний шанс основного часу. Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються.

Фора основного часу / Перевага в рахунку команди. Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо результат після застосування фори є нічийним, ставка буде розрахована як анульована.

Тотал основного часу / Тотал (парний/непарний) / Тотал Команди1 основного часу / Тотал Команди2 основного часу. Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо загальна кількість голів точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як анульована. Рахунок 0–0 зараховується як парний.

Команда заб'є гол номер N. Ставки розраховуються на основі офіційного результату того, яка команда заб'є N-й гол в основний час матчу.

Гонка до N голів. Ставки розраховуються на основі того, яка команда першою заб'є N голів у матчі.

Точний рахунок. Ставки розраховуються на основі офіційного результату основного часу без додаткового часу.

Пляжний волейбол

Загальні правила

  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо матч перервано і один із гравців або одна з команд знімається або дискваліфікується:
    • Якщо принаймні один сет повністю завершено: • Усі ставки на переможця матчу залишаються дійсними. Переможець матчу визначається згідно з рішенням судді. • Усі раніше розраховані ставки також залишаються дійсними.
    • Якщо перший сет не завершено: • Дійсними залишаються лише ставки з уже визначеними результатами. • Усі інші ставки будуть анульовані.
    • Приклад: Матч було перервано в другому сеті з рахунком 1:0 (21:15, 19:20). Одна команда знялася. • Ставка «тотал 2-го сету більше (39.5)» – виграш • Ставка «тотал 2-го сету менше (39.5)» – програш • Ставка «тотал 2-го сету більше (40.5)» – анулювання • Ставка «перемога 2-ї команди» – програш • Ставка «гандикап 1-ї команди в матчі (-5.5)» – анулювання
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • У парних змаганнях, якщо одного або кількох гравців замінюють з будь-якої причини, усі ставки будуть анульовані.

Правила ринків

Переможець матчу (2 результати) / Переможець сету (2 результати). Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо один з гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, і принаймні один сет повністю завершено, ставки на переможця матчу будуть розраховані відповідно до результату. В інших випадках ставки будуть анульовані.

Фора за очками матчу / Фора за очками сету / Перевага в рахунку. Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Фори надаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Якщо один з гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені на момент переривання матчу, будуть анульовані.

Тотал очок матчу / Тотал очок сету / Тотал очок матчу (парний/непарний). Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Тотали надаються в очках, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Якщо один з гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені на момент переривання матчу, будуть анульовані.

Точний рахунок матчу. Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо один з гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені на момент переривання матчу, будуть анульовані.

Гонка до N очок. Ставки розраховуються на основі офіційного результату того, яка команда першою досягне N очок у сеті. Якщо один з гравців відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені на момент переривання матчу, будуть анульовані.

Чи будуть додаткові очки. Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. 22-ге очко в сеті, що грається до 21 очка (або 16-те очко в сеті, що грається до 15), вважається додатковим очком.

Хто набере очко номер N. Ставки розраховуються на основі офіційного результату того, яка команда набере очко номер N у сеті. Якщо очко не набрано жодною з команд, ставка буде анульована.

Біатлон

Загальні правила

  • Остаточні результати визначаються офіційним протоколом гонки, опублікованим одразу після завершення гонки. Подальші дискваліфікації чи будь-які інші зміни в остаточному протоколі після гонки не враховуються.
  • Регламент гонки визначається федерацією турніру та зазначається в лінії ставок. Якщо регламент гонки було змінено, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо турнір було офіційно скасовано або не завершено, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо переможців більше одного, усі ставки на цих учасників будуть анульовані.
  • Якщо заявлений учасник не стартував у гонці, усі ставки на цього учасника будуть анульовані.
  • Якщо заявлений учасник стартував у гонці, але не завершив її, ставки будуть розраховані відповідно до офіційного протоколу гонки.
  • У командних змаганнях, якщо одного або кількох учасників замінено, усі ставки залишаються дійсними.

Правила ринків

Переможець гонки / Учасник-переможець. Ставки розраховуються на основі офіційного остаточного протоколу гонки. Учасник, зазначений як переможець в офіційному протоколі, вважається переможцем гонки. Якщо переможців більше одного, усі ставки на цих учасників будуть анульовані. Якщо заявлений учасник не стартував у гонці, усі ставки на цього учасника будуть анульовані. Якщо учасник стартував у гонці, але не завершив її, ставки будуть розраховані відповідно до остаточного протоколу гонки.

Займе N місце / Займе N–Y місця. Ставки розраховуються на основі офіційного остаточного протоколу гонки. Якщо заявлений учасник не стартував у гонці, усі ставки на цього учасника будуть анульовані. Якщо учасник стартував у гонці, але не завершив її, ставки будуть розраховані відповідно до остаточного протоколу гонки.

Протистояння (Match-Up). Ставки розраховуються на основі офіційного остаточного протоколу гонки. Розрахунок базується на тому, який із двох учасників (або команд, в естафетних гонках) займає кращу позицію в остаточному протоколі. Якщо обидва учасники зійшли або не стартували, ставки будуть анульовані. Якщо обидва учасники завершили з однаковою позицією в остаточному протоколі, ставки будуть анульовані.

Бокс

Загальні правила

  • Усі ставки розраховуються на основі первинного офіційного результату. Подальші зміни після завершення бою (наприклад, протести, допінгові справи тощо) не враховуються.
  • Якщо кількість раундів у бою змінено, ставки на результат бою та спосіб перемоги залишаються дійсними. Ставки на кількість раундів будуть анульовані — за винятком випадків, коли результат був уже визначений до зміни.
  • Якщо бій скасовано, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо бій оголошено як «No contest» (без результату), усі ставки будуть анульовані — за винятком тих, де результат був уже визначений.
  • Якщо бій перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу бою, усі ставки будуть анульовані.

Правила ринків

Переможець бою (3 результати). Ставки розраховуються на основі офіційного результату бою. Результат може бути визначений рішенням суддів (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ) або відмовою суперника.

Тотал раундів. Ставки розраховуються на основі офіційного результату бою. Тотал 0.5 розраховується як більше, якщо раунд повністю завершено.

Боєць 1 виграє достроково / Боєць 2 виграє достроково / Перемога достроково. Ставки розраховуються на основі офіційного результату бою. Дострокова перемога означає KO, TKO, TD, DQ або відмову суперника.

Спосіб перемоги. Ставки розраховуються на основі перемоги за очками, дострокової перемоги, нічиєї. Дострокова перемога означає KO, TKO, TD, DQ або відмову суперника. Перемога за очками включає одноголосне, роздільне або більшістю голосів рішення. Нічия включає:

  • Одноголосна нічия (усі троє суддів оцінюють бій як нічию).
  • Нічия більшістю голосів (двоє суддів оцінюють бій як нічию, один суддя оцінює його на користь одного з бійців).
  • Роздільна нічия (один суддя оцінює бій як нічию, двоє інших суддів оцінюють бій на користь різних бійців).
  • Технічна нічия (оголошується, коли бій зупинено через випадкову травму або іншу непередбачувану подію до завершення певної кількості раундів).

Кількість повністю завершених раундів. Ставки розраховуються на основі кількості повністю завершених раундів. Якщо бій закінчується між раундами або в середині раунду, останній завершений раунд вважається остаточним.

Завершення бою. Ставки розраховуються на основі раунду, в якому закінчується бій. Якщо бій закінчується між раундами, зараховується раунд, який щойно завершився. Якщо всі раунди завершені, повний бій (Full Fight) розраховується як перемога. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд.

Переможець за очками. Ставки розраховуються на основі офіційного результату бою. Ставки розраховуються на основі рішення суддів (одноголосного, роздільного або більшістю голосів). У разі нічиєї ставки програють.

Боєць1 виграє в раунді / Боєць2 виграє в раунді / Перемога в раунді. Ставки розраховуються на основі точного раунду, в якому закінчується бій. Якщо бій закінчується між раундами, зараховується раунд, який щойно завершився. Перемога за очками після завершення всіх раундів не дорівнює перемозі в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд.

Завершення бою (інтервал 2 раунди)

Боєць1 виграє в раундах (інтервал 2 раунди)

Боєць2 виграє в раундах (інтервал 2 раунди)

Завершення бою (інтервал 3 раунди)

Боєць1 виграє в раундах (інтервал 3 раунди)

Боєць2 виграє в раундах (інтервал 3 раунди)

Завершення бою (інтервал 4 раунди)

Боєць1 виграє в раундах (інтервал 4 раунди)

Боєць2 виграє в раундах (інтервал 4 раунди)

Завершення бою (інтервал 6 раундів)

Боєць1 виграє в раундах (інтервал 6 раундів) / Боєць2 виграє в раундах (інтервал 6 раундів). Ставки розраховуються на основі точного раунду, в якому закінчується бій. Якщо бій закінчується між раундами, зараховується раунд, який щойно завершився. Перемога за очками після завершення всіх раундів не дорівнює перемозі в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд.

Хвилина завершення бою. Ставки розраховуються на основі точного раунду, в якому закінчується бій. Якщо бій закінчується між раундами, зараховується остання хвилина останнього раунду, який щойно завершився. Перемога за очками після завершення всіх раундів не дорівнює перемозі в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд.

Боєць 1 спосіб завершення бою / Боєць 2 спосіб завершення бою / Спосіб завершення бою. Ставки розраховуються на основі офіційного результату:

  1. Рішення суддів (одноголосне рішення, роздільне рішення або рішення більшістю голосів);
  2. Дискваліфікація (DQ);
  3. Технічний нокаут (TKO);
  4. Нокаут (KO);
  5. Технічне рішення (TD). У разі нічиєї або відмови ставки розраховуються як програні.

Нокдаун у раунді / Хто буде в нокдауні / Нокдаун бійця 1 / Нокдаун бійця 2 / Нокдаун обох / Нокдаун бійця1 і перемога / Нокдаун бійця2 і перемога / Хто буде в нокдауні і виграє бій. Ставки розраховуються на основі офіційних результатів. Нокдаун — це коли:

  • Боєць торкається рингу (окрім ніг);
  • Бійця утримують канати;
  • Боєць повисає на канатах / над канатами;
  • Боєць не здатний захищатися або продовжувати.

Боєць1 виграє в перші N секунд / Боєць2 виграє в перші N секунд / Перемога в перші N секунд / Буде нокдаун у перші N секунд. Ставки розраховуються на основі результату 1-го раунду.

KO або KD у 1-му раунді / KO в 1-му раунді / KD в 1-му раунді. Ставки розраховуються на основі офіційного результату 1-го раунду.

Chess

Загальні правила

  • У шахових партіях ставки приймаються на одну партію, якщо в лінії ставок не зазначено інше.
  • Усі ставки на матч дійсні до кінця турніру. Якщо турнір скасовано або перервано і не завершено, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо в один день між тими самими гравцями грається кілька партій, ставки можуть розміщуватися на кожну партію окремо або на суму партій. Кожна партія має окремий часовий відлік.
  • Якщо один з гравців дискваліфікований, усі ставки будуть анульовані.
  • Тип контролю часу визначається правилами турніру, якщо в лінії ставок не зазначено інше.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) / Подвійний шанс. Ставки розраховуються на основі офіційного результату партії або матчу. У шахах ставки приймаються на одну партію, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Якщо результат матчу з кількох партій визначено до того, як зіграно всі партії, ставки будуть розраховані відповідно до цього результату.

Фора. Ставки розраховуються на основі офіційного результату партії або матчу. У шахах ставки приймаються на одну партію, якщо в лінії ставок не зазначено інше. Якщо результат після застосування фори є нічийним, ставка буде розрахована як анульована. У матчах з кількох партій, якщо результат визначено до того, як зіграно всі партії, ставки будуть розраховані відповідно.

Тотал ходів. Ставки розраховуються на основі офіційного результату кількості ходів, зроблених у партії.

Прохід далі. Ставки розраховуються на основі офіційного результату проходу команди або гравця до наступного етапу турніру, як опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі гравцю або команді може знадобитися зіграти один або кілька матчів.

Крикет

Загальні правила

  • Якщо матч не завершено протягом 48 годин від початково запланованого часу матчу через зовнішні фактори, усі ставки будуть анульовані — за винятком випадків, коли результат уже було визначено відповідно до офіційних правил змагань.
  • Якщо матч скасовано або перенесено більш ніж на 48 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.
  • Ставки на переможця матчу будуть розраховані відповідно до офіційних правил змагань. У матчах, на які вплинули несприятливі погодні умови, розрахунок здійснюватиметься на основі офіційного результату. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї, якщо офіційні правила не визначають переможця, застосовуватиметься правило dead-heat (розподілу). Якщо для визначення переможця використовується bowl-off або super over, ставки будуть розраховані відповідно. Якщо матч вирішується підкиданням монети, усі ставки будуть анульовані.
  • У матчах з обмеженою кількістю оверів, для того щоб ставки на тотали вважалися дійсними, у кожному інінгу повинно бути подано принаймні 80% запланованих оверів — за винятком випадків, коли результат уже було визначено. У матчах першого класу або тестових матчах враховується весь матч. У разі нічиєї, для того щоб ставки вважалися дійсними, повинно бути подано принаймні 200 оверів.
  • У матчах з обмеженою кількістю оверів, для того щоб ставки на найкращих бетсменів або боулерів вважалися дійсними, у кожному інінгу повинно бути подано принаймні 40% запланованих оверів — за винятком випадків, коли команда повністю вибула (all out) або досягла своєї цілі до цього порогу. В іншому разі ставки будуть анульовані.

Правила ринків

Переможець матчу (2 результати) / Результат матчу (3 результати). Усі ставки розраховуються відповідно до офіційних правил змагань. Якщо на матч вплинули несприятливі погодні умови, ставки будуть розраховані на основі офіційного результату. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки будуть анульовані. У разі нічиєї:

  • Якщо офіційні правила змагань не визначають переможця, застосовуватиметься правило dead-heat (розподілу).
  • Якщо переможець визначається через bowl off або super over, ставки будуть розраховані на основі офіційного результату.
  • Якщо переможець визначається підкиданням монети, усі ставки будуть анульовані.

Для матчів першого класу (First Class): Якщо офіційним результатом є нічия, ставки будуть розраховані як dead-heat (розподіл) між командами. Якщо пропонувався варіант «Нічия», ставки на «Нічию» будуть розраховані як програні у разі нічиєї. Якщо матч припинено через зовнішні фактори, усі ставки будуть анульовані, якщо переможця не оголошено відповідно до офіційних правил. Якщо матч скасовано і не переграно або не поновлено протягом 48 годин від запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані. Якщо будь-яку з команд змінено порівняно з початково заявленими, усі ставки будуть анульовані.

Подвійний шанс. Усі ставки розраховуються згідно з офіційними правилами змагання. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки будуть анульовані.

Нічия в матчі. Ставки розраховуються на основі офіційного результату наприкінці матчу, за винятком супер-оверів, боул-офів або будь-якого іншого методу, що використовується для визначення переможця у випадку нічиєї. Для дійсності ставок необхідний офіційний результат матчу. Якщо матч припинено або офіційний результат не оголошено, усі ставки будуть анульовані. У матчах першого класу (First Class) нічия виникає, коли матч доходить до природного завершення з відіграними всіма іннінгсами і підсумкові рахунки рівні. Якщо не всі іннінгси відіграно повністю, офіційний результат наприкінці матчу все одно залишається дійсним. Оголошений іннінгс вважається завершеним іннінгсом.

Переможець жеребкування. Якщо жеребкування не відбувається, усі ставки будуть анульовані. Ставки розраховуються на основі офіційного результату. Якщо офіційний результат недоступний, розрахунок здійснюється на основі нашої власної статистики.

Переможець жеребкування та матчу. Обрана команда повинна виграти як жеребкування, так і матч. Якщо на матч вплинули несприятливі погодні умови, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом матчу відповідно до правил змагання. Якщо матч скасовано і не переграно протягом 48 годин від початково запланованого часу старту, усі ставки будуть анульовані. Ставки також будуть анульовані, якщо відбулася зміна команд порівняно з тими, що були оголошені спочатку.

Результат жеребкування та тотал ранів 0.5 на першій подачі. Обрана команда повинна виграти жеребкування і набрати щонайменше 1 ран з першої подачі стартового овера. Кожна команда набере. Обидві команди повинні набрати більше або менше зазначеного тоталу. У матчах з обмеженою кількістю оверів щонайменше 80% запланованих оверів в обох іннінгсах повинні бути доступні для гри, інакше усі ставки будуть анульовані — якщо тільки розрахунок уже не визначено. Якщо будь-який іннінгс скорочено нижче цього порогу, усі ставки будуть анульовані. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — якщо тільки розрахунок уже не визначено.

Найбільше четвірок. Найбільше шісток. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів — якщо тільки розрахунок уже не визначено. У матчах першого класу (First Class), якщо матч завершується внічию, для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — якщо тільки розрахунок уже не визначено. Зараховуються лише баундарі, набрані безпосередньо ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки/шістки та екстри не зараховуються. Баундарі, набрані в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу та тестових матчах враховуються лише баундарі першого іннінгсу. Якщо після розміщення ставки гра більше не відбувається, ставку буде анульовано.

Найбільше екстр. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок в обох іннінгсах має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів — крім випадків, коли: результат уже визначено, або матч доходить до природного завершення без скорочення будь-якого іннінгсу нижче 80%. Ставки залишаються дійсними, якщо іннінгси скорочено через досягнення природного завершення. У нічийних матчах першого класу (First Class) для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — якщо тільки розрахунок уже не визначено. Екстри включають: вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани. Якщо екстри та рани від бити трапляються в одній подачі, зараховуються лише екстри. Екстри в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу враховуються лише екстри першого іннінгсу.

Найбільше ран-аутів. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо будь-який іннінгс скорочено до менш ніж 80% початково запланованих оверів, усі ставки будуть анульовані — якщо тільки результат уже не визначено.| Ран-аути в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах враховується весь матч, але якщо матч завершується внічию, для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів — якщо тільки розрахунок уже не визначено. Якщо після розміщення ставки гра більше не відбувається, усі ставки будуть анульовані.

Найбільше кетчів. Кетчі кіпера. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо неможливо відіграти щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому іннінгсі через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду), окрім випадків, коли результат уже визначено або матч доходить до природного завершення без скорочення будь-якого іннінгсу нижче необхідного порогу. Ставки залишаються дійсними, якщо іннінгс скорочено через досягнення природного завершення. У нічийних матчах першого класу (First Class) ставки будуть анульовані, якщо не зіграно щонайменше 200 оверів, окрім випадків, коли розрахунок уже визначено. Кетчі в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу враховуються лише кетчі першого іннінгсу.

Найбільше стампінгів кіпера. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду), окрім випадків, коли результат уже визначено або матч завершується природним чином без скорочення будь-якого іннінгсу нижче порогу. Ставки залишаються дійсними, якщо будь-який іннінгс скорочено через досягнення природного завершення. У нічийних матчах першого класу (First Class) ставки будуть анульовані, якщо не зіграно щонайменше 200 оверів, окрім випадків, коли результат уже визначено. Стампінги в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу враховуються лише стампінги кіпера першого іннінгсу.

Ставки з 3 результатами. Рани в овері №. Обидві команди повинні повністю відіграти зазначену кількість оверів, якщо тільки результат уже не визначено. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо другий іннінгс скорочено з будь-якої причини після того, як зіграно перший овер першого іннінгсу, усі ставки будуть анульовані. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах для розрахунку враховується лише перший овер першого іннінгсу. Для розрахунку використовується загальний рахунок наприкінці овера, включно зі штрафними ранами.

Найвищий рахунок у перших 5/6/10/12/15/20 оверах. Якщо зазначену кількість оверів не відіграно в обох іннінгсах, усі ставки будуть анульовані — якщо тільки результат уже не визначено. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо матч скорочено через зовнішні фактори після початку першого іннінгсу, усі ставки будуть анульовані. У матчах першого класу (First Class) цей ринок застосовується лише до першого іннінгсу кожної команди. Якщо іннінгс доходить до природного завершення в межах зазначеної кількості оверів (тобто команда повністю вибула або досягнуто цільового рахунку), ставки залишаються дійсними і розраховуються на основі підсумкового рахунку іннінгсу. Розрахунок здійснюється на основі офіційного результату.

Найкращий результат першого партнерства. Найвищий рахунок на момент 1-го вибуття. Ставки розраховуються на основі рахунку на момент падіння першого вікета для кожної команди, незалежно від того, чи вибув бетсмен через травму. Гравець, який вибув через травму, не вважається вибулим для цілей розрахунку. Якщо команда не втрачає жодного вікета до кінця відведених їй оверів, для розрахунку використовується підсумковий рахунок.

Тотал четвірок. Тотал шісток. Тотал баундарі. Зараховуються лише четвірки та шістки, набрані безпосередньо ударом бити. Овертроу, пробіжні четвірки/шістки та екстри не зараховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% початково запланованих оверів, якщо тільки результат уже не визначено. Четвірки та шістки в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах враховується весь матч. Проте у разі нічийного матчу для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів.

Тотал вікетів. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% початково запланованих оверів, якщо тільки результат уже не визначено. Вікети, взяті в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах враховується весь матч. Проте якщо матч завершується внічию, для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, якщо тільки розрахунок уже не відбувся.

Тотал ранів. Ставки розраховуються на основі загальної кількості ранів, набраних у матчі. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% початково запланованих оверів, якщо тільки результат уже не визначено. Рани, набрані в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах враховується весь матч. Проте якщо матч завершується внічию, для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, якщо тільки розрахунок уже не відбувся. Штрафні рани включаються до тоталу лише якщо їх присуджено до кінця іннінгсу. Штрафні рани, додані заднім числом, не зараховуються.

Тотал даків. Ставки розраховуються на основі кількості даків (гравців, які вибули, не набравши жодного рана) у матчі. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів, якщо тільки результат уже не визначено. У нічийних матчах першого класу (First Class) для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, якщо тільки розрахунок уже не відбувся. Даки, набрані в супер-овері, не зараховуються.

Тотал екстр. Екстри включають: вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани. Якщо в результаті подачі набрано як рани від бити, так і екстру (наприклад, вайд або ноу-бол), до загальної кількості екстр зараховується лише екстра. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% початково запланованих оверів, якщо тільки результат уже не визначено. Екстри в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах враховується весь матч, але у разі нічийного матчу має бути зіграно щонайменше 200 оверів, якщо тільки ставку вже не розраховано. Якщо після розміщення ставки гра більше не відбувається, ставку буде анульовано.

Тотал ран-аутів. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% запланованих оверів, якщо тільки результат уже не визначено. Ран-аути в супер-овері не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах враховується весь матч. Проте у разі нічийного матчу для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів, якщо тільки їх уже не розраховано.

Тотал у найрезультативнішому овері. Ставки розраховуються на основі найрезультативнішого овера матчу. Штрафні рани включаються до тоталу лише якщо їх було офіційно зараховано на момент набору. Коригування заднім числом не враховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів, якщо будь-який іннінгс скорочено до менш ніж 80% запланованих оверів, усі ставки будуть анульовані, незалежно від того, чи було вже визначено розрахунок.

Перша баундарі. Для розрахунку ринку баундарі має бути набрана ударом бити. Зараховуються лише баундарі, зараховані бетсмену. Баї, лег-баї та вайди не зараховуються. Баундарі, набрана з ноу-бола, зараховується лише якщо її зараховано бетсмену. Ринок буде розраховано за умови, що у матчі набрано дійсну баундарі, незалежно від будь-якого скорочення тривалості матчу.

Тотал мейден-оверів. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо зіграно менше 80% початково запланованих оверів. У нічийних тестових матчах або матчах першого класу (First Class) для дійсності ставок у матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів.

Найкращий бетсмен. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% початково відведених оверів — окрім випадків, коли команда повністю вибула або раніше досягла свого цільового рахунку. Якщо бетсмен не виходить на биту, усі ставки на нього будуть анульовані. Якщо два або більше гравців завершують іннінгс з однаковою кількістю ранів, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). У матчах першого класу (First Class) та тестових матчах ставки стосуються лише 1-го іннінгсу (якщо не зазначено інше), і має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим.

Найкращий боулер. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% початково відведених оверів — окрім випадків, коли команда повністю вибула або раніше досягла свого цільового рахунку. Якщо боулер не подає, усі ставки на нього будуть анульовані. Якщо два або більше боулерів беруть однакову кількість вікетів, переможцем вважається той, хто віддав менше ранів. Якщо переможця все одно немає, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах ринок стосується лише 1-го іннінгсу (якщо не зазначено інше), і має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим.

Гравець матчу. Ставки розраховуються на основі офіційно оголошеного гравця матчу. Якщо два або більше гравців ділять нагороду, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat). Якщо гравця матчу не оголошено офіційно, усі ставки будуть анульовані.

Перший м'яч матчу. Другий м'яч матчу. Третій м'яч матчу. Для дійсності ставок зазначену подачу має бути виконано. В овері може бути більше шести подач через вайди або ноу-боли. Ставки розраховуються лише за конкретною подачею. Наприклад, у послідовності: вайд, вайд, дот, один, чотири, вікет, два, три — дот-бол є третьою подачею, хоча він і перша легальна. Якщо на одній подачі є кілька результатів, розрахунок здійснюється за такою ієрархією пріоритетів:

  1. Wicket
  2. Ноу-бол
  3. Wide
  4. Бай / Лег-бай
  5. Рани (включно з дот-болом)

Приклад: якщо з ноу-бола набрано чотири рани, результатом є ноу-бол. Якщо в результаті подачі набрано 2 рани та стається ран-аут, ставка розраховується як вікет.

Тотал вайдів. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у кожному іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду), окрім випадків, коли розрахунок уже визначено. У нічийних матчах першого класу (First Class) ставки будуть анульовані, якщо зіграно менше 200 оверів, окрім випадків, коли розрахунок уже визначено. Вайди в супер-овері не зараховуються.

Тотал ранів у подачі. Зараховуються лише рани, зараховані зазначеній подачі — незалежно від того, легальна вона чи ні. Нелегальні м'ячі, такі як вайди, вважаються окремими подачами. Наприклад, овер, який включає два вайди, складатиметься з 8 подач замість звичайних 6 легальних м'ячів. Якщо за вайдом слідує четвірка, вони розраховуються як два окремі ринки подач: вайд зараховується як 1, а наступна подача — як 4. Якщо зазначена подача з будь-якої причини не відбувається, усі ставки на цю подачу будуть анульовані.

Тотал ранів в овері №. Овер має бути повністю відіграно, окрім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку в межах цього овера — якщо тільки результат ринку вже не визначено. Штрафні рани зараховуються лише якщо їх присуджено конкретній подачі в межах цього овера.

Вікет в овері №. Овер має бути повністю відіграно, окрім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку в межах цього овера — якщо тільки результат ринку вже не визначено.

Баундарі-четвірка в овері №. Зараховуються лише четвірки, зараховані бетсмену. Баї, лег-баї та вайди виключаються. Четвірки, набрані з ноу-бола, зараховуються, якщо баундарі зараховано бетсмену. Овертроу не зараховуються бетсмену і виключаються з цього ринку. Овер має бути повністю відіграно, окрім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку — якщо тільки результат уже не визначено.

Баундарі-шістка в овері №. Зараховуються лише шістки, вибиті бетсменом. Овер має бути повністю відіграно, окрім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку — якщо тільки результат цього ринку вже не визначено. Якщо з однієї подачі набрано шість ранів, але це не шістка, вибита бетсменом (наприклад, через овертроу), вона не зараховується для цього ринку.

Точна кількість ранів, набраних в овері №. Овер має бути повністю відіграно, окрім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку в межах цього овера — якщо тільки результат ринку вже не визначено.

Точна кількість ранів з подачі №. Зараховуються лише рани, набрані на зазначеній подачі. Як легальні, так і нелегальні подачі (наприклад, вайди) є дійсними для розрахунку. Вайд зараховується як окрема подача. Наприклад, овер із двома вайдами міститиме вісім подач замість шести. Якщо подано вайд, за яким слідує четвірка, вони розглядаються як окремі ринки подач: перший розраховується як 1 ран (вайд), другий — як 4 рани (легальна подача). Якщо зазначена подача з будь-якої причини не відбувається, усі ставки на цю подачу будуть анульовані.

Тотал ранів в овері (парне/непарне). Ставки розраховуються на основі того, чи є загальна кількість ранів, набраних у зазначеному овері, непарною чи парною. Овер має бути повністю відіграно, окрім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим або досягла свого цільового рахунку в межах цього овера. Штрафні рани зараховуються лише якщо їх зараховано конкретній подачі в межах цього овера. Загальна кількість у нуль ранів вважається парним числом.

Тотал ранів у матчі (парне/непарне). Ставки розраховуються на основі того, чи є загальна кількість ранів, набраних у матчі, непарною чи парною. У матчах з обмеженою кількістю оверів у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 80% початково відведених оверів, якщо тільки результат уже не визначено. Рани, набрані в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах враховується весь матч; проте у разі нічийного матчу для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Штрафні рани враховуються для цілей розрахунку лише якщо їх було офіційно зараховано до тоталу під час гри, а не додано заднім числом.

Тотал перших 5/6/10/15/20 оверів. Для дійсності ставок зазначену кількість оверів має бути повністю відіграно, якщо тільки результат уже не визначено. Якщо іннінгс доходить до природного завершення в межах зазначеної кількості оверів (наприклад, команда повністю вибула або досягнуто цільового рахунку), ставки розраховуються на основі підсумкового рахунку іннінгсу. Штрафні рани включаються до тоталу лише якщо їх було офіційно зараховано до тоталу під час гри. Коригування заднім числом не зараховуються. У разі припинення матчу ставки будуть анульовані, якщо тільки результат уже не визначено.

Тотал вибуттів у перших 5/10/15 оверах. Ставки будуть анульовані, якщо зазначену кількість оверів не відіграно, окрім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула, оголосила іннінгс закритим, досягла свого цільового рахунку або результат ставки вже визначено. Для цілей розрахунку, якщо бетсмен вибуває через прострочення часу (timed out) або залишає поле (retires out), вважається, що вибуття сталося на попередній подачі.

Ставки з 3 результатами. Іннінгс. Ставки залишаються дійсними лише якщо обидві команди завершать свій перший іннінгс.

Рани в іннінгсі. У матчах з обмеженою кількістю оверів команда повинна мати можливість зіграти щонайменше 80% початково запланованих оверів. Інакше ставки будуть анульовані, якщо тільки розрахунок уже не визначено. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли зазначена команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим. Штрафні рани включаються до підсумкового тоталу, якщо їх було зараховано до кінця іннінгсу. Рани, додані заднім числом, не зараховуються.

Тотал вибуттів в іннінгсі. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок має бути зіграно щонайменше 80% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Вікети, взяті в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим.

Тотал четвірок в іннінгсі. Тотал шісток в іннінгсі. Зараховуються лише баундарі-четвірки або шістки, набрані безпосередньо ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки та екстри виключаються. У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% початково відведених оверів, якщо тільки результат уже не визначено. Четвірки та шістки, набрані в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим.

Тотал екстр в іннінгсі. Включає вайди, ноу-боли, баї та лег-баї. Для ноу-болів будь-які додаткові рани, набрані з подачі, не зараховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% початково відведених оверів, якщо тільки результат уже не визначено. Екстри, зафіксовані в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим.

Тотал ран-аутів в іннінгсі. У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% початково відведених оверів, якщо тільки результат уже не визначено. Ран-аути, що стаються в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим.

Тотал вайдів в іннінгсі. У матчах з обмеженою кількістю оверів має бути зіграно щонайменше 80% початково запланованих оверів, якщо тільки результат уже не визначено. Вайди, подані в супер-овері, не зараховуються. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах в іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли команда, що б'є, повністю вибула або оголосила іннінгс закритим.

Найкращий бетсмен в іннінгсі. Цей ринок розраховується на основі бетсмена, який досягає найвищого індивідуального рахунку в іннінгсі команди. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% початково запланованих оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або досягла свого цільового рахунку до цього моменту. Якщо бетсмен не виходить на биту, ставки на цього гравця будуть анульовані. Якщо два або більше гравців набирають однакову кількість ранів, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat).

Найкращий боулер в іннінгсі. Цей ринок розраховується на основі боулера, який бере найбільше вікетів в одному іннінгсі. У матчах з обмеженою кількістю оверів для дійсності ставок у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 40% запланованих оверів, окрім випадків, коли команда повністю вибула або раніше досягла свого цільового рахунку. Якщо боулер не подає, ставки на цього гравця будуть анульовані. Якщо два або більше боулерів беруть однакову кількість вікетів, переможцем вважається той, хто віддав менше ранів. Якщо переможця все одно немає, застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat).

Тотал ранів гравця. Гравець набере 10/25/50/75/100 ранів. Найвищий індивідуальний рахунок. Тотал найкращого бетсмена. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо іннінгс скорочено більш ніж на 20% від початково запланованої кількості оверів на момент розміщення ставки, якщо тільки результат уже не визначено. Будь-які ставки, розміщені у випадках, коли після укладення ставки гра більше не відбувається, будуть анульовані. Якщо бетсмен вибуває через травму і не повертається, розрахунок здійснюється на основі рахунку на момент вибуття. Якщо бетсмен повертається і набирає додаткові рани, вони додаються для цілей розрахунку. У разі заміни через струс мозку ставки на початкового гравця розраховуються на основі його підсумкового рахунку (якщо він виходив на биту) або анулюються (якщо він не виходив на биту). Для гравця-замінника створюється новий ринок. Ставки, розміщені після того, як бетсмен відбив свій останній м'яч, будуть анульовані. Live-ставки: для дійсності ставок бетсмен має бути на крізі, коли подається м'яч. Прематч-ставки: бетсмену не обов'язково бути на крізі, за умови, що його команда мала можливість зіграти щонайменше 80% відведених оверів на момент укладення ставки. Команда найкращого бетсмена. Застосовуються ті самі правила, що й для ринку «Найкращий бетсмен». У разі нічиєї застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat).

Команда найкращого боулера. Застосовуються ті самі правила, що й для ринку «Найкращий боулер». У разі нічиєї застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat).

50 та перемога. Команді зазначеного бетсмена має бути доступно щонайменше 80% початково запланованих оверів, інакше усі ставки будуть анульовані — якщо тільки бетсмен уже не набрав 50 ранів. Щоб виграти ставку, зазначений бетсмен має набрати щонайменше 50 ранів, а його команда має виграти матч згідно з офіційним результатом. Якщо офіційний результат не оголошено, усі ставки будуть анульовані незалежно від того, чи подолав бетсмен позначку 50.

Набере 50/100 ранів. Ставки розраховуються на основі того, чи набирає обраний бетсмен щонайменше 50 або 100 ранів у матчі. Для матчів з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо матч скорочено до менш ніж 80% початково запланованих оверів — якщо тільки розрахунок уже не визначено. У нічийних тестових матчах та матчах першого класу (First Class) для дійсності ставок у грі має бути зіграно щонайменше 200 оверів.

Тотал четвірок гравця. Тотал шісток гравця. Зараховуються лише баундарі-четвірки/шістки, набрані ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки та екстри не зараховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо іннінгс скорочено більш ніж на 20% від запланованих оверів на момент розміщення ставки — якщо тільки розрахунок уже не визначено. Будь-які ставки, розміщені у випадках, коли після укладення ставки гра більше не відбувається з будь-якої причини, будуть анульовані. Live-ставки: для дійсності ставок бетсмен має бути на крізі, коли подається м'яч. Прематч-ставки: бетсмену не обов'язково бути на крізі, за умови, що його команда мала можливість зіграти щонайменше 80% відведених оверів на момент укладення ставки. Четвірки/шістки, набрані в супер-овері, не зараховуються.

Спосіб вибуття (2 результати). Спосіб вибуття (7 результатів). Спосіб вибуття (6 результатів). Спосіб вибуття гравця. Якщо зазначений бетсмен не вибув, усі ставки будуть анульовані. Дійсні способи вибуття включають: Bowled (збитий вікет), Caught (спіймано), LBW, Run Out (ран-аут), Stumped (стампінг), Obstructing the Field (перешкоджання польовим гравцям), Hit the Ball Twice (подвійний удар по м'ячу), Hit Wicket (хіт-вікет) та Timed Out (прострочення часу). Якщо зазначений бетсмен залишає поле і пізніше не повертається на биту, усі ставки будуть анульовані. Якщо бетсмен повертається і вибуває, ставки залишаються дійсними. Якщо зазначений вікет не падає, усі ставки будуть анульовані. У ринку з 2 результатами «Caught» включає кетч польового гравця, кетч кіпера та загальний кетч. Усі інші способи зараховуються як «Not Caught» (не спіймано).

Наступний вибулий гравець. Для дійсності ставок обидва зазначені бетсмени мають бути на крізі, коли один з них вибуває. Якщо один бетсмен залишає поле (через травму або лишається невибулим), усі ставки будуть анульовані, і буде сформовано новий ринок. Якщо з будь-якої причини більше не падає жоден вікет, усі ставки будуть анульовані.

Тотал команди до вибуття №. Для цілей розрахунку використовується рахунок команди на момент падіння зазначеного вікета. Якщо бетсмен вибуває через травму і його замінюють, це не вважається вікетом. Ринок не розраховується, доки не впаде вікет. Якщо іннінгс завершується природним чином (оголошення закриття або досягнення цільового рахунку), для розрахунку використовується підсумковий рахунок іннінгсу. Ставки, розміщені у випадках, коли після їх розміщення гра більше не відбувається, будуть анульовані. Якщо гру перервано через дощ, ставки, розміщені до перерви, розраховуються, якщо тотал уже досягнуто, або анулюються, якщо ні і гра більше не відбувається. Штрафні рани включаються. У разі припинення матчу ставки будуть анульовані, якщо тільки результат уже не визначено.

Протистояння бетсменів. Ставки розраховуються на основі офіційних рахунків зазначених бетсменів в іннінгсі. Якщо обидва бетсмени набирають однакову кількість ранів, ставка розраховується як мертвий хіт (dead-heat). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду) після розміщення ставки, якщо тільки результат уже не визначено. Рани, набрані в супер-овері, не зараховуються.

Протистояння боулерів. Ставки розраховуються на основі офіційних показників зазначеного боулера в іннінгсі. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (наприклад, погану погоду) після розміщення ставки, якщо тільки результат уже не визначено. Якщо обидва боулери беруть однакову кількість вікетів, ставка розраховується як мертвий хіт (dead-heat). Вікети, взяті в супер-овері, не зараховуються.

Переможець серії. Ставки на ринки серії залишаються дійсними за умови завершення щонайменше одного запланованого матчу, якщо не зазначено інше. Якщо після розміщення ставки в серії більше не відбувається гри, усі ставки будуть анульовані. Якщо серія завершується внічию, а опція нічиєї не пропонувалася, усі ставки будуть анульовані.

Переможець серії після 2 тестових матчів. Ставки на ринки серії залишаються дійсними за умови завершення щонайменше двох запланованих матчів, якщо не зазначено інше. Якщо після розміщення ставки в серії більше не відбувається гри, усі ставки будуть анульовані.

Гандикап серії. Ставки будуть анульовані, якщо не завершено кількість запланованих ігор (після розміщення ставок), якщо тільки розрахунок ставок уже не визначено.

Команда з найвищим рахунком в іннінгсі. У разі нічиєї застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat).

Точний рахунок серії. Ставки будуть анульовані, якщо не зіграно кількість запланованих ігор, якщо тільки результат уже не визначено.

Результат 1-го матчу тесту/серії. Ставки на ринки серії залишаються дійсними за умови завершення щонайменше одного запланованого матчу, якщо не зазначено інше. Якщо серія завершується внічию, а опція нічиєї не пропонується, ставки будуть анульовані.

Гравець серії. Ставки на будь-якого запропонованого гравця, який не бере участі в зазначеній серії, будуть анульовані. Переможець визначається за оголошенням ICC. Застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat).

Подвійний шанс. Усі ставки на матч розраховуються відповідно до офіційних результатів. Якщо офіційного результату немає, усі ставки будуть анульовані.

Переможець жеребкувань серії. Найбільше перемог у жеребкуваннях у серії. Ставки будуть анульовані, якщо не проведено запланованої кількості жеребкувань, якщо тільки розрахунок уже не визначено. У разі рівності в серії з парною кількістю матчів застосовуються правила мертвого хіту (dead-heat).

Тотал ранів серії. Розраховується за загальною кількістю ранів, набраних у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах серії має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Рани, набрані в супер-овері, не зараховуються. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів.

Тотал четвірок серії. Тотал шісток серії. Тотал баундарі серії. Розраховується за загальною кількістю четвірок/шісток/баундарі, набраних у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах серії має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Зараховуються лише четвірки/шістки, набрані ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки/шістки та екстри не зараховуються. Четвірки/шістки, набрані в супер-овері, не зараховуються. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів.

Найбільше четвірок у серії. Найбільше шісток у серії. Розраховується за загальною кількістю четвірок/шісток, набраних командою у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Зараховуються лише четвірки/шістки, набрані ударом бити. Овертроу, усі пробіжні четвірки/шістки та екстри не зараховуються. Четвірки/шістки, набрані в супер-овері, не зараховуються. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів.

Найбільше ран-аутів у серії. Розраховується за найбільшою кількістю ран-аутів, зафіксованих у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Ран-аути в супер-овері не зараховуються. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки будуть анульовані.

Тотал вайдів серії. Тотал екстр серії. Включає вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани з усіх матчів серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Вайди/екстри в супер-овері не зараховуються. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки будуть анульовані.

Найбільше екстр у серії. Включає вайди, ноу-боли, баї, лег-баї та штрафні рани з усіх матчів серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Екстри в супер-овері не зараховуються. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки будуть анульовані.

Тотал вікетів серії. Розраховується за загальною кількістю вікетів, що впали в усіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Вікети, що падають у супер-овері, не зараховуються. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки будуть анульовані.

Тотал ран-аутів серії. Тотал даків серії. Розраховується за загальною кількістю ран-аутів або даків, зафіксованих у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Ран-аути та даки в супер-овері не зараховуються. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки будуть анульовані.

Кожна команда серії набере. Обидві команди повинні набрати більше або менше зазначеного тоталу в усіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. У матчах першого класу (First Class) або тестових матчах у кожному іннінгсі має бути зіграно щонайменше 60 оверів, окрім випадків, коли зазначена команда повністю вибула або оголосила іннінгс закритим.

Тотал мейден-оверів серії. Розраховується за загальною кількістю мейден-оверів, поданих у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. Мейден-овери, подані в супер-овері, не зараховуються. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки будуть анульовані.

Тотал найкращого бетсмена серії. Розраховується за сукупним тоталом усіх рахунків найкращих бетсменів у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки будуть анульовані.

Тотал у найрезультативнішому овері серії. Розраховується за сукупним тоталом усіх найрезультативніших оверів у всіх матчах серії. У серії матчів з обмеженою кількістю оверів у всіх матчах має бути зіграно щонайменше 90% початково відведених оверів, якщо тільки розрахунок уже не визначено. У серії матчів першого класу (First Class) або тестових матчів враховується весь матч, але у разі нічийного матчу в кожному матчі має бути зіграно щонайменше 200 оверів. Якщо після укладення ставки гра більше не відбувається, такі ставки будуть анульовані.

Тотал вікетів, взятих кетчем. Загальна кількість вікетів, взятих гравцями кетчем протягом матчу. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (включно з погодою) після розміщення ставки, якщо тільки результат уже не визначено. Кетчі, зроблені в супер-овері, не зараховуються.

Тотал вікетів команди, взятих кетчем (розраховується для команди, що подає). Загальна кількість вікетів, взятих гравцями кетчем за іннінгс. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (включно з поганою погодою) після розміщення ставки, якщо тільки результат уже не визначено. Командні ринки розраховуються з точки зору команди, що подає. Кетчі, зроблені в супер-овері, не зараховуються.

Тотал дот-болів команди (включно з баями, лег-баями). Загальна кількість дот-болів для кожної команди за іннінгс. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (включно з поганою погодою) після розміщення ставки, якщо тільки результат уже не визначено. Дот-боли в супер-овері не зараховуються.

Манкадінг у матчі. Означає дію боулера, який робить ран-аут бетсмену на нестрайкерському кінці, якщо той залишає свій кріз до того, як м'яч випущено.

Одна з команд набере рівно Нельсон (111 ранів). Ставка виграє, якщо будь-яка команда завершує свій іннінгс, набравши рівно 111 ранів. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (включно з поганою погодою) після розміщення ставки, якщо тільки результат уже не визначено. Подвійний Нельсон (222) та потрійний Нельсон (333) не зараховуються.

Будь-який відкриваючий бетсмен дійде до кінця іннінгсу. Ставка виграє, якщо щонайменше один із двох відкриваючих бетсменів залишається невибулим наприкінці іннінгсу. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (включно з поганою погодою) після розміщення ставки, якщо тільки результат уже не визначено.

Відсоток ранів від баундарі. Відсоток ранів, набраних від баундарі, відносно загальної кількості ранів у матчі. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (включно з поганою погодою) після розміщення ставки, якщо тільки результат уже не визначено. Рани та баундарі в супер-овері не зараховуються.

Відсоток ранів команди від баундарі. Відсоток ранів команди, набраних від баундарі, відносно загальної кількості ранів в іннінгсі. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки будуть анульовані, якщо у будь-якому іннінгсі відіграно менше 80% запланованих оверів через зовнішні фактори (включно з поганою погодою) після розміщення ставки, якщо тільки результат уже не визначено. Рани та баундарі в супер-овері не зараховуються.

Тотал ранів у пауерплеї (обидві команди). Ставки на цей ринок розраховуються на основі загальної кількості ранів, набраних під час оверів пауерплею обома командами разом. У матчах T20 пауерплей означає перші 6 оверів іннінгсу кожної команди. У матчах ODI він означає перші 10 оверів іннінгсу кожної команди.

Навіть якщо матч скорочено через зовнішні фактори (наприклад, дощ), цей ринок розраховується на основі повних 6 оверів (T20) або 10 оверів (ODI) для кожної команди. Зазначену кількість оверів має бути повністю відіграно, якщо тільки результат уже не визначено; інакше ставки будуть анульовані. Якщо пауерплей завершується природним чином у межах зазначених оверів (наприклад, команда повністю вибула або досягнуто цільового рахунку), ставки залишаються дійсними і розраховуються на основі підсумкового рахунку іннінгсу. Екстри та штрафні рани включаються до підсумкового тоталу для цілей розрахунку, якщо їх офіційно зараховано до тоталу під час гри, але не якщо їх додано заднім числом.

Час перебування гравця на биті. Ставки на цей ринок розраховуються на основі загального часу (у хвилинах), який зазначений гравець проводить на крізі протягом свого іннінгсу — від моменту, коли він відбиває свою першу легальну подачу, до моменту вибуття або завершення іннінгсу, залежно від того, що настане раніше. Час вимірюється в реальних хвилинах, а не в м'ячах чи оверах. Якщо гравець не виходить на биту, ставки будуть анульовані. Якщо гравець залишає поле (retired out) або лишається невибулим, зараховується час до цього моменту. У разі затримки через дощ або іншого переривання відлік часу зупиняється і відновлюється, коли гра продовжується. Офіційний час визначається переважно за протоколом матчу ESPNcricinfo. Якщо матч припинено до того, як гравець отримав можливість вийти на биту, усі ставки будуть анульовані. Ми залишаємо за собою право використовувати власне судження для розрахунку ринку, якщо ESPNcricinfo надає неповну або явно некоректну інформацію. Час, проведений у супер-овері, не зараховується.

Бита буде зламана. Ставки на цей ринок розраховуються на основі того, чи буде бита помітно та явно зламана під час матчу — через удар м'яча або внаслідок звичайного використання. Бита вважається зламаною, якщо вона розколюється, помітно тріскається або якщо будь-яка її частина відділяється (наприклад, полотно, ручка). Косметичні пошкодження або незначні тріщини не зараховуються. Враховуються лише інциденти, що стаються під час живої гри, а не під час розминки чи після матчу. Цей ринок розраховується на основі наших внутрішніх джерел та перегляду офіційної трансляції. Зовнішні вебсайти чи звіти третіх сторін для розрахунку не використовуються. Наше рішення є остаточним, особливо у випадках, коли офіційне підтвердження недоступне.

Правила аутрайтів

Для аутрайт-ринків застосовуються розподіли для неучасників (non-runner), а саме:

MARKET

T10

T20

ОДНОДЕННІ

ТЕСТ

Sixes

13

  12

  8

  8

Fours

17

  26

  42

  117

Fifties

2

  2

  3

  8

Centuries

0

  0

  1

  3

Wickets

9

  12

  14

  33

Ран-аути

1

  1

  1

  1

Ducks

1

  1

  2

  4

Runs

-

  325

  465

  -

Caught

-

  12

  -

  -

Кетчі польових гравців

-

  8

  -

  -

Кетчі кіпера

-

  2

  -

  -

Кетч боулера з власної подачі (Caught and Bowled)

-

  0

  -

  -

Stumped

-

  0

  -

  -

Bowled

-

  3

  -

  -

LBW

-

  0

  -

  -

Вибуття із залишенням поля (Retired Out)

-

  0

  -

  -

Залишили поле травмованими (Retired Hurt)

-

  0

  -

  -

Збиває власний вікет (Hit Wicket)

-

  0

  -

  -

Нарахування за неучасть (Non-Runner Allocation). Нарахування за неучасть застосовується лише до матчів, які було скасовано і за якими немає офіційного результату. Це нарахування не застосовується до скороченого матчу, якщо за ним є офіційний результат. У разі скасування матчу до ринків на загального переможця (outright) буде додано певне число. Ці значення для різних форматів наведено в таблиці вище.

Переможець турніру (Tournament Winner). Цей ринок розраховується згідно з офіційним результатом турніру. У разі спільної перемоги в турнірі застосовуються правила dead-heat. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються.

Рани турніру (Tournament Runs). Цей ринок розраховується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. У разі скасування матчу/матчів для розрахунку цього ринку застосовується нарахування за неучасть. Нарахування за неучасть застосовується лише до повністю скасованих матчів, а не до скорочених.

Шістки турніру (Tournament Sixes). Цей ринок розраховується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. У разі скасування матчу/матчів для розрахунку цього ринку застосовується нарахування за неучасть. Нарахування за неучасть застосовується лише до повністю скасованих матчів, а не до скорочених.

Четвірки турніру (Tournament Fours). Цей ринок розраховується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. У разі скасування матчу/матчів для розрахунку цього ринку застосовується нарахування за неучасть. Нарахування за неучасть застосовується лише до повністю скасованих матчів, а не до скорочених.

Вікети турніру (Tournament Wickets). Цей ринок розраховується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. У разі скасування матчу для розрахунку цього ринку застосовується нарахування за неучасть. Нарахування за неучасть застосовується лише до повністю скасованих матчів, а не до скорочених.

Даки турніру (Tournament Ducks). Цей ринок розраховується після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. У разі скасування матчу для розрахунку цього ринку застосовується нарахування за неучасть. Нарахування за неучасть застосовується лише до повністю скасованих матчів, а не до скорочених.

Найкращий бетсмен турніру (Tournament Top Batsman). Цей ринок стосується гравця, який набрав найбільше ранів у турнірі. Розрахунок здійснюється за офіційним результатом після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються.

Найкращий боулер турніру (Tournament Top Bowler). Цей ринок стосується гравця, який узяв найбільше вікетів у турнірі. Розрахунок здійснюється за офіційним результатом після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються.

Найкращий бетсмен команди в турнірі (Tournament Top Team Batsman). Цей ринок стосується гравця, який набрав найбільше ранів у зазначеній команді в турнірі. Розрахунок здійснюється за офіційним результатом після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються.

Найкращий боулер команди в турнірі (Tournament Top Team Bowler). Цей ринок стосується гравця, який узяв найбільше вікетів у зазначеній команді в турнірі. Розрахунок здійснюється за офіційним результатом після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються.

Найбільше виграних тосів у турнірі (Tournament Most Toss Wins). Розраховується за найбільшою кількістю виграних тосів у турнірі. У разі рівності застосовуються правила dead-heat.

Найбільше ранів у турнірі (Tournament Most Runs). Розраховується за командою, яка набрала найбільше ранів у турнірі, згідно з офіційним результатом після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, усі ставки анулюються. У разі рівності застосовуються правила dead-heat.

Найбільше шісток у турнірі (Tournament Most Sixes). Розраховується за командою, яка набрала найбільше шісток у турнірі, згідно з офіційним результатом після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, усі ставки анулюються. У разі рівності застосовуються правила dead-heat.

Найбільше четвірок у турнірі (Tournament Most Fours). Розраховується за командою, яка набрала найбільше четвірок у турнірі, на підставі офіційного результату після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, усі ставки анулюються. У разі рівності застосовуються правила dead-heat.

Загальна кількість шісток гравця в турнірі (Tournament Player’s Total Sixes). Розраховується за загальною кількістю шісток, які набрав зазначений гравець у турнірі, на підставі офіційного результату після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, усі ставки анулюються. У разі рівності застосовуються правила dead-heat.

Загальна кількість четвірок гравця в турнірі (Tournament Player’s Total Fours). Розраховується за загальною кількістю четвірок, які набрав зазначений гравець у турнірі, на підставі офіційного результату після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, усі ставки анулюються. У разі рівності застосовуються правила dead-heat.

Гравець із найбільшою кількістю шісток у турнірі (Tournament Player to Hit Most Sixes). Розраховується за гравцем, який набрав найбільше шісток у турнірі, на підставі офіційного результату після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, усі ставки анулюються. У разі рівності застосовуються правила dead-heat.

Гравець із найбільшою кількістю четвірок у турнірі (Tournament Player to Hit Most Fours). Розраховується за гравцем, який набрав найбільше четвірок у турнірі, на підставі офіційного результату після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, усі ставки анулюються. У разі рівності застосовуються правила dead-heat.

Щоденне порівняння бетсменів (Daily Batters Comparison). Порівнює статистику зазначених гравців (рани/четвірки/шістки) в сьогоднішніх матчах і розраховується за офіційним результатом. Якщо один із матчів скасовано, усі ставки анулюються. У разі рівності застосовуються правила dead-heat. Ринок «Переможець» розраховується за загальною кількістю ранів гравців.

Щоденне порівняння боулерів (Daily Bowlers Comparison). Порівнює кількість вікетів зазначених гравців у сьогоднішніх матчах і розраховується за офіційним результатом. Якщо один із матчів скасовано, усі ставки анулюються. У разі рівності застосовуються правила dead-heat. Ринок «Переможець» розраховується за загальною кількістю вікетів гравців.

Турнір: Загальна кількість — Кетчі, Кетчі польових гравців, Кетчі кіпера, Кетч-енд-боулд, Стампед, Боулд, LBW, Вибув за власним бажанням (Retired Out), Залишив поле травмованим (Retired Hurt), Збив вікет (Hit Wicket), Ранаути. Ці ринки розраховуються після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. У разі скасування матчу/матчів для розрахунку цього ринку застосовується нарахування за неучасть. Нарахування за неучасть застосовується лише до повністю скасованих матчів, а не до скорочених.

Турнір: П'ятдесятки (Fifties), Сотні (Centuries), Подвійні сотні (Double Centuries). Ці ринки розраховуються після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються. У разі скасування матчу/матчів для розрахунку цього ринку застосовується нарахування за неучасть. Нарахування за неучасть застосовується лише до повністю скасованих матчів, а не до скорочених.

Турнір: Найбільше в овері / інінгсі / відкриваючому партнерстві / індивідуальному рахунку в матчі / четвірок у матчі / шісток у матчі (Highest). Цей ринок стосується найбільшої кількості ранів/четвірок/шісток, набраних у будь-якому овері/інінгсі/матчі протягом турніру. Розраховується згідно з офіційним результатом після завершення турніру. Якщо турнір скасовано, ставки анулюються.

Турнір: Загальна кількість оверів із шістьма 6 (Tournament Total Overs with Six 6s). Овер має бути відіграний повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера. Зараховуються лише шістки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), шістки, набрані пробіжками, та додаткові рани (extras) не зараховуються. Шістки, набрані в супер-овері, не зараховуються.

Турнір: Показник ощадливості (Tournament Economy Rate). Ураховуються лише матчі, зіграні гравцем. Для формату T20 має бути подано щонайменше 20 оверів. Для формату ODI має бути подано щонайменше 30 оверів.

Команда# виграє матч і виграє відкриваюче партнерство (Team# to Win Match & Win Opening Partnership). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-які ставки, розміщені за умови, що після їх розміщення гра з будь-якої причини більше не відбувається, вважаються недійсними. У разі нічиєї у відкриваючому партнерстві ринок розраховується як програш. У разі нічиєї в матчі ринок анулюється.

Команда# виграє матч, виграє тос і виграє відкриваюче партнерство (Team# to Win Match & Win Toss & Win Opening Partnership). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-які ставки, розміщені за умови, що після їх розміщення гра з будь-якої причини більше не відбувається, вважаються недійсними. У разі нічиєї у відкриваючому партнерстві ринок розраховується як програш. У разі нічиєї в матчі ринок анулюється. Якщо тос не проводився, ринок анулюється.

Команда# виграє матч і загальна кількість ранаутів у матчі понад 1.5 (Team# to Win Match & Total Run Outs in Match Over 1.5). У разі нічиєї в матчі ринок анулюється. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Команда# виграє матч і загальна кількість даків у матчі понад 1.5 (Team# to Win Match & Total Ducks in Match Over 1.5). У разі нічиєї в матчі ринок анулюється. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Команда# виграє матч і команда# набере найбільше шісток (Team# to Win Match & Team# Score Most Sixes). Зараховуються лише шістки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), шістки, набрані пробіжками, та додаткові рани (extras) не зараховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-які ставки, розміщені за умови, що після їх розміщення гра з будь-якої причини більше не відбувається, вважаються недійсними. Шістки, набрані в супер-овері, не зараховуються. У разі рівності за кількістю шісток ринок розраховується як програш. У разі нічиєї в матчі ринок анулюється.

Команда# виграє матч і команда# набере найбільше четвірок (Team# to Win Match & Team# Score Most Fours). Зараховуються лише четвірки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), четвірки, набрані пробіжками, та додаткові рани (extras) не зараховуються. У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Будь-які ставки, розміщені за умови, що після їх розміщення гра з будь-якої причини більше не відбувається, вважаються недійсними. Четвірки, набрані в супер-овері, не зараховуються. У разі рівності за кількістю четвірок ринок розраховується як програш. У разі нічиєї в матчі ринок анулюється.

Команда# виграє матч, виграє тос і загальна кількість ранів гравця понад (Team# to Win Match & Win Toss & Player’s Total Runs Over). Якщо принаймні один із зазначених варіантів не відбудеться, ставки анулюються. У разі нічиєї в матчі ринок анулюється.

Усі четверо відкриваючих наберуть понад # ранів кожен (All Four Openers to Score Over # Runs Each). Відкриваючий (opener) — це один із двох бетсменів, які виходять на початку інінгсу. Для розрахунку ставки всі четверо відкриваючих мають вийти на поле.

Боундарі з усіх 6 подач в одному овері (Boundary to Be Hit From All 6 Deliveries in One Over). Зараховуються лише боундарі-четвірки/шістки, набрані з бити. Перекиди (overthrows), четвірки, набрані пробіжками, та додаткові рани (extras) не зараховуються. Подачі супер-овера не зараховуються.

Обидві команди матимуть ранаут (Both Teams to Have a Run Out). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, — за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Кожна команда набере понад # ранів у своєму 1-му овері (Each Team to Score Over # Runs in Their 1st Over). Ставки розраховуються за загальною кількістю ранів, набраних у зазначених оверах. Овер має бути відіграний повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера. Штрафні рани (Penalty Runs) зараховуються лише тоді, коли вони віднесені до конкретної подачі в межах цього овера.

Кожна команда набере понад 59.5 ранів у своїх перших 6 оверах (Each Team to Score Over 59.5 Runs in Their First 6 Overs). Ставки розраховуються за загальною кількістю ранів, набраних у зазначених оверах. Овери мають бути відіграні повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера.

Кожна команда наб'є понад # четвірок (Each Team to Hit Over # Fours). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Четвірки, набрані в супер-овері, не зараховуються.

Кожна команда наб'є понад # шісток (Each Team to Hit Over # Sixes). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Шістки, набрані в супер-овері, не зараховуються.

Команда# загальна кількість боундарі понад # (Team# Total Boundaries Over #). Зараховуються лише боундарі-четвірки/шістки, набрані з бити, — перекиди (overthrows), четвірки, набрані пробіжками, та додаткові рани (extras) не зараховуються. Ставки розраховуються за загальною кількістю боундарі, набраних у зазначених оверах. Овер має бути відіграний повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера. Штрафні рани (Penalty Runs) зараховуються лише тоді, коли вони віднесені до конкретної подачі в межах цього овера.

Понад # шісток і понад # четвірок і понад # вайдів (Over # Sixes & Over # Fours & Over # Wides). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Понад # шісток і # вікетів (Over # Sixes & # Wickets). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Усі команди будуть повністю виведені з гри до кінця 1-го інінгсу матчу (All Team to Be Bowled Out Till the End of 1st Innings of Match). Має бути заплановано таку мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (включно зі змаганнями на 100 м'ячів) — має бути заплановано повну кількість оверів для кожної команди. Одноденні матчі (One Day) — має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.

Боулд, Кетч, LBW, Ранаут, Стампед в одному інінгсі (Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped in One Innings). Має бути заплановано таку мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (включно зі змаганнями на 100 м'ячів) — має бути заплановано повну кількість оверів для кожної команди. Одноденні матчі (One Day) — має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.

Будь-яка команда виграє з перевагою у 10 вікетів (Either Team to Win by 10 Wickets). Має бути заплановано таку мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (включно зі змаганнями на 100 м'ячів) — має бути заплановано повну кількість оверів для кожної команди. Одноденні матчі (One Day) — має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.

Усі 20 вікетів упадуть (All 20 Wickets to Fall). Має бути заплановано таку мінімальну кількість оверів, інакше всі ставки анулюються, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Матчі на 20 оверів і менше (включно зі змаганнями на 100 м'ячів) — має бути заплановано повну кількість оверів для кожної команди. Одноденні матчі (One Day) — має бути заплановано щонайменше 40 оверів для кожної команди.

Хет-трик у матчі (Hat-Trick in Match). Ставки розраховуються як «Так», якщо протягом матчу офіційно зафіксовано хет-трик (визначається як виведення боулером трьох бетсменів послідовними подачами в одному матчі).

Вікет буде взято в кожному з перших # оверів матчу (Wicket to Be Broken in Each of First # Overs of the Match)|Овер має бути завершений повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера, — за винятком випадків, коли результат цього ринку вже визначено.

Найрезультативніший овер матчу буде в інінгсі команди # (The Highest Match Scoring Over to Be in the Team # Innings). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, — за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Понад 8.5 подач (легальних + нелегальних) в одному овері (Over 8.5 Deliveries (Legal+Illegal) in One Over). Овер має бути відіграний повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера.

Один із капітанів команд — Гравець матчу (One of the Team Captains – Player of the Match). Для того щоб ставки були розраховані як виграшні, один із капітанів команд має бути офіційно названий Гравцем матчу.

Показник результативності гравця (Player’s Strike Rate). Для того щоб ставки на показник результативності (Strike Rate) були дійсними, мають бути виконані мінімальні критерії.

  • T20: відіграно 8 м'ячів або набрано 15 ранів.
  • ODI: відіграно 15 м'ячів або набрано 20 ранів.
  • Test: відіграно 20 м'ячів або набрано 20 ранів.

Показник ощадливості гравця (Player’s Economy). Мінімальна кількість оверів, поданих гравцем, для того щоб ставки були дійсними:

  • T20: 2 овери
  • ODI: 3 овери
  • Test: 5 оверів

Що станеться першим? (What Will Happen First?). Ринок розраховується залежно від того, яка з двох зазначених подій відбудеться першою. Для розрахунку має відбутися принаймні один із двох варіантів.

Будь-який відкриваючий бетсмен дограє до кінця інінгсу (Any Opening Batsman Will Reach the End of the Innings). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Спосіб виведення «кетч-енд-боулд» у матчі (Caught & Bowled Dismissal Method in the Match). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Золотий дак у матчі (Golden Duck in the Match). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено. Платиновий дак (Platinum Duck) також розраховується як золотий дак.

Залишив поле травмованим / Вибув за власним бажанням у матчі (Retired Hurt / Retired Out in the Match). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Рахунок серії за тосами (Series Score by Toss). Ставки анулюються, якщо не проведено запланованої кількості тосів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Загальна кількість но-болів (Total No Balls). У матчах з обмеженою кількістю оверів ставки анулюються, якщо через зовнішні чинники, зокрема несприятливі погодні умови, після розміщення ставки не вдалося провести щонайменше 80% запланованих оверів у будь-якому з інінгсів, за винятком випадків, коли результат розрахунку вже визначено.

Загальна кількість дот-болів (Total Dot Balls). Вікети, баї (byes) та лег-баї (leg byes) також зараховуються.

Швидкі ринки (Fast Markets)

Виведення на м'ячі (Dismissal Off Ball). Зазначений м'яч має бути поданий, інакше всі ставки анулюються. Зараховується будь-який вікет, віднесений до цього зазначеного м'яча. Вибуття за власним бажанням (retired out) і за перевищенням часу (timed out) не зараховуються. Приклад: якщо овер починається з вайду, вікета, вайду, дот-болу — тоді вікет був на першому легальному м'ячі овера, але не на другому легальному м'ячі.

Додатковий ран в овері (Extra in Over). Чи буде додатковий ран (extra) у зазначеному овері? Овер має бути відіграний повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера, — за винятком випадків, коли результат цього ринку вже визначено. Вайди, баї, лег-баї, но-боли та штрафні рани зараховуються як додаткові рани (extras), якщо їх віднесено до конкретної подачі в межах цього овера.

Хаос в овері (Over Mayhem). Овер має бути відіграний повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера. Розрахунок:

  • 1 очко за кожен ран, набраний в овері
  • 2 бонусні очки за кожну набрану боундарі
  • 10 очок за кожен узятий вікет

Підсилювач овера (Over Booster). Овер має бути відіграний повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера. Розрахунок: 1 очко за кожен ран, набраний в овері × рани, набрані з останнього м'яча. Якщо останній м'яч не подано через те, що команда вибула повністю (All Out), оголосила завершення інінгсу (Declare) або досягла цілі, — останній поданий м'яч зараховується як «останній м'яч овера». Якщо останній м'яч не подано з будь-якої іншої причини, усі ставки анулюються.

Лотерея овера (Over Lottery). Ставки розраховуються за збігом трьох конкретних результатів м'ячів у межах овера. Овер має бути відіграний повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера. Зазначений м'яч визначається як легальна подача, з якої відбувся вибраний результат. Приклад: якщо овер починається з Вайд, Вайд, Сингл, то першою легальною подачею є Сингл, і вона розраховується як 3 рани (2 вайди + 1 ран). Кожен результат овера відповідає одній із наведених нижче попередньо визначених комбінацій. Рішення оператора є остаточним.

Комбінація овера:

1, 2, 13, 24, 35, 46

Дот-бол, Сингл, Боундарі-четвірка

3, 14, 25, 36, 47

Вікет, Боундарі-шістка

4, 15, 26, 37, 48

Двійка, Боундарі-четвірка, Боундарі-шістка

5, 16, 27, 38, 49

Дот-бол, Двійка, Четвірка

6, 17, 28, 39

Сингл, Четвірка, Шістка

7, 18, 29, 40

Трійка, Четвірка

8, 19, 30, 41

Дот-бол, Сингл, Двійка

9, 20, 31, 42

Сингл, Двійка, Трійка

10, 21, 32, 43

Двійка, Шістка

11, 22, 33, 44

Двійка, Трійка, Боундарі-четвірка

12, 23, 34, 45

Вікет, Сингл, Двійка

Чи буде виведення золотим даком (Will Dismissal Be a Golden Duck). Цей ринок стосується виведення бетсмена з першої ж поданої йому подачі. Виведення на першому м'ячі інінгсу бетсмена називається золотим даком (Golden Duck). Платиновий дак (Platinum Duck — виведення без жодної відіграної подачі) також розраховується як золотий дак. Ставки розраховуються як «Так», якщо таке виведення офіційно зафіксовано протягом матчу.

Загальна кількість м'ячів до виведення (Total Balls Before Dismissal). Розрахунок ґрунтується на кількості легально завершених м'ячів, відіграних зазначеним вікетом, як зафіксовано в офіційному протоколі. Зараховуються лише завершені легальні подачі. Якщо бетсмен залишає поле травмованим (retired hurt) і його замінює інший гравець, це не вважається виведенням. Ринок не розраховується, доки не впаде вікет. Якщо інінгс завершується природним чином (оголошення завершення або досягнення командою цілі), остаточна кількість відіграних м'ячів розраховується лише в тому разі, якщо було можливо перевищити виставлені тотали. В іншому разі ставки анулюються. Будь-яка ставка, розміщена за умови, що після її розміщення гра більше не відбувається, анулюється, за винятком випадків, коли результат уже визначено. Якщо гру скорочено через дощ:

  • Ставки розраховуються, якщо тотал уже перевищено.
  • Ставки анулюються, якщо результат ще не визначено і гра більше не відбувається.

Виведення на подачі (Dismissal Off Delivery). Чи буде взято вікет із зазначеної подачі? Зараховується лише вікет, офіційно віднесений до зазначеної подачі, — незалежно від того, легальна вона чи нелегальна. Нелегальна подача (наприклад, вайд) вважається окремою подачею. Приклад: овер із 2 вайдами складатиметься з 8 подач замість 6 легальних м'ячів. Якщо зазначена подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу анулюються.

Виведення або боундарі на подачі (Dismissal or Boundary Off Delivery). Чи буде взято вікет або набрано боундарі із зазначеної подачі? Зараховується лише вікет або боундарі, офіційно віднесені до зазначеної подачі, — незалежно від того, легальна подача чи нелегальна. Нелегальна подача (наприклад, вайд) вважається окремою подачею. Приклад: овер із 2 вайдами складатиметься з 8 подач замість 6 легальних м'ячів. Якщо зазначена подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу анулюються. Зараховуються лише справжні боундарі, набрані з бити, — перекиди (overthrows) або четвірки/шістки, набрані пробіжками, не зараховуються.

Додатковий ран на подачі (Extra Off Delivery). Чи буде набрано додатковий ран (extra) із зазначеної подачі? Вайди, баї, лег-баї, но-боли та штрафні рани зараховуються як додаткові рани (extras). Зараховується лише додатковий ран, офіційно віднесений до зазначеної подачі, — незалежно від того, легальна вона чи нелегальна. Нелегальний м'яч (наприклад, вайд) вважається окремою подачею. Приклад: овер із 2 вайдами складатиметься з 8 подач, а не з 6 легальних м'ячів. Якщо зазначена подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу анулюються.

Перший контакт на подачі (First Impact Off Delivery). Яким буде перший контакт після того, як боулер подав зазначену подачу? Це буде контакт із битою, бетсменом, ворітцями (stumps) чи інше (тобто нічого з переліченого)? Якщо визначити перший контакт неможливо (наприклад, одночасний контакт із битою та щитком), ставки анулюються. Рішення оператора є остаточним. Подача не обов'язково має бути легальною — нелегальні м'ячі (наприклад, вайди) зараховуються як подачі. Овер із 2 вайдами складатиметься з 8 подач, а не з 6 легальних. Якщо зазначена подача з будь-якої причини не відбудеться, ставки на цю подачу анулюються.

Боундарі в овері (Boundary in Over). Зараховуються лише боундарі, віднесені до бетсмена. Баї, лег-баї чи вайди не зараховуються. Боундарі, набрана з но-бола, зараховується лише в тому разі, якщо її віднесено до бетсмена. Овер має бути відіграний повністю, за винятком випадків, коли команда, що б'є, вибула повністю (All Out), оголошує завершення інінгсу (Declare) або досягає своєї цілі протягом овера, — за винятком випадків, коли результат уже визначено. Перекиди (overthrows) не зараховуються бетсмену і тому не враховуються для цілей цього ринку.

Перший результативний удар (First Scoring Shot). Скільки ранів з бити буде набрано з першого результативного удару овера? 1, 2, 3, 4, 6 або Інше. Зараховуються лише рани, віднесені до бетсмена. Якщо першим результатом в овері є вайд, а потім наступною подачею набирається 4 — ринок розраховується як 4. Якщо подано но-бол і з нього набрано рани — зараховується лише значення, віднесене до бетсмена. Має бути подача з ранами, зарахованими бетсмену, інакше ставки анулюються. Перекиди (overthrows) зараховуються за умови, що їх зараховано бетсмену. Приклад: якщо бетсмен пробігає 1 і додається 4 рани за перекид, йому зараховується 5 ранів, і ринок розраховується як «Інше».

Автор боундарі (Boundary Scorer). Чи набере зазначений гравець наступну боундарі? Зараховуються лише справжні боундарі, набрані з бити. Перекиди (overthrows), а також четвірки та шістки, набрані пробіжками, не зараховуються. Якщо після розміщення ставки більше не набрано жодної боундарі, ставки анулюються. Зазначений гравець не обов'язково має перебувати на подачі в момент набрання наступної боундарі — достатньо, щоб наступну боундарі було набрано.

Наступна боундарі: 4 чи 6 (Next Boundary: 4 or 6). Наступна боундарі буде 4 чи 6? Зараховуються лише справжні боундарі, набрані з бити. Перекиди (overthrows), а також четвірки та шістки, набрані пробіжками, не зараховуються. Якщо після розміщення ставки більше не набрано жодної боундарі, ставки анулюються.

Сторона боундарі (Boundary Side). Наступну боундарі буде набрано з боку офф (off side) чи з боку лег (leg side) поля? Зараховуються лише справжні боундарі, набрані з бити. Перекиди (overthrows), а також четвірки та шістки, набрані пробіжками, не зараховуються. Сторона офф/лег визначається за стійкою бетсмена в момент розбігу боулера. Свіч-хіти (switch hits) або реверс-свіпи (reverse sweeps) не змінюють визначення сторони. Якщо визначити, у який бік було набрано боундарі, неможливо, ставки анулюються. Рішення оператора є остаточним.

Спосіб Extra Який наступний тип Extra (додаткових пробіжок) допустить команда, що подає (боулінгова команда)? Можливі результати: Wide, No Ball, Leg Bye, Bye або Penalty Runs. Якщо більше жодних extras не буде допущено, ставки будуть повернуті. Якщо на одній подачі трапляється кілька типів extras, результат визначається за тим, який стався першим у хронологічному порядку. Приклад: якщо за No Ball слідують Leg Byes, результатом буде No Ball.

Гравець, що допустить Extra Який гравець буде подавати (боулінг), коли буде допущено наступний extra? До extras належать: Wides, Byes, Leg-Byes, No Balls та Penalty Runs. Penalty Runs зараховуються лише в тому разі, якщо їх віднесено до конкретної подачі, виконаної названим боулером. Якщо їх не віднесено до подачі, а penalty runs є наступним extra, ставки будуть повернуті. Якщо після укладення ставки більше жодних extras не буде допущено, ставка буде повернута.

Спосіб Wide З якого боку пітчу буде поданий наступний wide? Варіанти: Off Side, Leg Side або Other (вище висоти голови). Off Side та Leg Side визначаються за стійкою бетсмена в момент, коли боулер починає розбіг. Switch hit або зворотний удар (reverse shot) не впливають на це визначення. Якщо неможливо визначити характер wide, ставка буде повернута. Рішення оператора є остаточним.

Спосіб No Ball Якого типу буде наступний No Ball? Варіанти: Front Foot або Other. Якщо після укладення ставки більше не буде No Ball, ставка буде повернута. Якщо неможливо визначити, був No Ball типу Front Foot чи Other, ставка буде повернута. Рішення оператора є остаточним.

Хто зловить м'яч (Catch) Якого типу гравець зробить наступний кетч (спіймає м'яч)? Варіанти: Wicket Keeper, Bowler або Fielder. Запасні польові гравці (sub fielders) та impact players враховуються в цьому ринку. Розрахунок ґрунтується на ролі гравця в момент кетча. Приклад: якщо звичайний Wicket Keeper робить кетч, виступаючи як звичайний польовий гравець, переможцем буде «Fielder». Якщо після розміщення ставки жодного кетча не зроблено, ставка буде повернута.

М'ячі на момент кетча Скільки легальних м'ячів (legal balls) буде подано в інінгзі на момент наступного кетча? Wides та no balls не враховуються в підрахунку м'ячів. Приклад: якщо в овері подано два wides, це все одно рахується як 6 легальних м'ячів. Якщо після розміщення ставки кетч не відбувається, ставка буде повернута.

Гравець, що зробить кетч Який названий гравець зробить наступний кетч? Зараховуються лише названі гравці — якщо кетч робить запасний польовий гравець (sub fielder) або impact player, ставки будуть повернуті. Якщо після розміщення ставки жодного кетча не зроблено, ставка буде повернута.

Boundary з м'ячів Усі названі м'ячі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть повернуті. Зараховуються лише boundaries (межові пробіжки), набрані битою — overthrows (перекиди), all run fours (чотири пробіжки бігом) та extras не враховуються. Названий м'яч має бути легальним та завершеним, і з цього м'яча має бути набрано boundary, щоб селекція вважалася виграшною. Якщо є додаткові подачі (наприклад, wide, а потім four), це зараховується як виграш лише в тому разі, якщо boundary було вибито битою на легальному м'ячі.

Singles з м'ячів Усі названі м'ячі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть повернуті. Single визначається як легальна подача, з якої набрано 1 пробіжку (run) битою та зараховано бетсмену — extras не враховуються. Названий м'яч має бути легальним та завершеним. Якщо після wide слідує single, м'яч не зараховується як single (зараховуються 2 пробіжки). Якщо після wide слідує dot, він не зараховується як single, оскільки 1 пробіжка не була набрана битою та зарахована бетсмену.

Dots з м'ячів Усі названі м'ячі в овері мають бути подані, інакше ставки будуть повернуті. Dot визначається як легальна подача, з якої не набрано жодних пробіжок, включно з extras. Названий м'яч має бути легальним та завершеним. Якщо після wide слідує dot, м'яч не зараховується як dot — до цього м'яча буде зараховано 1 пробіжку.

Загальні пробіжки з м'ячів # до # Зазначена кількість м'ячів має бути подана повністю, якщо розрахунок ще не визначено, інакше ставки будуть повернуті. Якщо інінгз завершується природним чином у межах зазначеної кількості м'ячів (команда повністю вибита (all out) або досягнуто цільового результату), ставки залишаються дійсними та розраховуються за підсумковим рахунком інінгзу. Нараховані penalty runs включаються до загальної суми, якщо їх офіційно віднесено на той момент, але не якщо їх додано заднім числом. У разі скасування матчу ставки будуть повернуті, якщо розрахунок ще не визначено.

Загальні пробіжки з м'ячів # до # Для розрахунку ставок використовується статистика, надана офіційним постачальником рахунку (score(s) provider) або офіційним вебсайтом відповідного змагання чи матчу. Якщо статистика від офіційного постачальника рахунку чи офіційного вебсайту недоступна або існують суттєві докази того, що офіційний постачальник рахунку чи офіційний вебсайт містить помилку, ми використовуватимемо незалежні докази для підтвердження розрахунку ставок. За відсутності узгоджених незалежних доказів або за наявності суттєвих суперечливих доказів ставки розраховуватимуться на основі нашої власної статистики.

Загальні пробіжки команди в інінгзі №1, якщо подає першою Розраховується на основі кількості пробіжок, набраних командою, лише якщо вона б'є (подає) першою. Ставки будуть повернуті, якщо команда б'є другою. У матчах з обмеженою кількістю оверів (limited overs) команда повинна мати можливість зіграти щонайменше 80% від початково запланованих оверів, щоб ставки залишалися дійсними, якщо розрахунок ще не визначено — інакше ставки будуть повернуті. У матчах First Class або Test Matches враховується лише перший інінгз названої команди. В інінгзі має бути подано щонайменше 60 оверів, якщо тільки команда не буде повністю вибита (all out) або не оголосить про завершення (declared). Penalty runs включаються до підсумкової суми для цілей розрахунку, якщо їх віднесено до завершення інінгзу, але не якщо їх додано заднім числом. У разі скороченого інінгзу (curtailed innings) будь-які ставки, зроблені після останньої подачі скороченого інінгзу, будуть повернуті.

Curling

Загальні правила

  • Усі ставки приймаються з урахуванням додаткових ендів (extra-ends) у разі нічиєї в основний час матчу.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть повернуті.
  • Якщо матч відкладено або затримано більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть повернуті.
  • Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються на основі офіційного результату на момент застосування цього правила.
  • Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.

Правила ринків

Переможець матчу (2 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, включно з додатковими ендами (extra-ends). Якщо матч офіційно завершився внічию, ставки будуть повернуті.

Фора Основний час Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, включно з додатковими ендами (extra-ends). Якщо в матчі зіграно менше 10 ендів, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом. Якщо матч повністю завершився внічию, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом.

Тотал матчу Тотал матчу (парний/непарний) Тотал Команди 1 Тотал Команди 2 Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, включно з додатковими ендами (extra-ends). Якщо в матчі зіграно менше 10 ендів, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом. Якщо матч повністю завершився внічию, ставки розраховуються згідно з офіційним результатом.

Чи буде зіграно додатковий енд Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, якщо зіграно один додатковий енд (extra-end). Якщо з певних причин додаткові енди не було зіграно і матч завершився внічию, ставки будуть повернуті.

Cycling

Загальні правила

  • Усі ставки на гонку є дійсними до завершення етапу, незалежно від можливого перенесення часу та дати старту. Якщо турнір було скасовано або перервано з певних причин і не завершено, ставки будуть повернуті.
  • Регламент гонки визначається Федерацією турніру та зазначається в лінії ставок. Якщо регламент гонки було змінено, ставки будуть повернуті.
  • Підсумковий результат гонки визначається за офіційним протоколом гонки, опублікованим одразу після фінішу. Подальші дискваліфікації учасників або будь-які інші зміни в підсумковому протоколі після гонки не враховуються.

Правила ринків

Переможець гонки Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного підсумкового протоколу гонки. Переможцем гонки визначається учасник, який посів перше місце в офіційному протоколі гонки. Якщо переможців більше одного, ставки на цих учасників будуть повернуті. Якщо гонщик не стартував (DNS), ставки будуть повернуті. Якщо гонщик зійшов після старту гонки (DNF), ставки розраховуються згідно з підсумковим протоколом гонки.

Протистояння (Match-Up) Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, який гонщик посяде вищу позицію в підсумковому протоколі гонки. Якщо один із гонщиків не стартував (DNS), ставки будуть повернуті. Якщо обидва гонщики зійшли (DNF), переможцем є гонщик, який подолав більшу дистанцію.

Дартс

Загальні правила

  • Усі ставки на матч залишаються дійсними до завершення турніру. Якщо турнір було скасовано або перервано з будь-якої причини і не завершено, ставки будуть повернуті.
  • Регламент матчу визначається Федерацією турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Якщо регламент матчу змінено, ставки на переможця матчу розраховуються за прийнятими коефіцієнтами, тоді як ставки на фори або тотали будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.
  • Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги (legs), а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті.

Правила ринків

Переможець матчу (2 результати) Переможець сету (2 результати) Переможець лега (2 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки розраховуються згідно з результатом, крім випадків, коли матч завершується внічию — тоді ставки будуть повернуті.

Фора Основний час Фора за сетами Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті.

Тотал матчу Тотал (парний/непарний) Тотал матчу Гравця 1 Тотал матчу Гравця 2 Тотал сетів Тотал легів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті.

Точний рахунок Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, він програє всі незавершені леги, а ставки розраховуються за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті.

Тотал 180 очок Тотал 180 очок Гравця 1 Тотал 180 очок Гравця 2 Гравець, що набере більше 180 очок Гравець, що першим набере 180 очок Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. 180 зараховується гравцеві, який набрав максимально можливий результат (180 очок) за 3 кидки в одній спробі. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено до моменту переривання, будуть повернуті.

Прохід далі (To Qualify) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату щодо виходу команди в наступну стадію турніру, який опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді потрібно зіграти один матч або кілька матчів.

E-sport

Загальні правила

  • Перевага в одну карту (map) до початку події: згідно з рішенням суддів/регламенту, у деяких випадках одній із команд може бути «заочно» присуджено перемогу в 1 карті. У результатах із тоталом карт або перемогою в конкретній (за порядком) карті ця «заочна» карта не враховується. Тобто першою картою в лінії ставок вважається перша карта, зіграна учасниками.
  • Регламент гри — Bo1, Bo2, Bo3 тощо (загальна кількість ігрових карт) — визначається правилами турніру та зазначається в лінії ставок. Якщо регламент гри було змінено, ставки будуть повернуті.
  • Якщо команда змінила назву або була придбана іншою організацією, але зберегла 50% складу, ставки залишаються дійсними.
  • Якщо перед початком гри замінено 4 або більше гравців зі складу, ставки будуть повернуті. Якщо під час гри одного або кількох гравців усунено, але команда продовжує гру, ставки розраховуються відповідно до результату.
  • Ринок «Дуель гравців» (Players Duel) підраховується за вбивствами (kills). Щоб ставка залишалася дійсною, кожен гравець має брати участь у матчі. Якщо один із гравців не бере участі в матчі, усі ставки на цього гравця та на загальний ринок порівняння будуть повернуті.

DOTA 2

  • Підсумкові результати визначаються за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди, яка зруйнувала головну будівлю (Ancient або Throne) супротивника або змусила команду супротивника залишити гру. У разі технічної поразки на карті після виходу крипів (creeps) із казарм (barracks) на лінію ставки розраховуються відповідно до результату.
  • У разі технічної поразки на карті до виходу або в цілій грі ставки, результати яких не було визначено на момент технічної поразки, будуть повернуті.
  • У разі рехосту (Re-host), перезапуску, відкату ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або перегравання (replay) (у випадку збоїв сервера, проблем із мережею, DDOS-атак тощо) ставки залишаються дійсними.

Counter-Strike

  • Підсумковий результат визначається за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди. Перемога на карті досягається виграшем щонайменше в 13 раундах (або відповідно до регламенту турніру). У разі нічиєї на карті (коли рахунок за раундами 12-12) організатори можуть призначити додаткові 6 раундів, так званий «овертайм» (OT). Перемога в овертаймі присуджується команді, яка виграє в 4 раундах (наприклад, коли рахунок 16-12). У разі нічиєї (15-15) судді призначають другий OT — ще 6 додаткових раундів. Овертайми повторюються, доки не буде визначено переможця.
  • У разі технічної поразки на карті ставки, результати яких не було визначено на момент технічної поразки, будуть повернуті.
  • У разі рехосту (Re-host), перезапуску, відкату ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або перегравання (replay) (у випадку збоїв сервера, проблем із мережею, DDOS-атак тощо) ставки залишаються дійсними.

League of Legends

  • Підсумковий результат визначається за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди, яка зруйнувала головну будівлю (Nexus) супротивника.
  • У разі технічної поразки на карті після виходу міньйонів (minions) із казарм (barracks) на лінію ставки розраховуються відповідно до результату.
  • У разі технічної поразки на карті до виходу або в цілій грі ставки, результати яких не було визначено на момент технічної поразки, будуть повернуті.
  • У разі рехосту (Re-host), перезапуску, відкату ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або перегравання (replay) (у випадку збоїв сервера, проблем із мережею, DDOS-атак тощо) ставки залишаються дійсними.

Valorant

  • Підсумковий результат визначається за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди. Перемога на карті досягається виграшем щонайменше в 13 раундах (або відповідно до регламенту турніру). У разі нічиєї на карті (коли рахунок за раундами 12-12) організатори можуть призначити додаткові раунди, так званий «овертайм» (OT). Перемога в овертаймі присуджується команді, яка досягає переваги з відривом у 2 раунди. Овертайми повторюються, доки не буде визначено переможця.
  • У разі технічної поразки на карті ставки, результати яких не було визначено на момент технічної поразки, будуть повернуті.
  • У разі рехосту (Re-host), перезапуску, відкату ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або перегравання (replay) (у випадку збоїв сервера, проблем із мережею, DDOS-атак тощо) ставки залишаються дійсними.

Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks

  • Підсумковий результат визначається за офіційними даними, зафіксованими в момент перемоги команди.
  • У разі технічної поразки на карті ставки, результати яких не було визначено на момент технічної поразки, будуть повернуті.
  • У разі рехосту (Re-host), перезапуску, відкату ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або перегравання (replay) (у випадку збоїв сервера, проблем із мережею, DDOS-атак тощо) ставки залишаються дійсними.

PUBG

  • Підсумковий результат визначається за офіційними даними, зафіксованими на момент завершення раунду.

Правила ринків

DOTA 2

Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри/карти. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті.

Переможець матчу (3 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті.

Фора за вбивствами (Матч) Фора за вбивствами (Карта) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості вбивств основних Героїв на карті.

Тотал вбивств (Матч) Тотал вбивств (Карта) Тотал вбивств Команди 1 (Матч) Тотал вбивств Команди 1 (Карта) Тотал вбивств Команди 2 (Матч) Тотал вбивств Команди 2 (Карта) Тотал вбивств (парний/непарний) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості вбивств основних Героїв на карті.

Фора за картами Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних карт у грі. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Точний тотал карт Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних карт у грі. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

Точний рахунок Рахунок після другої карти Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

First Blood (Перше вбивство) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату карти. Розрахунок ставки враховує перше вбивство ігрового героя героями команди супротивника. Перше вбивство на карті нейтральними юнітами або крипами (creeps) не враховується.

Гонка до N вбивств Розрахунок ставки враховує, яка команда першою здійснить 10 вбивств команди супротивника.

Перше вбивство Roshan Тотал вбивств Roshan Roshan, якого іноді також називають Roshan the Immortal (Роршан Безсмертний), — це потужний нейтральний бос-крип, який легко перевершує майже будь-якого героя без належного спорядження чи рівня. З плином часу Roshan продовжує ставати сильнішим упродовж матчу і безкінечно відроджується після знищення.

Перша команда, що зруйнує вежу Тотал зруйнованих веж Загальна кількість зруйнованих веж Вежі (Towers) — це головна лінія оборони обох фракцій, які атакують будь-який ненейтральний ворожий юніт, що потрапляє в їхній радіус дії. В обох фракцій усі три лінії захищені трьома вежами кожна. Крім того, Ancient кожної фракції також має дві вежі, що в сумі дає 11 веж на кожну фракцію.

Перша команда, що зруйнує казарму Тотал зруйнованих казарм Казарми (Barracks, зазвичай скорочено Rax або Racks) — це будівлі, які захищені вежами (Towers, Tier 3) і розташовані за ними на кожній відповідній лінії. Казарми не обов'язково руйнувати, щоб зробити вежі (Towers, Tier 4) вразливими. На кожній лінії кожної фракції є два типи казарм, що в сумі дає 6 казарм на кожну фракцію.

Godlike Серія Godlike — це серія з дев'яти або більше вбивств ворожих героїв одним гравцем без загибелі.

Megacreeps Коли всі ворожі казарми зруйновано, з усіх ліній починають з'являтися мегакрипи (mega creeps), а облогові крипи (siege creeps) отримують додаткову шкоду.

Rampage Rampage — це вбивство п'яти або більше персонажів у Dota 2 поспіль за короткий проміжок часу (затримка між загибеллю ворогів не повинна перевищувати 18 секунд).

Counter-Strike

Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри/карти, включно з овертаймами.

Переможець матчу (3 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри.

Переможець карти без урахування овертаймів (3 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату карти, без овертаймів.

Фора за раундами (Матч) Фора за раундами (Карта) Різниця перемоги (Карта) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на карті/у грі, включно з овертаймами.

Тотал раундів (Матч) Тотал раундів (Карта) Тотал раундів Команди 1 (Матч) Тотал раундів Команди 1 (Карта) Тотал раундів Команди 2 (Матч) Тотал раундів Команди 2 (Карта) Тотал раундів (парний/непарний) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на карті/у грі, включно з овертаймами.

Фора за картами Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних карт у грі. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Точний тотал карт Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних карт у грі. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

Точний рахунок Рахунок після другої карти Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

Результат і тотал Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату карти, без овертаймів.

Перша половина та результат карти Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату карти, без овертаймів.

Перемога в першій половині Перемога в другій половині Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату зазначеної половини карти, без овертаймів. Перша половина включає перші 12 зіграних раундів. Друга половина включає раунди, починаючи з 13-го до кінця карти, без овертаймів.

Переможець раунду (2 результати) Переможець перших N раундів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату виграних раундів на карті. Перемога в раунді досягається знищенням усіх супротивників на карті, детонацією/розмінуванням бомби або завершенням часу на таймері раунду.

Чи буде зіграно овертайм Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату карти. Овертайм буде зіграно в разі нічиєї (12-12) на карті.

League of Legends

Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри/карти, включно з овертаймами.

Переможець матчу (3 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри.

Фора за вбивствами (Матч) Фора за вбивствами (Карта) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості вбивств основних Героїв на карті.

Тотал вбивств (Матч) Тотал вбивств (Карта) Тотал вбивств Команди 1 (Матч) Тотал вбивств Команди 1 (Карта) Тотал вбивств Команди 2 (Матч) Тотал вбивств Команди 2 (Карта) Тотал вбивств (парний/непарний) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості вбивств основних Героїв на карті.

Фора за картами Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних карт у грі. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Точний тотал карт Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних карт у грі. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

Точний рахунок Рахунок після другої карти Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

First Blood (Перше вбивство) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату карти. Розрахунок ставки враховує перше вбивство ігрового героя героями команди супротивника. Перше вбивство на карті нейтральними юнітами або міньйонами (minions) не враховується.

Гонка до N вбивств Розрахунок ставки враховує, яка команда першою здійснить 10 вбивств команди супротивника.

Перше вбивство Дракона Тотал вбивств Драконів Дракон (Dragon) — другий за силою нейтральний монстр у League of Legends. Враховуються всі типи драконів, включно зі старійшим драконом (elder dragon). У разі технічної поразки на карті після виходу міньйонів (minions) із казарм (barracks) на лінію ставки розраховуються відповідно до результату. У разі технічної поразки на карті до виходу або в цілій грі ставки, результати яких не було визначено на момент технічної поразки, будуть повернуті. У разі рехосту (Re-host), перезапуску, відкату ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або перегравання (replay) (у випадку збоїв сервера, проблем із мережею, DDOS-атак тощо) ставки залишаються дійсними.

Перше вбивство Барона Тотал вбивств Баронів Baron Nashor — найпотужніший нейтральний монстр у League of Legends.

Перша зруйнована вежа Тотал зруйнованих веж Турелі (Turrets), також звані вежами (towers), — це потужні укріплення, які атакують ворожі юніти в полі зору. Турелі є ключовим елементом League of Legends. На Summoner's Rift кожна команда має 11 турелей, а на Howling Abyss — 4. У разі технічної поразки на карті після виходу міньйонів (minions) із казарм (barracks) на лінію ставки розраховуються відповідно до результату. У разі технічної поразки на карті до виходу або в цілій грі ставки, результати яких не було визначено на момент технічної поразки, будуть повернуті. У разі рехосту (Re-host), перезапуску, відкату ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або перегравання (replay) (у випадку збоїв сервера, проблем із мережею, DDOS-атак тощо) ставки залишаються дійсними.

Перший зруйнований інгібітор Тотал зруйнованих інгібіторів Інгібітори (Inhibitors) — це споруди, які запобігають появі супер-міньйонів (super minions) на відповідній тій самій лінії. Кожна команда має 3 інгібітори на Summoner's Rift у кожній зі своїх баз, з яких щонайменше один інгібітор має бути зруйновано, щоб зробити Nexus та турелі, що його захищають, вразливими до атак. Повторно зруйновані інгібітори не враховуються під час розрахунку. У разі технічної поразки на карті після виходу міньйонів (minions) із казарм (barracks) на лінію ставки розраховуються відповідно до результату. У разі технічної поразки на карті до виходу або в цілій грі ставки, результати яких не було визначено на момент технічної поразки, будуть повернуті. У разі рехосту (Re-host), перезапуску, відкату ігрової ситуації до моменту автозбереження в певний час або перегравання (replay) (у випадку збоїв сервера, проблем із мережею, DDOS-атак тощо) ставки залишаються дійсними.

Valorant

Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри/карти, включно з овертаймами.

Переможець матчу (3 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри.

Переможець карти без урахування овертаймів (3 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату карти, без овертаймів.

Фора за раундами (Матч) Фора за раундами (Карта) Різниця перемоги (Карта) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на карті/у грі, включно з овертаймами.

Тотал раундів (Матч) Тотал раундів (Карта) Тотал раундів Команди 1 (Матч) Тотал раундів Команди 1 (Карта) Тотал раундів Команди 2 (Матч) Тотал раундів Команди 2 (Карта) Тотал раундів (парний/непарний) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на карті/у грі, включно з овертаймами.

Точний рахунок Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри.

Starcraft 2 Starcraft Call of Duty Mobile Legends Overwatch Arena of Valor King of Glory Rainbow6 Hearthstone World of Tanks

Переможець матчу (2 результати) Переможець карти (2 результати) Подвійний шанс Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри/карти, включно з овертаймами.

Переможець матчу (3 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри.

Фора за раундами (Матч) Фора за раундами (Карта) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на карті/у грі, включно з овертаймами.

Тотал раундів (Матч) Тотал раундів (Карта) Тотал раундів Команди 1 (Матч) Тотал раундів Команди 1 (Карта) Тотал раундів Команди 2 (Матч) Тотал раундів Команди 2 (Карта) Тотал раундів (парний/непарний) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних раундів на карті/у грі, включно з овертаймами.

Фора за картами Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних карт у грі. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

Тотал карт Тотал карт Команди 1 Тотал карт Команди 2 Тотал карт (парний/непарний) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості зіграних карт у грі. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

Точний рахунок Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату гри. Якщо регламент гри змінено, ставки будуть повернуті, крім випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.

Правила турніру

Переможець турніру Вихід у півфінал Вихід у фінал У ставках на турнір пропонується вгадати, яка команда посяде найкраще місце в турнірі за офіційними результатами зазначеної Організації. Якщо турнір не було зіграно повністю, усі ставки будуть повернуті, крім випадку, коли поточні результати оголошені Організацією остаточними — тоді ставки розраховуються відповідно до офіційного результату. Якщо турнір не було зіграно повністю і переможця не визначено, ставки будуть повернуті.

Протистояння (Match-Up) Якщо обидві команди вибувають на одній стадії турніру або посідають однакові місця, ставки будуть повернуті.

Хокей на траві

Загальні правила

  • Усі ставки приймаються на основний час без додаткового часу та серій пенальті (shoot-outs).
  • Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть повернуті.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.
  • Регламент матчу визначається Федерацією турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) Подвійний шанс Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть повернуті.

Фора Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. У разі точного влучення у фору ставки будуть повернуті. Якщо результат після застосування фори є нічиєю, ставка розраховується як повернена.

Тотал Основний час Тотал (парний/непарний) Тотал Команди 1 Основний час Тотал Команди 2 Основний час Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка розраховується як повернена. 0-0 рахується як парний. Якщо регламент матчу змінено, результати ставок, які не було визначено на момент переривання, будуть повернуті.

Команда, що заб'є гол номер N Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.

Гонка до N голів Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-у кількість голів. Якщо регламент матчу змінено, результати ставок, які не було визначено на момент переривання, будуть повернуті.

Прохід далі (To Qualify) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату щодо виходу команди в наступну стадію турніру, який опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді потрібно зіграти або один матч, або кілька матчів.

Floorball

Загальні правила

  • Усі ставки приймаються на основний час без додаткового часу та серій пенальті (shoot-outs).
  • Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть повернуті.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.
  • Регламент матчу визначається Федерацією турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) Подвійний шанс Основний час Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються.

Переможець з урахуванням овертайму Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу, включно з додатковим часом.

Фора Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо результат після застосування фори є нічиєю, ставка розраховується як повернена.

Тотал основного часу Тотал (парний/непарний) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює вказаному числу, ставка розраховується як повернення. Рахунок 0-0 вважається парним.

Футбол

Загальні правила

  • Ставки на футбол приймаються на основний час, який визначається правилами матчу/турніру. Він включає компенсований (доданий) час, призначений арбітром або представником матчу наприкінці основного часу (матчу/тайму). Хвилини подій, що відбулися в час, компенсований/доданий арбітром, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною.
  • Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть повернуті.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо формат/регламент матчу змінено та не було передбачено заздалегідь (і це не відповідає умовам ставки), ставки підлягають поверненню. (Наприклад, матч зіграний у 3 тайми по 30 хвилин кожен. У цьому випадку ставки на тайми підлягають поверненню, а ставки на матч розраховуються згідно з результатом, оскільки загальна тривалість матчу все одно становить 90 хвилин).
  • Повний час (Full-time) тотожний основному часу, який включає 90 хвилин із компенсованим/доданим арбітром часом та не включає додатковий час і серію післяматчевих пенальті.
  • Якщо команди господарів та гостей помилково поміняні місцями, усі ставки будуть анульовані — окрім випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс основного часу Подвійний шанс тайму Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу. Голи, забиті в додатковий час, не враховуються.

Фора основного часу Фора тайму Перевага в голах Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу. Якщо результат після застосування фори є нічийним, ставка розраховується як повернення.

Тотал основного часу Тотал тайму Тотал (парний/непарний) Тотал Команди 1 Тотал Команди 1 (парний/непарний) Тотал Команди 2 Тотал Команди 2 (парний/непарний) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює вказаному числу, ставка розраховується як повернення. Рахунок 0-0 вважається парним.

Тотал голів, забитих у 1-му/2-му таймі Тотал голів Команди 1, забитих у 1-му/2-му таймі Тотал голів Команди 2, забитих у 1-му/2-му таймі Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу. Для розрахунку виграшним вважається інтервал, який відповідає кількості голів, забитих в основний час.

Тотал обох таймів більше 1.5 Тотал обох таймів менше 1.5 Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму матчу.

Результат і тотал N (більше/менше) Результат тайму і тотал тайму Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму матчу.

Результат тайму і матчу Результат 1-го тайму і результат 2-го тайму Розрахунок ставки враховує офіційний результат першого тайму та повного часу матчу.

Найрезультативніший тайм Найрезультативніший тайм Команди 1 Найрезультативніший тайм Команди 2 Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму матчу.

Гол забитий у першому таймі Гол забитий у другому таймі Гол забитий у матчі Голи забиті в обох таймах Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму матчу.

Обидві команди заб'ють в основний час Обидві команди заб'ють у таймі Команда 1 заб'є в основний час Команда 1 заб'є в таймі Команда 2 заб'є в основний час Команда 2 заб'є в таймі Команда 1 заб'є в обох таймах Команда 2 заб'є в обох таймах Обидві команди заб'ють у 1-му таймі та обидві команди заб'ють у 2-му таймі Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу.

Нічия в будь-якому таймі Нічия та обидві команди заб'ють Команда 1 зіграє «на нуль» Команда 2 зіграє «на нуль» Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу.

Команда, що заб'є першою, і результат матчу Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив перший гол, і результат основного часу матчу. Якщо рахунок 0-0, виграшним є варіант «Голів не буде».

Обидві команди заб'ють і результат матчу Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу.

Обидві команди заб'ють і тотал Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу.

Голи забиті в обох таймах Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму матчу.

Забито більше 1.5 голів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу. Пропонується чотири варіанти:

  • Тільки 1-ша команда;
  • Тільки 2-га команда;
  • Обидві команди;
  • Жодна з команд.

Виграшним може бути лише один варіант.

Команда 1 заб'є N голів поспіль Команда 2 заб'є N голів поспіль Будь-яка команда заб'є N голів поспіль Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу. Враховуються лише голи, забиті поспіль однією командою (між голами першої команди не повинно бути забито жодного голу іншою командою).

Команда 1 виграє будь-який тайм Команда 2 виграє будь-який тайм Команда 1 виграє обидва тайми Команда 2 виграє обидва тайми Команда 1 виграє «на нуль» Команда 2 виграє «на нуль» Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму матчу.

Команда 1 виграє з різницею в 1 гол Команда 2 виграє з різницею в 1 гол Команда 1 виграє з різницею в 1 гол або нічия Команда 2 виграє з різницею в 1 гол або нічия Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу.

Кількість забитих голів Діапазон кількості забитих голів Команди 1 Діапазон кількості забитих голів Команди 2 Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу. Для розрахунку виграшним вважається інтервал, який відповідає кількості голів, забитих в основний час.

Точний рахунок Точний рахунок 1-го тайму Точний рахунок 2-го тайму Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без урахування додаткового часу. Якщо матч завершився з рахунком, який не був запропонований у лінії, ставка розраховується як програшна.

Команда, що заб'є 1-й гол у 1-му/2-му таймі Команда, що заб'є гол номер N (3 результати) Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол у повний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол.

Команда, що заб'є останній гол Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив останній гол в основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол.

Коли Команда 1 заб'є 1-й гол Коли Команда 2 заб'є 1-й гол Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, коли команда заб'є свій 1-й гол в основний час матчу. Автогол зараховується як звичайний гол. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною.

Гонка до N голів Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів.

Команда, що заб'є першою та виграє матч Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда заб'є 1-й гол, і результат матчу.

Команда 1 відіграється та виграє Команда 2 відіграється та виграє Команда 1 відіграється та зведе внічию Команда 2 відіграється та зведе внічию Команда 1 відіграється та виграє або зведе внічию Команда 2 відіграється та виграє або зведе внічию Команда 1 виграє, не відіграючись Команда 2 виграє, не відіграючись Команда 1 вестиме в рахунку в матчі Команда 2 вестиме в рахунку в матчі Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації та протоколу подій за результатом повного часу.

Тотал хвилин голів (2 результати) Тотал хвилин голів тайму (2 результати) Діапазон тоталу хвилин голів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною.

Інтервал першого голу Інтервал другого голу Інтервал останнього голу Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною. У разі рахунку 0-0 ставки підлягають поверненню.

Буде гол до N-ї хвилини Буде гол після N-ї хвилини Команда 1 заб'є гол до N-ї хвилини Команда 2 заб'є гол до N-ї хвилини Буде гол у хвилинному інтервалі Команда 1 заб'є у хвилинному інтервалі Команда 2 заб'є гол у хвилинному інтервалі Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною.

Коли буде забитий 1-й гол Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною.

Переможець після N-ї хвилини (3 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час. Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною.

Буде червона картка Гравець Команди 1 отримає червону картку Гравець Команди 2 отримає червону картку Буде пенальті Команда 1 виконуватиме пенальті Команда 2 виконуватиме пенальті Буде пенальті та червона картка Буде пенальті або червона картка Пенальті в обох таймах Пенальті для обох команд Червоні картки для обох команд Тотал червоних карток Тотал пенальті Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про показані червоні картки та призначені пенальті в основний час. Пенальті, скасований рішенням арбітра (VAR), не враховується. Призначений, але не реалізований пенальті враховується. Гравець вважається вилученим, якщо він перебуває на полі в момент порушення. Картки, показані гравцям на лаві запасних і персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються.

Буде автогол Для визначення результату використовується інформація про те, хто забив голи в матчі, розміщена на джерелі whoscored.com.

Запасний гравець заб'є гол Для визначення результату використовується інформація про те, хто забив голи в матчі, розміщена на джерелі whoscored.com.

Команда, що розпочне матч Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда розпочинає матч (виконує початковий удар).

Влучання в стійку або поперечину Розрахунок ставки враховує удари у стійку воріт або поперечину, після яких м'яч залишається в грі (торкнувся гравця, арбітра на полі, іншої стійки чи поперечини, залишився на полі або перетнув бічну лінію). Влучання в стійку або поперечину не враховується, якщо:

  1. Матч було зупинено до того, як м'яч торкнувся стійки воріт або поперечини;
  2. Після того як м'яч торкнувся стійки воріт або поперечини, він вийшов за лінію воріт, не торкнувшись поля;
  3. М'яч влетів у сітку (гол було забито).

Тотал голів Команди 1, забитих правою ногою Тотал голів Команди 1, забитих лівою ногою Тотал голів Команди 1, забитих головою Тотал голів Команди 2, забитих правою ногою Тотал голів Команди 2, забитих лівою ногою Тотал голів Команди 2, забитих головою Тотал голів, забитих правою ногою Тотал голів, забитих лівою ногою Тотал голів, забитих головою Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про способи забиття голів в основний час, розміщеної на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може використати трансляцію для підтвердження результату.

Спосіб забиття голу номер N Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про способи забиття голів в основний час, розміщеної на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може використати трансляцію для підтвердження результату.

Спосіб забиття голу номер N (3 результати) Спосіб забиття голу номер N Командою 1 Спосіб забиття голу номер N Командою 2 Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про способи забиття голів в основний час, розміщеної на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може використати трансляцію для підтвердження результату. Якщо гол не був забитий або був забитий іншою частиною тіла, ставки підлягають поверненню.

Тотал голів, забитих за межами штрафного майданчика Тотал голів, забитих у межах штрафного майданчика Тотал голів, забитих у межах воротарського майданчика Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про способи забиття голів в основний час, розміщеної на джерелі whoscored.com. У разі очевидних помилок на джерелі компанія може використати трансляцію для підтвердження результату.

Арбітр перегляне VAR Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної трансляції матчу. Ставка виграє, якщо головний арбітр матчу підходить до монітора для перегляду епізоду. Підказки арбітру від VAR-команди не враховуються.

Усі інтервали без голу більше N хвилин Усі інтервали Команди 1 без голу більше N хвилин Усі інтервали Команди 2 без голу більше N хвилин Усі інтервали без голу менше N хвилин Усі інтервали Команди 1 без голу менше N хвилин Усі інтервали Команди 2 без голу менше N хвилин Правила безгольових часових інтервалів:

  • Якщо в матчі забиваються голи, хвилини, на яких були забиті голи, розділяють часовий інтервал матчу (від 0 до 90 хвилин) на n + 1 безгольових часових інтервалів.
  • Тривалість безгольових часових інтервалів визначається як різниця між хвилиною першого голу та початком матчу, між хвилинами послідовно забитих голів, а також між хвилиною завершення та останнім голом. Початок матчу — 0 хв.
  • Якщо в матчі немає голів, це означає, що в матчі лише один безгольовий часовий інтервал тривалістю 90 хвилин.
  • Хвилини голів, забитих у компенсований арбітром час, вважаються 45-ю (сорок п'ятою) або 90-ю (дев'яностою) хвилиною.
  • Приклад 1. Якщо матч в основний час завершився з рахунком 0:0, у матчі був лише 1 безгольовий часовий інтервал тривалістю 90 хвилин.
  • Приклад 2. Якщо в матчі забито 2 голи: на 23-й та 62-й хвилинах. У цьому випадку в матчі було лише 3 безгольових часових інтервали: 23 хвилини (23-0), 39 хвилин (62-23) та 28 хвилин (90-62).
  • Приклад 3. Якщо в матчі забито 3 голи: на 15-й, 45-й та 90-й хвилинах. У цьому випадку в матчі було лише 4 безгольових часових інтервали: 15 хвилин (15-0), 30 хвилин (45-15), 45 хвилин (90-45) та інтервал у 0 хвилин (90-90).

Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (9 результатів) Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (3 результати): вкидання, фол, нічого з переліченого Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (3 результати): удар від воріт, кутовий, нічого з переліченого Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (3 результати): офсайд, забитий гол, нічого з переліченого Пропонується вгадати, що відбудеться раніше в цьому періоді: вкидання, фол, удар від воріт, кутовий, офсайд, забитий гол або нічого з переліченого. Ми також пропонуємо попарне порівняння різних статистичних даних, у якому пропонується визначити, що відбувається раніше в певний період гри. Наприклад: вкидання, фол або нічого з переліченого. Для цілей розрахунку слід враховувати відлік часу кожної події:

  • Вкидання — час у момент фактичного виконання вкидання;
  • Фол — час у момент фактичного виконання пенальті або штрафного удару після фіксації порушення;
  • Удар від воріт — час, коли виконується удар від воріт;
  • Кутовий — час у момент фактичного виконання від кутової позначки;
  • Офсайд — час у момент фактичного виконання штрафного удару після фіксації офсайду;
  • Гол — час таймера в момент забиття (коли м'яч перетинає лінію воріт).

Розрахунок здійснюється на основі таймера телетрансляції телеканалу, який зазначається в коментарях до конкретного матчу в лінії. Таймер лінії запускається синхронно з таймером обраного каналу. Він вважається основним таймером для розрахунку в моменти тимчасової відсутності таймера в телетрансляції. Компенсований час, доданий до 1-го тайму/матчу, не враховується для розрахунку ставки. У разі будь-яких спорів букмекерська компанія може використати інформацію з внутрішніх джерел для прийняття остаточного рішення.

Що відбудеться першим у 5-хвилинному інтервалі (5 результатів) Правило застосовується до ставок, зроблених до початку матчу (ставки до матчу). Пропонується вказати подію, яка відбудеться раніше протягом перших 5 хвилин матчу:

  • Забитий гол
  • Призначений кутовий
  • Призначений пенальті
  • Показана картка
  • Нічого з переліченого

Ставки, зроблені на перші 5 хвилин матчу, розраховуються на основі подій, що відбулися в період з першої до п'ятої хвилини включно (0:00-5:00). Гол має бути забитий у відведений період, щоб ставка вважалася виграшною. Гол не враховується, якщо удар було виконано у відведений період, але гол було забито поза цим періодом. Кутовий має бути призначений у відведений період. Кутовий зараховується, якщо його було призначено. Пенальті має бути призначений у відведений період. Пенальті не враховується, якщо порушення відбулося у відведений період, а його призначення — ні. Пенальті враховується, якщо його було призначено у відведений період, навіть якщо його було виконано пізніше, поза цим відведеним періодом. Червоні та жовті картки зараховуються в момент, коли їх показано, а не в момент порушення. Картка не враховується, якщо порушення, яке стало причиною показу картки, відбулося у відведений період, але картку було показано пізніше, поза відведеним періодом. Зараховуються лише ті картки, які було показано гравцям, що беруть участь у матчі в момент покарання. Призначений пенальті вважається виграшним результатом, якщо його було призначено до показу картки за порушення.

Прохід далі Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, включаючи додатковий час і серію післяматчевих пенальті. Прохід означає, що команда виходить до наступної стадії турніру.

Спосіб проходу далі Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, включаючи додатковий час і серію післяматчевих пенальті. Спосіб проходу визначається залежно від того, яким чином команда вийшла до наступної стадії турніру.

Команда 1 переможе в додатковий час Команда 2 переможе в додатковий час Перемога в додатковий час Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, включаючи додатковий час. Якщо в матчі немає додаткового часу або переможець матчу не визначається в додатковий час, результатом ставки буде «Ні». Якщо регламент матчу було змінено і додатковий час не грали, ставки підлягають поверненню.

Команда 1 переможе в серії післяматчевих пенальті Команда 2 переможе в серії післяматчевих пенальті Перемога в серії післяматчевих пенальті Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, включаючи серію післяматчевих пенальті.

Тотал пенальті в серії післяматчевих пенальті Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості пенальті, виконаних обома командами в серії післяматчевих пенальті.

Тотал реалізованих пенальті в серії післяматчевих пенальті Пенальті N буде реалізований Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної кількості пенальті, реалізованих обома командами в серії післяматчевих пенальті.

Будь-який гравець заб'є 2 або більше голів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про голи, забиті гравцем в основний час. Голи, забиті гравцями, що вийшли на заміну, також враховуються.

Тотал гравця Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про голи, забиті гравцем в основний час. Щоб ставка була дійсною, кожен гравець має брати участь у матчі більше однієї секунди.

Гравець заб'є та результат (3 результати) Гравець заб'є 1-й гол та результат (3 результати) Гравець заб'є останній гол та результат (3 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про голи, забиті гравцем в основний час. Статистичні дані гравця дійсні, якщо гравець бере участь у матчі більше однієї секунди.

Гравець заб'є та точний рахунок Гравець заб'є 1-й гол та точний рахунок Гравець заб'є останній гол та точний рахунок Усі ставки розраховуються відповідно до офіційної інформації про голи, забиті гравцем в основний час. Статистичні дані гравця дійсні, якщо гравець бере участь у матчі більше однієї секунди.

Порівняння гравців Щоб ставка була дійсною, кожен гравець має брати участь у матчі більше однієї секунди. Якщо один із гравців не бере участі в матчі, усі ставки на цього гравця та на загальний ринок порівняння підлягають поверненню.

Statistics

Розрахунок ставок на статистичні дані враховує офіційний результат, який розміщено на вебсайті https://www.whoscored.com.

Якщо на цьому джерелі немає інформації, дані для розрахунку ставки будуть взяті з джерела https://www.flashscore.com.

Якщо жодне з цих джерел не надає інформації про статистичні дані, компанія має право здійснити розрахунок на основі внутрішніх джерел. Статистичні дані гравця дійсні, якщо гравець бере участь у матчі більше однієї секунди.

Гравець отримає картку Гравець отримає червону картку Тотал фолів проти гравця Тотал фолів гравця Тотал ударів гравця у створ воріт Тотал офсайдів гравця Тотал усіх ударів гравця Картки, показані гравцям на лаві запасних і персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються. Статистичні дані враховуються лише за основний час.

Кутові Жовті картки

Для статистичних категорій «Кутові» та «Жовті картки» можуть пропонуватися наступні ринки. Перемога (3 результати) Подвійний шанс Фора Тотал Тотал Команди 1 Тотал Команди 2 Тотал (парний/непарний) Тайм і матч Гонка до Команда, що подасть кутовий номер N (3 результати) Команда, що подасть 1-й кутовий (2 результати) Команда, що подасть останній кутовий Тайм із найбільшою кількістю кутових Буде кутовий у перші N хвилин Буде подано кутовий Команда 1 подасть кутовий Команда 2 подасть кутовий Команда, що отримає жовту картку номер N (3 результати) Команда, що отримає 1-шу картку (2 результати) Команда, що отримає останню картку Тайм із найбільшою кількістю жовтих карток Хвилинний інтервал картки Хвилинний інтервал картки Команди 1 Хвилинний інтервал картки Команди 2 Буде картка до N-ї хвилини Буде картка після N-ї хвилини Команда 1 отримає картку до N-ї хвилини Команда 2 отримає картку до N-ї хвилини Кутові удари, які призначені, але не виконані, не враховуються. Якщо арбітр не зараховує кутовий і призначає його знову — він зараховується лише один раз. Для всіх ставок, пов'язаних із кількістю попереджень гравця, вилучення гравця ігнорується. Якщо гравця вилучено через дві жовті картки, зараховується лише перша жовта картка. Гравець вважається вилученим, якщо він перебуває на полі в момент порушення. Картки, показані гравцям на лаві запасних і персоналу (тренерам, менеджерам тощо), не враховуються. Картки, показані після свистка про завершення 1-го тайму, вважаються картками, показаними в 2-му таймі. Якщо два або більше гравців з різних команд отримують жовті/червоні картки в матчі за одним ігровим епізодом, то ставки на ринку «Перша жовта/червона картка» підлягають поверненню. Для цілей розрахунку слід враховувати відлік часу кожної події:

  • Картка — час фіксації картки арбітром;
  • Кутовий — час у момент, коли кутовий удар виконується від кутової позначки.

Фоли Удари у створ воріт Усі удари Офсайди Вкидання Удари від воріт Сейви

Для статистичних категорій «Фоли», «Удари у створ воріт», «Усі удари», «Офсайди», «Вкидання», «Удари від воріт», «Сейви» можуть пропонуватися наступні ринки.

Перемога (3 результати) Подвійний шанс Фора Тотал Тотал Команди 1 Тотал Команди 2 Тотал (парний/непарний) Тайм і матч Гонка до Команда, що зробить фол Удар у створ воріт номер N (3 результати) Хвилинний інтервал тоталу Хвилинний інтервал тоталу Команди 1 Хвилинний інтервал тоталу Команди 2

  • Для цілей розрахунку слід враховувати відлік часу кожної події:
  • Фол — час фіксації порушення правил арбітром.
  • Удар — час у момент фактичного виконання удару.
  • Офсайд – момент часу, коли зафіксовано офсайд.
  • Вкидання – момент часу фактичного виконання вкидання.
  • Удар від воріт – момент часу, коли виконується удар від воріт.

Possession

Для статистичної категорії "Володіння м'ячем" можуть бути запропоновані такі ринки.

Фора Тотал команди 1 Тотал команди 2 Тотал

  • Дані беруться з сайту з одним знаком після коми;
  • У разі влучення у спред за тоталом ставки будуть повернені.

Заміни Пройдена відстань Дриблінг Відбори Передачі Перехоплення Повітряні єдиноборства Навіси Винесення м'яча

Для статистичних категорій "Заміни", "Пройдена відстань", "Дриблінг", "Відбори", "Передачі", "Перехоплення", "Повітряні єдиноборства", "Навіси", "Винесення м'яча" можуть бути запропоновані такі ринки.

Перемога (3 результати) Подвійний шанс Фора Тотал Тотал команди 1 Тотал команди 2 Тотал Тотал (парний/непарний)

Турнір

Якщо один або кілька матчів групового етапу скасовано, усі ставки на статистику групового етапу підлягають поверненню. Якщо один або кілька матчів перервано й не завершено до закінчення групового етапу, усі ставки на статистику групового етапу також підлягають поверненню. Розрахунок ставок за статистичними показниками враховує офіційний результат, який опубліковано на вебсайті. Якщо на цьому джерелі немає інформації, компанія має право провести розрахунок на підставі внутрішніх джерел. Уся зазначена вище інформація застосовується до всіх розділів ставок на Турнір (включно з пропозиціями за Статистикою та Груповим етапом).

Команда – переможець Турніру Команда, що вийде до фіналу Команда, що вийде до півфіналу Команда, що вийде до чвертьфіналу

Дует фіналістів Назвіть дві команди, які вийдуть до фіналу Турніру.

Найкращий бомбардир Спрогнозуйте гравця, який заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі. Якщо двоє або більше гравців забили однакову кількість голів, до уваги беруться такі параметри:

  • Найбільше голів, забитих на Турнірі
  • Найбільше результативних передач на Турнірі
  • Найменша кількість зіграних хвилин

Тотал найкращого бомбардира Спрогнозуйте кількість голів, забитих найкращим бомбардиром. Голи, забиті в додатковий час, зараховуються. Голи в серії післяматчевих пенальті не зараховуються.

Найкращий гравець Турніру Назвіть гравця, який отримає нагороду по завершенні Турніру.

Кількість голів, забитих командою-переможцем Команда-переможець виграє всі матчі в основний час Команда-переможець заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі Місце команди-переможця в турнірній таблиці групи Якщо дві або більше команд забили однакову кількість голів, ставка "Команда-переможець заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі" вважатиметься програною. Для розрахунку зараховуються голи, забиті в додатковий час. Голи в серії післяматчевих пенальті не зараховуються.

Статистика Турніру

Кількість голів, забитих на Турнірі в матчі

Кількість голів, забитих на Турнірі в 1-му таймі

Кількість голів, забитих на Турнірі у 2-му таймі

Кількість голів, забитих на Турнірі в додатковий час

Кількість автоголів на Турнірі

Кількість нічиїх на Турнірі

Кількість матчів, зіграних з додатковим часом

Кількість матчів, зіграних із серією післяматчевих пенальті

Коли буде забито найраніший гол

Яка команда заб'є найбільшу кількість голів на Турнірі Яка команда заб'є найменшу кількість голів на Турнірі Яка команда пропустить найбільшу кількість голів на Турнірі Яка команда пропустить найменшу кількість голів на Турнірі Для розрахунку зараховуються голи, забиті в додатковий час. Голи в серії післяматчевих пенальті не зараховуються. У разі однакової кількості забитих голів переможцем стане команда, яка вибула останньою. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, переможцем є команда, яка посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Якщо цей параметр однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо кількість очок також однакова, до уваги береться різниця між забитими та пропущеними голами на Турнірі. Переможцем стане команда з кращою різницею голів.

Протистояння гравців за голами, забитими на Турнірі Голи, забиті в додатковий час, зараховуються. У разі однакової кількості забитих голів переможцем протистояння стане гравець, чия команда вибула останньою. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, переможцем є гравець, чия команда посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Якщо цей параметр однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо кількість очок також однакова, до уваги береться різниця між забитими та пропущеними голами на Турнірі. Переможцем стане гравець, чия команда має кращу різницю голів.

Протистояння команд за голами, забитими на Турнірі Голи, забиті в додатковий час, зараховуються. У разі однакової кількості забитих голів переможцем протистояння стане команда, яка вибула останньою. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, переможцем є команда, яка посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Якщо цей параметр однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо кількість очок також однакова, до уваги береться різниця між забитими та пропущеними голами на Турнірі. Переможцем стане команда з кращою різницею голів.

Команда, яка виступить краще на Турнірі Ця ставка пропонує протистояння між двома командами, у якому переможцем є команда, що вибула пізніше за свого суперника. Якщо обидві команди вибули на одній стадії, переможцем є команда, яка посіла найвище підсумкове місце на груповому етапі. Якщо цей параметр однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо кількість очок також однакова, до уваги береться різниця між забитими та пропущеними голами на Турнірі. Переможцем стане команда з кращою різницею голів.

Найкращий бомбардир збірної Назвіть гравця, який заб'є найбільше голів серед усіх гравців своєї збірної. У разі однакової кількості забитих голів до уваги беруться такі параметри:

  • Найбільше забитих голів;
  • Найбільше результативних передач;
  • Найменше часу, проведеного гравцем на полі.

Пропозиції групового етапу

Якщо турнір не було завершено в повному обсязі, усі ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли поточні результати були оголошені остаточними Федерацією або Лігою. У таких випадках ставки розраховуються згідно з офіційними результатами.

Команда – переможець групи

Підсумкове місце кожної команди в групі

Команда, яка заб'є найбільшу кількість голів у групі Команда, яка заб'є найменшу кількість голів у групі У разі однакової кількості забитих голів переможцем є команда, яка має вищу позицію в групі. Якщо цей параметр однаковий, зараховується кількість очок, набраних кожною командою в матчах групи. Якщо кількість очок також однакова, до уваги береться різниця між забитими та пропущеними голами в групі. Переможцем стане команда з кращою різницею голів.

Кількість голів, забитих командою на груповому етапі Кількість голів, пропущених командою на груповому етапі Кількість очок, набраних командою на груповому етапі

Група з найбільшою загальною кількістю забитих голів Група з найменшою загальною кількістю забитих голів У разі однакової кількості забитих голів до уваги береться різниця між забитими та пропущеними голами. Переможцем стане група з кращою різницею голів.

Кількість матчів із 0-1, 2-3, 4 та більше забитими голами

Група з найбільшою кількістю показаних жовтих карток У разі однакової кількості жовтих карток переможця буде визначено за такими параметрами:

  1. Найбільша кількість показаних червоних карток;
  2. Найбільша кількість призначених пенальті;
  3. Найбільша кількість скоєних порушень.

Група з найменшою кількістю показаних жовтих карток У разі однакової кількості жовтих карток переможця буде визначено за такими параметрами:

  1. Найменша кількість показаних червоних карток;
  2. Найменша кількість призначених пенальті;
  3. Найменша кількість скоєних порушень.

Група з найбільшою кількістю показаних червоних карток У разі однакової кількості червоних карток переможця буде визначено за такими параметрами:

  1. Найбільша кількість показаних жовтих карток;
  2. Найбільша кількість призначених пенальті;
  3. Найбільша кількість скоєних порушень.

Група з найменшою кількістю показаних червоних карток У разі однакової кількості червоних карток переможця буде визначено за такими параметрами:

  1. Найменша кількість показаних жовтих карток;
  2. Найменша кількість призначених пенальті;
  3. Найменша кількість скоєних порушень.

Formula 1, Nascar, MotoGP

Загальні правила

Усі ставки на гонку дійсні до кінця етапу, незалежно від можливого перенесення часу та дати старту. Якщо турнір було скасовано або перервано з якихось причин і не завершено, ставки підлягають поверненню. Регламент гонки визначається Федерацією Турніру та зазначається в лінії ставок. Якщо регламент гонки було змінено, ставки підлягають поверненню. Остаточний результат гонки визначається офіційним протоколом гонки, опублікованим одразу після завершення гонки. Подальші дискваліфікації учасників або будь-які інші зміни в остаточному протоколі після гонки не враховуються.

Правила ринків

Переможець гонки Переможець кваліфікації Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного остаточного протоколу гонки. Учасник, який посів перше місце в офіційному протоколі гонки, визначається переможцем гонки. Якщо переможців більше одного, ставки на цих учасників підлягають поверненню. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов під час прогрівального кола, ставки підлягають поверненню. Якщо пілот зійшов після старту гонки (DNF), ставки розраховуються згідно з остаточним протоколом гонки. У ставках на кваліфікацію переможцем є пілот, який посів перше місце в зазначеній кваліфікації. Найкращий пілот у кваліфікації – це пілот, який показав найкращий час кваліфікаційного кола. Якщо пілот не показав час кваліфікаційного кола в зазначеній кваліфікації, ставки підлягають поверненню.

Займе N місць Займе N-Y місць Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного остаточного протоколу гонки. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов під час прогрівального кола, ставки підлягають поверненню. Якщо пілот зійшов після старту гонки (DNF), ставки розраховуються згідно з остаточним протоколом гонки.

Протистояння Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного остаточного протоколу гонки. Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, який пілот (або команда) займе кращу позицію в остаточному протоколі гонки. Якщо один із пілотів не стартував (DNS) або зійшов під час прогрівального кола, ставки підлягають поверненню. Якщо обидва пілоти зійшли (DNF), переможцем є пілот, який пройшов більше кіл (якщо обидва пілоти зійшли на одному й тому ж колі, ставки підлягають поверненню). У ставках на кваліфікацію необхідно назвати пілота, який покаже найкращий час кваліфікаційного кола та займе кращу позицію в зазначеній кваліфікації. Якщо пілот не показав час кваліфікаційного кола в зазначеній кваліфікації, ставки підлягають поверненню.

Найшвидше коло Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, який пілот проїде найшвидше коло в гонці. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов під час прогрівального кола, ставки підлягають поверненню. Якщо пілот зійшов після старту гонки (DNF), ставки розраховуються згідно з остаточним протоколом гонки.

Фінішувати в гонці Тотал класифікованих гонщиків Якщо пілот класифікований, він вважається таким, що фінішував у гонці. Класифікованими є недискваліфіковані пілоти, які подолали щонайменше 90% від кількості кіл переможця. (NC – не класифікований).

Тотал пілотів, які не завершать 1-ше коло 1-м колом вважається 1-ше коло після старту гонки. Для розрахунку зазначений пілот повинен стартувати в гонці. Якщо пілот зійшов під час прогрівального кола, ставки підлягають поверненню.

Лідер після 1-го кола 1-м колом вважається 1-ше коло після старту гонки. Для розрахунку зазначений пілот повинен стартувати в гонці. Якщо пілот зійшов під час прогрівального кола, ставки підлягають поверненню.

Автомобіль безпеки Автомобіль безпеки (або пейс-кар) – це автомобіль, який обмежує швидкість автомобілів або мотоциклів, що змагаються, на гоночній трасі в разі періоду обережності, наприклад перешкоди на трасі або поганих погодних умов. Ситуація, коли пілоти виїжджають на трасу за автомобілем безпеки, або поява віртуального автомобіля безпеки на трасі не враховується для розрахунку.

Команда переможця Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного протоколу гонки. Команда, чий пілот посів перше місце в офіційному протоколі гонки, визначається переможцем гонки. Якщо пілот не стартував (DNS) або зійшов під час прогрівального кола, ставки розраховуються згідно з остаточним протоколом гонки. Якщо в командному заліку одного або кількох пілотів у команді замінено з будь-яких причин, ставки залишаються дійсними.

Пілот якої команди зійде першим Усі ставки розраховуються, якщо пілот стартував у гонці. Якщо двоє або більше пілотів із різних команд зійшли внаслідок одного й того ж інциденту в гонці, ставки на ці команди підлягають поверненню.

Футзал

Загальні правила

  • Усі ставки розраховуються на підставі результату виключно наприкінці основного часу. Додатковий час не враховується, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс Основний час Подвійний шанс Тайм Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо регламент матчу змінено, ставки підлягають поверненню.

Фора Основний час Фора Тайм Перевага в рахунку Команда 1 Перевага в рахунку Команда 2 Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо результат після застосування фори є нічия, ставка підлягає поверненню. Якщо регламент матчу змінено, ставки підлягають поверненню.

Тотал Основний час Тотал Тайм Тотал (парний/непарний) Тотал команди 1 Тотал команди 2 Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка підлягає поверненню. Якщо регламент матчу змінено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, що вже були беззастережно визначені.

Результат тайму та основного часу Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо регламент матчу змінено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, що вже були беззастережно визначені.

Обидві заб'ють Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо один із таймів не було зіграно або не завершено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, що вже були беззастережно визначені.

Хто заб'є гол номер N Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.

Гонка до N голів Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Пройти далі Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату виходу команди до наступної стадії турніру, який опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно зіграти або один матч, або кілька матчів.

Гандбол

Загальні правила

  • Усі ставки розраховуються на підставі результату виключно наприкінці основного часу. Додатковий час не враховується, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються на основі офіційного результату на момент застосування цього правила.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати) Подвійний шанс Основний час Подвійний шанс Тайм Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо регламент матчу змінено, ставки підлягають поверненню.

Фора Основний час Фора Тайм Перевага в рахунку Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо результат після застосування фори є нічия, ставка підлягає поверненню. Якщо регламент матчу змінено, ставки підлягають поверненню.

Тотал Основний час Тотал Тайм Тотал (парний/непарний) Тотал команди 1 Тотал команди 2 Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка підлягає поверненню. Якщо регламент матчу змінено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, що вже були беззастережно визначені. Найрезультативніший тайм Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму матчу. Якщо один із таймів не було зіграно або не завершено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, що вже були беззастережно визначені.

Результат матчу та тотал Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо регламент матчу змінено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, що вже були беззастережно визначені. Результат тайму та основного часу Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо регламент матчу змінено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, що вже були беззастережно визначені.

Хто заб'є гол номер N Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.

Гонка до N очок Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою набере N-ту кількість голів. Якщо регламент матчу змінено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, що вже були беззастережно визначені.

Пройти далі Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату виходу команди до наступної стадії турніру, який опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Щоб пройти далі, команді потрібно зіграти або один матч, або кілька матчів.

Кінні перегони

Загальні правила

  • Ставки приймаються на вибрані іподроми по всьому світу, а перегони, які ми охоплюємо, наведено на нашому вебсайті.
  • Усі ставки розраховуються на підставі офіційного остаточного протоколу перегонів. Будь-які подальші зміни, такі як дискваліфікації, поправки чи апеляції після публікації офіційного результату, не впливають на розрахунок ставок.
  • Скасовані та перенесені перегони. Ставки підлягають поверненню, якщо:
  • Перегони скасовано
  • Перегони перенесено, і вони не відбуваються протягом 24 годин на тому самому майданчику.
  • Перегони починаються, але згодом скасовуються або переносяться і не будуть повторно проведені протягом 24 годин на тому самому майданчику.
  • Перегони оголошено недійсними.
  • Остаточні заявки не залишаються чинними.
  • Перегони переносяться на інший майданчик.
  • Дистанція перегонів змінюється відносно спочатку оголошеної дистанції перегонів більш ніж на один фарлонг (~200 метрів) для гладких перегонів або більш ніж на два фарлонги (~400 метрів) для перегонів за правилами National Hunt (включно з гладкими перегонами National Hunt).
  • Перегони проходять без суперництва (walkover).
  • Зняття та учасники, які не стартували
  • Якщо коня знято до початку перегонів або офіційно визнано таким, що не брав участі, за рішенням стартера, ставки, зроблені на знятого коня, повертаються. Це також стосується випадків, коли коня знято і він не з'являється в остаточному списку заявлених учасників після закриття всіх етапів реєстрації.
  • Перезапуск перегонів
  • Якщо перегони перезапускаються через фальстарт, несправність стартового бокса, перешкоду на трасі або з інших вагомих причин, усі учасники повертаються до стартового поста. Усі ставки залишаються чинними на коней, які беруть участь у повторному запуску. Ставки на коней, які не беруть участі в повторному запуску, підлягають поверненню, а ставки повертаються.
  • Мертвий фініш
  • "Мертвий фініш" відбувається, коли двоє або більше учасників фінішують у нічиї на одній і тій самій позиції. Ставки розраховуються згідно з правилами мертвого фінішу для цієї події. Виплата ділиться на кількість учасників, які фінішували в нічиї на цій позиції. Це означає, що загальний повернений виграш за ставкою (включно з вашою ставкою) ділиться порівну між усіма конями, які фінішували в нічиї.

Приклад:

Ставка: €10, поставлені на перемогу учасника з коефіцієнтом 4.00. Перегони завершуються мертвим фінішем.

Розрахунок виплати: €10 (ставка) × 4.00 (коефіцієнт) ÷ 2 (кількість коней у нічиї) = €20 виплата

Правила ринків

Переможець Переможець – ставка, зроблена на пряму перемогу учасника в події чи перегонах.

Зайняти N-Y місце У ставках «зайняти N-Y місце» означає ставку, за якою обраний вами учасник має фінішувати в межах певної кількості найвищих позицій (наприклад, Топ-2, Топ-3 або Топ-4). Зайняти 1-2 місце: обраний учасник має фінішувати на 1-му або 2-му місці, щоб ставка була розрахована як виграш. Якщо кілька учасників фінішують на однаковій позиції, основним критерієм для розрахунку таких ставок є те, які два учасники перетнули фінішну лінію попереду інших. Зайняти 1-3 місце: обраний учасник має фінішувати на 1-му, 2-му або 3-му місці. Якщо кілька учасників фінішують на однаковій позиції, основним критерієм для розрахунку таких ставок є те, які три учасники перетнули фінішну лінію попереду інших. Зайняти 1-4 місце: обраний учасник має фінішувати на 1-му, 2-му, 3-му або 4-му місці. Якщо кілька учасників фінішують на однаковій позиції, основним критерієм для розрахунку таких ставок є те, які чотири учасники перетнули фінішну лінію попереду інших. Якщо обраний учасник фінішує поза зазначеними позиціями, ставка програє.

Зайняти N місце На ринках антепост-ставок пропонується коефіцієнт на те, що кожен обраний учасник фінішує саме на зазначеній позиції. Наприклад, ринок «зайняти 2 місце» — це ставка на те, яка коня в заїзді фінішує на другій позиції. Аналогічно, ринок «зайняти 3 місце» — це ставка на те, який кінь у заїзді фінішує на третій позиції, і так далі.

Довгострокові ставки

Довгострокові ставки, також відомі як антепост-ставки, пропонуються на кінні перегони до стадії остаточних заявок. Такі ставки приймаються за принципом «все включено, бере участь чи ні, заявлений чи ні» — це означає, що ставки будуть програні, якщо обраний кінь не бере участі в перегонах з будь-якої причини, включно з травмою, зняттям або невдалою кваліфікацією. Якщо перегони перенесено на інший день:

  1. Довгострокові ставки, зроблені до закриття заявок, залишаються дійсними та визнаються недійсними лише якщо: a. Перегони скасовано або визнано недійсними; b. Місце проведення змінено.
  2. Довгострокові ставки, зроблені після закриття заявок, будуть недійсними, за винятком випадків, коли: a. Перегони проводяться пізніше на тому самому місці проведення; b. Заявки не відкриваються повторно; c. Бігова поверхня не змінюється (наприклад, трава на ґрунт/усепогодне покриття або навпаки).

Хокей

Загальні правила

  • Усі ставки приймаються на основний час без овертаймів і серій булітів, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Якщо матч не було зіграно у початково запланований день з будь-якої причини, ставки будуть недійсними.
  • Якщо під час матчу застосовується правило милосердя (Mercy Rule), усі ставки розраховуються на основі офіційного результату на момент застосування цього правила.
  • Якщо команди господарів та гостей помилково поміняні місцями, усі ставки будуть анульовані — окрім випадків, коли матч проводиться на нейтральному полі.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) Переможець періоду (3 результати) Подвійний шанс основний час Подвійний шанс період Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено. Фора основний час Фора період Різниця перемоги Різниця перемоги Команда1 Різниця перемоги Команда2 Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо результат після застосування фори — нічия, ставка буде розрахована як недійсна. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено. Тотал основний час Тотал період Тотал (парний/непарний) Команда1 Тотал основний час Команда1 Тотал період Команда2 Тотал основний час Команда2 Тотал період Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна. 0-0 зараховується як парне. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Точний тотал Команда1 Точний тотал Команда2 Точний тотал Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Команда, яка заб'є 1-й гол (2 результати) Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив перший гол в основний час матчу. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною.

Команда, яка заб'є останній гол Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив останній гол в основний час матчу. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною.

Команда, яка заб'є гол номер N (3 результати) Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.

Заб'є гол 1-й період Заб'є гол 2-й період Заб'є гол 3-й період Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу. Голи, забиті в овертаймі, не зараховуються. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Інтервал хвилин голу Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилини голів в основний час.

Інтервал першого голу Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилину 1-го голу в основний час. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною. Якщо регламент матчу змінено, ставка буде недійсною.

Інтервал останнього голу Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційної інформації про хвилину останнього голу в основний час. Якщо результат в основний час — 0-0, ставка буде недійсною. Якщо регламент матчу змінено, ставка буде недійсною.

Гонка до N голів Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Обидві команди заб'ють Обидві команди заб'ють двічі Кожна команда заб'є Менше N голів кожен період Менше N голів Кожна команда заб'є Більше N голів кожен період Більше N голів Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Обидві команди заб'ють та результат матчу Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Кожен період з голом Команда1 заб'є в кожному періоді Команда2 заб'є в кожному періоді Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Будь-яка команда відіграється та переможе Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними.

Точний рахунок Точний рахунок період 1 Точний рахунок період 2 Точний рахунок період 3 Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Команда1 переможе всуху Команда2 переможе всуху Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Команда1 переможе в будь-якому періоді Команда2 переможе в будь-якому періоді Команда1 переможе в будь-яких двох періодах Команда2 переможе в будь-яких двох періодах Команда1 переможе в усіх періодах Команда2 переможе в усіх періодах Будь-який період завершиться внічию Будь-які два періоди завершаться внічию Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Команда1 відіграється та переможе Команда2 відіграється та переможе Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними.

Команда1 заб'є першою та переможе в матчі Команда2 заб'є першою та переможе в матчі Команда1 заб'є першою та не переможе в матчі Команда2 заб'є першою та не переможе в матчі Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Команда1 переможе та тотал Команда2 переможе та тотал Команда1 не програє та тотал Команда2 не програє та тотал Нічия та тотал Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Результат 1-го періоду та тотал Розрахунок ставки враховує офіційний результат 1-го періоду матчу. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Результат 1-го періоду та переможець матчу Розрахунок ставки враховує офіційний результат 1-го періоду та основного часу матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Тотал найрезультативнішого періоду Тотал найменш результативного періоду Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Найрезультативніший період Найменш результативний період Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо два або більше періоди були найбільш/найменш результативними, виграшним буде результат «Жоден». Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Найрезультативніший період Найменш результативний період Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного періоду матчу без овертайму та серії булітів. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Переможець з урахуванням овертайму Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу з урахуванням овертайму без серії булітів. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними.

Буде овертайм Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, якщо було зіграно один овертайм. Якщо з певних причин овертайм не було зіграно і гра завершилася внічию, ставки будуть недійсними.

Переможець з урахуванням серії булітів Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу з урахуванням овертайму та серії булітів.

Буде серія булітів Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, якщо було зіграно серію булітів. Якщо з певних причин серію булітів не було зіграно і гра завершилася внічию, ставки будуть недійсними.

Спосіб перемоги Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу з урахуванням овертайму та серії булітів. Спосіб перемоги визначає, на якому етапі гра завершилася. Якщо регламент гри було змінено і овертайм не було зіграно, ставки будуть недійсними.

Прохід далі (To Qualify) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату щодо виходу команди в наступну стадію турніру, який опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді потрібно зіграти або один матч, або кілька матчів.

Statistics

Усі ставки на статистичні дані будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без овертайму та серії булітів.

  • Кидки у створ воріт;
  • Штраф у хвилинах – Зараховуються лише двохвилинні вилучення (включно з подвійними малими штрафами). Подвійний малий штраф зараховується як два окремі малі штрафи. Малий штраф – 2 хв.; Подвійний малий штраф – 4 хв.;
  • Голи в більшості;
  • Вкидання – Зараховуються лише виграні вкидання;
  • Силові прийоми;
  • Блокшоти;

Кожна з наведених вище статистичних категорій може включати такі ринки: Перемога (3 результати) / Подвійний шанс / Фора / Тотал / Тотал Команди1 / Тотал Команди2 / Тотал (парний/непарний)

Тотал гравця

‍Кабадді

Загальні правила

  • Усі ставки приймаються на основний час матчу.
  • Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 48 годин з початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть недійсними.
  • Якщо матч було відкладено або затримано більш ніж на 48 годин з початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть недійсними.
  • Очки або дії під час додаткового часу не враховуватимуться під час розрахунку жодного ринку, за винятком ринку «Переможець матчу (2 результати)», який розраховується за остаточним офіційним результатом після завершення будь-якого додаткового часу чи іншого кваліфікаційного процесу.

Правила ринків

Переможець жеребкування (2 результати) Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційних результатів жеребкування.

Переможець матчу (2 результати) Ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. У разі додаткового часу розрахунок визначатиметься за підсумковим переможцем згідно з офіційним результатом. У разі нічиєї всі ставки будуть недійсними.

Переможець матчу (3 результати) Переможець половини (3 результати) Подвійний шанс основний час Подвійний шанс перша половина Ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Матчі, що завершилися внічию, будуть розраховані як нічия, незалежно від будь-якого зіграного додаткового часу.

Фора основний час Фора перша половина Різниця перемоги Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо результат після застосування фори — нічия, ставка буде розрахована як недійсна. Усі способи набору очок зараховуються.

Тотал основний час Тотал перша половина Тотал (парний/непарний) Команда1 Тотал Команда2 Тотал Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна. Усі способи набору очок зараховуються.

Результат матчу та тотал Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.

Результат першої половини та основного часу Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.

Найрезультативніша половина Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожної половини матчу, без додаткового часу.

Statistics

Тотал рейдових очок Розрахунок ставки враховує офіційний результат набраних командами рейдових очок в основний час. Рейдові очки визначаються як очки, зароблені командами через очки за торкання та бонусні очки, і не включають очки за захоплення, штрафи чи бонуси за повне вибиття.

Тотал очок за захоплення Розрахунок ставки враховує офіційний результат набраних командами очок за захоплення в основний час. Очки за захоплення визначаються як очки, зароблені командою, яка захищається від рейду, незалежно від способу.

Тотал рейдів Розрахунок ставки враховує офіційний результат кількості рейдів, здійснених двома командами в основний час.

Рейд № Очки Розрахунок ставки враховує офіційний результат кількості очок, набраних командами в зазначеному рейді. Зараховуються всі очки, зароблені обома командами будь-яким способом.

Тотал успішних рейдів Тотал успішних рейдів Команда1 Тотал успішних рейдів Команда2 Розрахунок ставки враховує офіційний результат кількості успішних рейдів, здійснених командами в основний час. Рейд вважається успішним, якщо рейдеру вдалося заробити хоча б одне очко для своєї команди. Зараховуються очки за торкання, бонусні очки та додаткові очки.

Успішний рейд № Розрахунок ставки враховує офіційний результат, чи є зазначений рейд успішним. Рейд вважається успішним, якщо рейдеру вдалося заробити хоча б одне очко для своєї команди. Зараховуються очки за торкання, бонусні очки та додаткові очки.

Тотал невдалих рейдів Тотал невдалих рейдів Команда1 Тотал невдалих рейдів Команда2 Розрахунок ставки враховує офіційний результат кількості невдалих рейдів, здійснених командами в основний час. Рейд вважається невдалим, якщо команда, що захищається, зуміла вивести рейдера з гри (шляхом успішного захоплення або виштовхування його за межі мату).

Невдалий рейд № Розрахунок ставки враховує офіційний результат, чи є зазначений рейд невдалим. Рейд вважається невдалим, якщо команда, що захищається, зуміла вивести рейдера з гри (шляхом успішного захоплення або виштовхування його за межі мату).

Тотал порожніх рейдів Розрахунок ставки враховує офіційний результат кількості порожніх рейдів, здійснених командами в основний час. Рейд визначається як порожній, якщо він не приносить очок жодній команді.

Тотал бонусних очок Розрахунок ставки враховує офіційний результат кількості бонусних очок, набраних командами в основний час. Бонусне очко зараховується лише тоді, коли на маті перебуває 6 або більше захисників. Воно вимагає, щоб рейдер перетнув бонусну лінію, торкаючись мату однією ногою всередині цієї лінії, тоді як інша нога перебуває в повітрі і не торкається землі за межами цієї зони. Бонусне очко не зараховується, якщо рейдер перетинає бонусну лінію після контакту із захисниками.

Рейд № Бонусні очки Розрахунок ставки враховує офіційний результат, чи набрано бонусні очки в зазначеному рейді. Бонусне очко зараховується лише тоді, коли на маті перебуває 6 або більше захисників. Воно вимагає, щоб рейдер перетнув бонусну лінію, торкаючись мату однією ногою всередині цієї лінії, тоді як інша нога перебуває в повітрі і не торкається землі за межами цієї зони. Бонусне очко не зараховується, якщо рейдер перетинає бонусну лінію після контакту із захисниками.

Тотал суперрейдів Розрахунок ставки враховує офіційний результат кількості суперрейдів, здійснених командами в основний час. Суперрейд зараховується, якщо рейдер отримує три або більше очок (це можуть бути очки за торкання, бонусні або технічні очки) для своєї команди з одного рейду. Зараховується лише кількість суперрейдів, а не зароблені очки.

Рейд № Суперрейд Розрахунок ставки враховує офіційний результат, чи здійснено суперрейд у зазначеному рейді. Суперрейд зараховується, якщо рейдер отримує три або більше очок (це можуть бути очки за торкання, бонусні або технічні очки) для своєї команди з одного рейду. Зараховується лише кількість суперрейдів, а не зароблені очки.

Тотал супер-захоплень Розрахунок ставки враховує офіційний результат кількості супер-захоплень, здійснених командами в основний час. Супер-захоплення зараховується за успішне захоплення рейдера, якщо команда, що захищається, має трьох або менше гравців на маті (у цьому разі команда отримує два очки замість одного). Зараховується лише кількість супер-захоплень, а не зароблені очки.

Тотал повних вибиттів Розрахунок ставки враховує офіційний результат кількості повних вибиттів, здійснених командами в основний час. Повне вибиття зараховується, якщо команда може вивести всіх сімох гравців команди-суперника (у цьому разі вони отримують два додаткові очки). Зараховується лише кількість повних вибиттів, а не зароблені очки.

Рейдові очки гравця Порівняння гравців Найрезультативніший рейдер Розрахунок ставки враховує офіційний результат кількості рейдових очок, набраних гравцем в основний час. Рейдові очки гравця визначаються як очки, зароблені зазначеним гравцем через очки за торкання та бонусні очки, і не включають очки за захоплення, штрафи чи бонуси за повне вибиття. Очки, набрані в додатковий час, не зараховуються. Якщо гравця не було включено до стартового складу з 7 осіб, усі ставки на цього гравця та будь-які порівняльні ставки за його участю будуть недійсними. Якщо два або більше гравці набирають однакову найбільшу кількість очок, ставки на них розраховуються за правилом мертвого заліку (Dead Heat).

MMA

Загальні правила

  • Усі ставки розраховуються відповідно до початкового офіційного результату. Подальші зміни після завершення бою (протест, допінг тощо) не враховуються.
  • Якщо кількість раундів у бою було змінено, ставки на результат бою та спосіб перемоги залишаються дійсними, ставки на кількість раундів недійсні, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.
  • Якщо бій було скасовано, усі ставки недійсні.
  • Якщо бій було оголошено «No contest» (без результату), ставки недійсні (за винятком ставок, результат яких було визначено).

Правила ринків

Переможець бою (2 результати) Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Результат бою може бути визначений рішенням суддів (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ), больовим/удушливим прийомом (Sub) або відмовою суперника. У разі нічиєї ставки будуть недійсними.

Тотал раундів Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату бою. Тотал 0.5 розраховується як більше, якщо раунд повністю завершено.

Регбі

Загальні правила

  • Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин з початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть недійсними.
  • Якщо матч не було зіграно у початково запланований день з будь-якої причини, ставки будуть недійсними.
  • Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) Переможець половини (3 результати) Подвійний шанс основний час Подвійний шанс перша половина Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.

Фора основний час Фора перша половина Різниця перемоги основний час Різниця перемоги перша половина Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу з урахуванням додаткового часу. Якщо результат після застосування фори — нічия, ставка буде розрахована як недійсна.

Тотал основний час Тотал перша половина Тотал (парний/непарний) Команда1 Тотал Команда2 Тотал Діапазон загальних очок Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу з урахуванням додаткового часу. Якщо тотал точно дорівнює зазначеному числу, ставка буде розрахована як недійсна.

Найрезультативніша половина Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожної половини матчу. Якщо одну з половин не було зіграно або не було завершено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Результат матчу та тотал Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.

Результат першої половини та основного часу Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.

Прохід далі (To Qualify) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату щодо виходу команди в наступну стадію турніру, який опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді потрібно зіграти або один матч, або кілька матчів.

Снукер

Загальні правила

  • Усі ставки на матч дійсні до кінця турніру. Якщо турнір було скасовано або перервано з певних причин і не завершено, ставки будуть недійсними.
  • Кількість фреймів у матчі визначається регламентом турніру.

Правила ринків

Переможець матчу (2 результати) Переможець фрейму (2 результати) Подвійний шанс Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка буде розрахована за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть розраховані за результатом, за винятком випадків, коли матч завершився внічию, і тоді ставки будуть недійсними.

Переможець матчу (3 результати) Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка буде розрахована за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть розраховані за результатом.

Фора матчу Фора фреймів Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка буде розрахована за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено на момент переривання, будуть недійсними.

Тотал матчу Тотал (парний/непарний) Тотал матчу Гравець1 Тотал матчу Гравець2 Тотал фрейму номер N Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка буде розрахована за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено на момент переривання, будуть недійсними.

Точний рахунок Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, він програє всі незавершені партії, і ставка буде розрахована за отриманим результатом. Якщо відмова (дискваліфікація) сталася до початку матчу, усі ставки будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки, результати яких не було визначено на момент переривання, будуть недійсними.

Squash

Загальні правила

  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу початку, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено, ставки, результат яких не було визначено до початкового переривання, будуть недійсними.
  • Регламент матчу визначається Федерацією турніру, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • У командних змаганнях, якщо з будь-якої причини одного або кількох учасників замінено у складі команди, ставки на результат матчу та вихід до наступного раунду залишаються дійсними. Якщо гравців було заявлено у списку в парах і одного з них замінено, ставки будуть недійсними.

Правила ринків

Переможець матчу Переможець сету Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований і якщо принаймні один сет повністю зіграно, ставка на переможця матчу буде розрахована за результатом. В інших випадках ставки будуть недійсними. Якщо регламент гри змінено, усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу, за винятком випадків, коли переможця гри не було визначено, і тоді ставки будуть недійсними.

Фора за очками матч Фора за очками сет Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Фори надаються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними.

Тотал очок матч Тотал очок сет Команда1 Тотал очок матч Команда2 Тотал очок матч Тотал очок (парний/непарний) Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Тотали надаються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Точний рахунок матчу Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Кількість сетів Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки будуть недійсними, за винятком тих, які вже було беззастережно визначено.

Гонка до N очок Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату того, який гравець першим набере N-ту кількість очок у сеті. Тотали надаються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Хто набере очко номер N Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, який гравець набере N-те очко в сеті. Якщо очко не було розіграно, ставка буде недійсною.

Настільний теніс

Загальні правила

  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початково запланованого часу матчу, усі ставки будуть анульовані.
  • Якщо матч перервано і один із гравців або одна з команд знімається або дискваліфікується:
    • Якщо принаймні один сет повністю завершено: • Усі ставки на переможця матчу залишаються дійсними. Переможець матчу визначається згідно з рішенням судді. • Усі раніше розраховані ставки також залишаються дійсними.
    • Якщо перший сет не завершено: • Дійсними залишаються лише ставки з уже визначеними результатами. • Усі інші ставки будуть анульовані.
    • Приклад: Матч було перервано в другому сеті з рахунком 1:0 (11:9, 9:10). Одна команда знялася. • Ставка «тотал 2-го сету більше (19.5)» – виграш • Ставка «тотал 2-го сету менше (19.5)» – програш • Ставка «тотал 2-го сету більше (20.5)» – недійсна • Ставка «перемога 2-ї команди» – програш • Ставка «фора 1-ї команди в матчі (-5.5)» – недійсна
  • Якщо матч перервано з будь-якої причини та не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу матчу, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не були визначені до переривання, будуть анульовані.
  • Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • У парних змаганнях, якщо одного або кількох гравців замінюють з будь-якої причини, усі ставки будуть анульовані.

Правила ринків

Переможець матчу (2 наслідки) Переможець сету (2 наслідки) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, і якщо повністю зіграно щонайменше один сет, ставка на переможця матчу розраховується відповідно до результату. В інших випадках ставки підлягають поверненню. Якщо регламент гри змінено, усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, за винятком випадку, коли переможця гри не було визначено, і тоді ставки підлягають поверненню.

Фора за очками матч Фора за очками сет Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату матчу. Фори надаються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок. Якщо один із гравців відмовляється продовжувати матч з будь-якої причини або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, будуть недійсними. Якщо регламент матчу змінено, ставки будуть недійсними.

Тотал очок матчу Тотал очок сету Індивідуальний тотал очок Команди 1 у матчі Індивідуальний тотал очок Команди 2 у матчі Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню. Якщо регламент матчу змінено, ставки підлягають поверненню.

Точний рахунок матчу Точний рахунок сету Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Хто виграє очко номер N Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, який гравець виграє N-е очко в сеті. Якщо очко не було розіграно, ставка підлягає поверненню.

Гонка до N очок Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату того, який гравець першим набере N-у кількість очок у сеті. Якщо один із гравців з будь-якої причини відмовляється продовжувати матч або дискваліфікований, ставки, результати яких не були визначені на момент переривання, підлягають поверненню.

Теніс

Загальні правила

  • Усі ставки на матч дійсні до завершення турніру. Якщо турнір було скасовано або перервано з певних причин і не завершено, ставки підлягають поверненню.
  • Якщо матч перервано і один із гравців чи команд відмовляється від продовження або дискваліфікований:
    • Якщо повністю завершено щонайменше один сет:
      • Усі ставки на Переможця матчу залишаються дійсними. Переможець матчу визначається згідно з рішенням судді;
      • Усі раніше розраховані ставки також залишаються дійсними;
      • Усі ставки на фору за геймами підлягають поверненню незалежно від рахунку;
    • Якщо перший сет не завершено:
      • Залишаються дійсними лише ставки з уже визначеними наслідками;
      • Усі інші ставки підлягають поверненню.
    • Приклад 1: Матч Надаль - Джокович було перервано в першому сеті за рахунку 5:5). • Ставка «Фора Джоковича в 1-му сеті (+2.5)» - повернення • Ставка «Фора Надаля в 1-му сеті (-2.5)» - повернення • Ставка «Тотал менше в 1-му сеті (10.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше в 1-му сеті (10.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше в 1-му сеті (9.5)» – виграш
    • Приклад 2: Матч Надаль - Джокович було перервано за рахунку 1:0 (6:4, 4:4). • Ставка «Фора Джоковича в 1-му сеті (+1.5)» - програш • Ставка «Тотал більше в 2-му сеті (7.5)» – виграш • Ставка «Тотал менше в 2-му сеті (8.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше в 2-му сеті (9.5)» – повернення • Ставка «Тотал більше матчу (19.5)» – повернення • Ставка «Тотал менше матчу (17.5)» – програш (оскільки фактично вже зіграно 18 геймів)
  • У командних змаганнях, якщо з будь-якої причини одного або кількох учасників замінено у складі команди, ставки на результат матчу та вихід до наступного раунду залишаються дійсними. Якщо гравців було заявлено у списку в парах і одного з них замінено, ставки будуть недійсними.
  • Інформація про покриття тенісного корту є лише довідковою. Якщо покриття змінено, усі ставки залишаються дійсними.

Правила ринків

Переможець матчу (2 наслідки)

Ставки розраховуються відповідно до офіційно зафіксованого результату матчу.

Якщо повністю завершено щонайменше один сет і гравець відмовляється від продовження або дискваліфікований, ставка залишається дійсною та розраховується на основі офіційного результату.

Якщо жодного сету не завершено, ставка підлягає поверненню.

У разі зміни формату матчу (наприклад, з трьох сетів на п'ять сетів або навпаки) ставки розраховуються відповідно до фактичного результату матчу.

Переможець сету (2 наслідки)

Ставки розраховуються лише за умови, що відповідний сет повністю завершено.

Якщо сет не завершено, ставка підлягає поверненню.

Переможець гейму (2 наслідки)

Ставки розраховуються лише за умови, що відповідний гейм повністю завершено.

Якщо гейм не завершено, ставка підлягає поверненню.

Фора за геймами матчу Фора за геймами сету Ставки розраховуються на основі офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі ставки на фору за геймами підлягають поверненню незалежно від рахунку. Ставки на фору за геймами в завершених сетах залишаються дійсними. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки на 1-й сет залишаються дійсними, а всі інші ставки підлягають поверненню. Якщо замість повного вирішального сету використовується Чемпіонський тай-брейк (короткий гейм, що грається до 10 очок), 3-й сет вважається розрахованим з рахунком 1–0 за геймами. Відповідно, ставки на Тотал і Фору за геймами в матчі розраховуються на основі цього результату 1–0 для 3-го сету. Якщо використання Чемпіонського тай-брейку не було оголошено до початку матчу, усі пов'язані ставки підлягають поверненню. Фора за сетами Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки підлягають поверненню.

Тотал геймів матчу Тотал геймів сету Індивідуальний тотал геймів Гравця 1 у матчі Індивідуальний тотал геймів Гравця 1 у сеті Індивідуальний тотал геймів Гравця 2 у матчі Індивідуальний тотал геймів Гравця 2 у сеті Тотал геймів (парний/непарний) Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки підлягають поверненню. Якщо замість повного вирішального сету використовується Чемпіонський тай-брейк (короткий гейм, що грається до 10 очок), 3-й сет вважається розрахованим з рахунком 1–0 за геймами. Відповідно, ставки на Тотал і Фору за геймами в матчі розраховуються на основі цього результату 1–0 для 3-го сету. Якщо використання Чемпіонського тай-брейку не було оголошено до початку матчу, усі пов'язані ставки підлягають поверненню. Тотал сетів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки підлягають поверненню.

Найрезультативніший сет Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату 1-го та 2-го сетів. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки підлягають поверненню.

Кількість сетів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки підлягають поверненню.

Гравець 1 виграє хоча б один сет Гравець 2 виграє хоча б один сет Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню

Виграти 1-й сет і виграти матч Виграти 1-й сет і програти матч Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки підлягають поверненню.

Результат матчу і Тотал геймів Результат матчу і Тотал сетів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки підлягають поверненню.

Переможець 1-го сету і матчу Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Програти 1-й сет і виграти матч Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Будь-який сет усуху Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню

Точний рахунок матчу Точний рахунок сету Точний рахунок гейму Точний рахунок після перших двох сетів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки підлягають поверненню.

Переможець тай-брейку (2 наслідки) Точний рахунок тай-брейку Чи буде тай-брейк у матчі Чи буде тай-брейк у сеті Тотал тай-брейків Виграти очко номер N на тай-брейку Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню. Якщо формат матчу змінено (наприклад, замість матчу з трьох сетів грається матч із п'яти сетів або навпаки), ставки підлягають поверненню.

Виграти очко номер N Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Тотал очок у 1-му геймі 1-го сету Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату 1-го гейму в 1-му сеті.

Чи буде «рівно» (deuce) Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Гонка до N геймів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату того, який гравець першим виграє N-у кількість геймів у сеті. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Точний рахунок після N геймів 1-го сету Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату поточного рахунку в 1-му сеті. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Гравець, який зробить перший брейк у 1-му сеті Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Втрачена подача на тай-брейку не враховується. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Гравець 1 виграє гейм N на своїй подачі Гравець 2 виграє гейм N на своїй подачі Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Statistics

Кількість сетболів Розрахунок ставок на статистичні показники враховує офіційний результат, опублікований на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Кількість матчболів Розрахунок ставок на статистичні показники враховує офіційний результат, опублікований на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Індивідуальний тотал ейсів Гравця 1 Індивідуальний тотал ейсів Гравця 2 Тотал ейсів Розрахунок ставок на статистичні показники враховує офіційний результат, опублікований на офіційному вебсайті турніру або федерації.

Гравець, який подасть ейс номер 1 Перемога за ейсами Фора за ейсами Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Гравець, який зробить подвійну помилку номер 1 Тотал подвійних помилок Індивідуальний тотал подвійних помилок Гравця 1 Індивідуальний тотал подвійних помилок Гравця 2 Перемога за подвійними помилками Фора за подвійними помилками Розрахунок ставок на статистичні показники враховує офіційний результат, опублікований на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Тотал відсотка першої подачі Гравця 1 Тотал відсотка першої подачі Гравця 2 Розрахунок ставок на статистичні показники враховує офіційний результат, опублікований на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Відсоток виграних очок на першій подачі Гравця 1 Відсоток виграних очок на другій подачі Гравця 1 Відсоток виграних очок на першій подачі Гравця 2 Відсоток виграних очок на другій подачі Гравця 2 Розрахунок ставок на статистичні показники враховує офіційний результат, опублікований на офіційному вебсайті турніру або федерації. Якщо один із гравців відмовляється від продовження або дискваліфікований, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.

Турнір

Переможець турніру Вихід у фінал У ставках на турнір пропонується вгадати гравця, який посяде найкраще місце в турнірі за офіційними результатами вказаної Федерації/Ліги. Якщо турнір не зіграно повністю, усі ставки підлягають поверненню, за винятком випадку, коли поточні результати були оголошені Федерацією/Лігою остаточними, і тоді ставки розраховуються відповідно до офіційного результату. Якщо турнір не зіграно повністю і переможця не визначено, ставки підлягають поверненню.

UFC

Загальні правила

  • Усі ставки розраховуються відповідно до початкового офіційного результату. Подальші зміни після завершення бою (протест, допінг тощо) не враховуються.
  • Якщо кількість раундів у бою було змінено, ставки на результат бою та спосіб перемоги залишаються дійсними, ставки на кількість раундів недійсні, за винятком випадків, коли розрахунок ставок було визначено раніше.
  • Якщо бій було скасовано, усі ставки недійсні.
  • Якщо бій було оголошено «No contest» (без результату), ставки недійсні (за винятком ставок, результат яких було визначено).

Правила ринків

Переможець бою (2 наслідки) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Результат бою може бути визначений рішенням суддів (DEC), нокаутом (KO), технічним нокаутом (TKO), технічним рішенням (TD), дискваліфікацією (DQ), больовим/удушливим прийомом (Sub) або відмовою суперника. У разі нічиєї ставки підлягають поверненню.

Тотал раундів Ставки розраховуються на основі офіційного результату бою. Тотал 0.5 вважається половиною 5-хвилинного раунду і дорівнює 2 хвилинам 30 секундам. Якщо в раунді минуло більше 2 хвилин 30 секунд, тотал 0.5 розраховується як «більше». Якщо бій завершується точно на 2 хвилинах 30 секундах, ставка підлягає поверненню. Кількість завершених раундів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Розрахунок ставки враховує повністю завершені раунди.

Боєць 1 переможе достроково Боєць 2 переможе достроково Перемога достроково Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Дострокова перемога означає нокаут (KO), технічний нокаут (TKO), технічне рішення (TD), дискваліфікацію (DQ), больовий/удушливий прийом (Sub) або відмову суперника.

Переможець за очками Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Перемога за очками означає рішення суддів (одностайне рішення, роздільне рішення, рішення більшістю). У разі нічиєї ставки розраховуються як програшні.

Спосіб перемоги Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Дострокова перемога означає KO, TKO, TD, DQ або відмову суперника. Перемога за очками включає одностайне, роздільне рішення або рішення більшістю. Нічия включає наслідки, засновані на суддівських картках:

  • Одностайна нічия (усі троє суддів оцінюють бій як нічию);
  • Нічия більшістю (двоє суддів оцінюють бій як нічию, один суддя віддає перевагу одному з бійців);
  • Роздільна нічия (один суддя оцінює бій як нічию, двоє інших суддів віддають перевагу різним бійцям);
  • Технічна нічия (оголошується, коли бій зупинено через випадкову травму або іншу непередбачувану подію до завершення певної кількості раундів).

Кінець бою Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. У ставках на перемогу в раунді потрібно вибрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Якщо всі раунди відіграно, «Повний бій» розраховується як виграш. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе в раунді Боєць 2 переможе в раунді Перемога в раунді Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. У ставках на перемогу в раунді потрібно вибрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується щойно завершений раунд. Перемога за очками після завершення всіх раундів не дорівнює перемозі в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе в раундах (діапазон) Боєць 2 переможе в раундах (діапазон) Перемога в раундах (діапазон) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. У ставках на перемогу в раунді потрібно вибрати інтервал раундів, у якому завершиться бій. Якщо бій завершується між раундами, зараховується остання хвилина щойно завершеного раунду. Перемога за очками після завершення всіх раундів не дорівнює перемозі в останньому раунді. У разі технічної нічиєї або DQ зараховується останній завершений раунд. Боєць 1 переможе рішенням суддів Боєць 2 переможе рішенням суддів Перемога рішенням суддів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Рішення суддів включає:

  • Одностайне рішення (усі троє суддів віддають перевагу одному й тому самому бійцю).
  • Роздільне рішення (двоє суддів віддають перевагу одному бійцю, а третій суддя — іншому).
  • Рішення більшістю (двоє суддів віддають перевагу одному бійцю, а третій суддя оцінює бій як нічию).

Боєць 1 переможе одностайним рішенням Боєць 2 переможе одностайним рішенням Перемога одностайним рішенням Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Одностайне рішення означає, що всі троє суддів віддають перевагу одному й тому самому бійцю.

Боєць 1 переможе роздільним рішенням Боєць 2 переможе роздільним рішенням Перемога роздільним рішенням Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Роздільне рішення означає, що двоє суддів віддають перевагу одному бійцю, а третій суддя — іншому.

Боєць 1 переможе через KO/TKP/DQ Боєць 2 переможе через KO/TKP/DQ Перемога через KO/TKP/DQ Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Нокаутом вважається будь-який дозволений удар або їх комбінація, що позбавляє суперника можливості продовжувати бій. Технічний нокаут (TKO) оголошується, коли:

  1. Рефері зупиняє бій, оскільки боєць більше не захищається від ударів суперника, щоб запобігти подальшим ушкодженням.
  2. Лікар біля рингу зупиняє бій через надмірну кровотечу або іншу фізичну травму.
  3. Кут бійця зупиняє бій в інтересах безпеки власного бійця.

Боєць 1 переможе больовим/удушливим прийомом Боєць 2 переможе больовим/удушливим прийомом Перемога больовим/удушливим прийомом Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Здача оголошується, коли:

  1. Боєць помітно постукує рукою або ногою по підлозі чи суперникові.
  2. Боєць вербально здається супернику або рефері.

Боєць 1 переможе в раунді номер N або рішенням суддів Боєць 2 переможе в раунді номер N або рішенням суддів Перемога в раунді номер N або рішенням суддів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Рішення суддів включає:

  • Одностайне рішення
  • Роздільне рішення
  • Рішення більшістю

Боєць 1 переможе через KO/TKP/DQ у раунді номер N Боєць 2 переможе через KO/TKP/DQ у раунді номер N Перемога через KO/TKP/DQ у раунді номер N Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Нокаутом вважається будь-який дозволений удар або їх комбінація, що позбавляє суперника можливості продовжувати бій. Технічний нокаут (TKO) оголошується, коли:

  1. Рефері зупиняє бій, оскільки боєць більше не захищається від ударів суперника, щоб запобігти подальшим ушкодженням.
  2. Лікар біля рингу зупиняє бій через надмірну кровотечу або іншу фізичну травму.
  3. Кут бійця зупиняє бій в інтересах безпеки власного бійця.

Боєць 1 переможе больовим/удушливим прийомом у раунді номер N Боєць 2 переможе больовим/удушливим прийомом у раунді номер N Перемога больовим/удушливим прийомом у раунді номер N Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Здача оголошується, коли:

  1. Боєць помітно постукує рукою або ногою по підлозі чи суперникові.
  2. Боєць вербально здається супернику або рефері.

Бій завершиться протягом першої хвилини Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.

Раунд N розпочнеться Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою. Для розрахунку вказаний раунд має розпочатися.

Боєць 1 переможе через KO/TKP/DQ або за очками Боєць 2 переможе через KO/TKP/DQ або за очками Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.

Боєць 1 переможе больовим/удушливим прийомом або за очками Боєць 2 переможе больовим/удушливим прийомом або за очками Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату бою.

Турнір

Боєць N виграє титул Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату боїв вечора. Вказаний боєць має виграти титул.

Усі бої завершаться достроково Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату боїв вечора. Усі бої мають завершитися достроково (нокаут (KO), технічний нокаут (TKO), технічне рішення (TD), дискваліфікація (DQ), больовий/удушливий прийом (Sub) або відмова суперника). Якщо один із запланованих боїв було скасовано, усі ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок було визначено раніше.

Усі бої завершаться рішенням суддів Щонайменше один бій завершиться роздільним рішенням N боїв завершаться рішенням суддів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату боїв вечора. Зараховуються лише бої, завершені рішенням суддів (одностайне рішення, роздільне рішення, рішення більшістю, одностайна нічия, нічия рішенням більшості, роздільна нічия). Якщо один із запланованих боїв було скасовано, усі ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок було визначено раніше.

N боїв завершаться через KO/TKO N боїв завершаться через KO/TKO/DQ Тотал Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату боїв вечора. Зараховуються лише перемоги через KO або TKO. Якщо один із запланованих боїв було скасовано, усі ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок було визначено раніше.

N боїв завершаться больовим/удушливим прийомом Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату боїв вечора. Зараховуються лише перемоги больовим/удушливим прийомом або через відмову суперника. Якщо один із запланованих боїв було скасовано, усі ставки підлягають поверненню, за винятком випадків, коли розрахунок було визначено раніше.

Волейбол

Загальні правила

  • Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початкового запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, наслідки яких не були визначені до переривання, підлягають поверненню.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початкового запланованого часу початку, усі ставки підлягають поверненню.
  • Гандикапи та тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії ставок.
  • Якщо регламент матчу змінено (1-4 сети граються до 21 очка або навпаки), то ставки на такі ринки розраховуються за прийнятими коефіцієнтами, а решта підлягають поверненню:
    • Переможець матчу;
    • Переможець сету;
    • Точний рахунок;
  • «Золотий сет» не враховується при розрахунку ставок.

Правила ринків

Переможець матчу Переможець сету Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо регламент гри змінено, усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу, за винятком випадку, коли переможця гри не було визначено, і тоді ставки підлягають поверненню.

Фора за очками матчу Фора за очками сету Різниця в рахунку Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Фори вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії. Якщо регламент гри змінено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.

Тотал очок матчу Тотал очок сету Індивідуальний тотал очок Команди 1 у матчі Індивідуальний тотал очок Команди 2 у матчі Тотал очок (парний/непарний) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Тотали вказуються в очках, якщо інше не зазначено в лінії. Якщо регламент гри змінено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.

Фора за сетами Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо регламент матчу змінено, ставки підлягають поверненню.

Кількість сетів Тотал сетів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо регламент гри змінено і кількість сетів зменшено, ставки підлягають поверненню.

Точний рахунок Точний рахунок після перших двох сетів Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо регламент гри змінено, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, які вже були безумовно визначені.

Гонка до N очок Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату того, яка команда першою набере N-ту кількість очок у сеті. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, за винятком тих, що вже були безумовно визначені.

Чи будуть додаткові очки Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Додатковими вважаються 26-те очко в сеті, що грається до 25, 22-ге очко в сеті, що грається до 21, та 16-те очко в сеті, що грається до 15. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки анулюються.

Хто набере очко номер N Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, яка команда набере N-те очко в сеті. Якщо очко не було набрано, ставки анулюються.

Чи буде тай-брейк Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Тай-брейком вважається 5-й сет у матчі. Якщо регламент матчу буде змінено, ставки анулюються.

Кваліфікація Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату проходження команди до наступного етапу турніру, який опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Для проходження команді потрібно зіграти або один матч, або кілька матчів.

Statistics

Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату матчу. Якщо регламент гри було змінено, усі ставки анулюються, за винятком тих, що вже були безумовно визначені. «Золотий сет» не враховується при розрахунку ставок.

Тотал ейсів Команди1 Тотал ейсів Команди2 Тотал ейсів

Тотал блоків Команди1 Тотал блоків Команди2 Тотал блоків

Тотал помилок на подачі Команди1 Тотал помилок на подачі Команди2 Тотал помилок на подачі

Тотал успішних атак Команди1 Тотал успішних атак Команди2 Тотал успішних атак

Турнір

Переможець турніру У ставках на турнір пропонується вгадати команду, яка посяде найкраще місце в турнірі за офіційними результатами вказаної Федерації/Ліги. Якщо турнір не було зіграно повністю, усі ставки анулюються, за винятком випадку, коли поточні результати було оголошено Федерацією/Лігою остаточними, і ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату. Якщо турнір не було зіграно повністю і переможця не було визначено, ставки анулюються.

Водне поло

Загальні правила

  • Усі ставки приймаються на основний час.
  • Якщо матч було перервано з будь-якої причини і не завершено протягом 12 годин від початково запланованого часу початку, усі нерозраховані ставки на ринки, результати яких не було визначено до переривання, анулюються.
  • Якщо матч перенесено або відкладено більш ніж на 36 годин від початкового запланованого часу початку, усі ставки підлягають поверненню.

Правила ринків

Переможець матчу (3 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу.

Фора Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу. Якщо результат після застосування фори є нічийним, ставка розраховується як анульована.

Тотал основного часу Тотал (парний/непарний) Тотал Команди1 основного часу Тотал Команди2 основного часу Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу. Якщо тотал точно дорівнює вказаному числу, ставка розраховується як анульована. 0-0 вважається парним.

Команда, що заб'є гол номер N Розрахунок ставки враховує офіційну інформацію про те, хто забив N-й гол в основний час матчу.

Гонка до N голів Для визначення результату використовується інформація про те, яка команда першою заб'є N-ту кількість голів.

Прохід далі (To Qualify) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату щодо виходу команди в наступну стадію турніру, який опубліковано на офіційному вебсайті турніру. Для проходу далі команді потрібно зіграти або один матч, або кілька матчів.

E-Football

Загальні правила

  • Ставки приймаються на комп'ютерну гру FIFA (футбольний симулятор за участю 2 гравців).
  • Матчі граються з ігровими налаштуваннями «2 тайми по 3 хвилини кожен», або «2 тайми по 4 хвилини кожен», або «2 тайми по 5 хвилин кожен», або «2 тайми по 6 хвилин кожен», рівень складності «початківець».
  • Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп'ютера, розрив з'єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються згідно із загальними правилами розрахунку перерваних подій. Ставки на перегравання приймаються як на нову подію.
  • Якщо через технічний збій пряму трансляцію події перервано (розрив з'єднання, DDoS тощо), це не є підставою для скасування ставок, за винятком ситуацій, у яких неможливо дізнатися остаточний результат матчу.

E-Basketball

Загальні правила

  • Ставки приймаються на комп'ютерну гру NBA 2K (баскетбольний симулятор за участю 2 гравців).
  • Матчі граються у двох форматах з такими ігровими налаштуваннями:
    1. «4 чверті по 5 хвилин, овертайм триває 3 хвилини»
    2. «4 чверті по 8 хвилин, овертайм триває 4 хвилини» Режим матчу встановлено на «All-star».
  • Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп'ютера, розрив з'єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються згідно із загальними правилами для перерваних подій.
  • Ставки на перегравання приймаються як на нові події.
  • Якщо відеотрансляцію події перервано через технічну несправність (розрив з'єднання, DDoS тощо), це не є підставою для скасування ставок, за винятком ситуацій, коли неможливо визначити остаточний результат матчу.

E-Hockey

Загальні правила

  • Ставки приймаються на комп'ютерну гру NHL (хокейний симулятор за участю 2 гравців).
  • Матчі граються з такими ігровими налаштуваннями: «3 періоди по 3 хвилини кожен» або «3 періоди по 4 хвилини кожен», рівень складності та рівень складності воротаря встановлено на «Semi-Pro», стиль гри встановлено на «Arcade».
  • Якщо матч зупинено з технічних причин (збій комп'ютера, розрив з'єднання тощо) і призначено перегравання, ставки на зупинений матч розраховуються згідно із загальними правилами для перерваних подій. Ставки на перегравання приймаються як на нові події.
  • Якщо пряму трансляцію події перервано через технічний збій (розрив з'єднання, DDoS тощо), це не є підставою для скасування ставок, за винятком випадків, коли неможливо визначити остаточний результат матчу.

E-Cricket

Правила ринків

Переможець матчу Якщо матч не завершено з будь-якої причини і немає офіційного результату, ставки анулюються. Якщо є нічия і переможця визначено за допомогою Super Over або чогось подібного, ставки розраховуються за цим оголошеним результатом. У разі зривів через технічні проблеми, коли офіційного переможця не оголошено, ставки анулюються, якщо матч неможливо відновити протягом 4 годин від початкового часу початку і оголосити переможця.

Ранов в іннінгу Іннінг має бути відіграно повністю, якщо тільки команда, що б'є, не вибула повним складом або не досягла своєї цілі, інакше ставки анулюються — якщо тільки розрахунок уже не визначено.

Рани в наступному овері Овер має бути відіграно повністю, якщо тільки команда, що б'є, не вибула повним складом або не досягла своєї цілі в межах оверу, якщо тільки результат цього ринку вже не визначено. Штрафні рани зараховуються лише тоді, коли вони приписуються конкретній подачі в межах цього оверу.

Падіння вікета Для цілей розрахунку береться рахунок команди на момент падіння названого вікета. Якщо іннінг завершено або команда, що б'є, досягла своєї цілі, то остаточний рахунок іннінгу вважається результатом для цілей розрахунку.

Фори в іннінгу Сіксери в іннінгу Іннінг має бути відіграно повністю, якщо тільки команда, що б'є, не вибула повним складом або не досягла своєї цілі, інакше ставки анулюються — якщо тільки розрахунок уже не визначено.

Рани з м'яча x Зараховуються всі рани, приписані цьому м'ячу; м'яч має бути легальним і завершеним. Будь-які нелегальні подачі (вайди та ноу-боли) не зараховуються як м'ячі для цілей цього ринку. Наприклад, навіть якщо в цьому овері подано два вайди, в овері все одно буде подано лише 6 легальних м'ячів. Для ясності: якщо названий м'яч є вайдом, після якого йде боундарі-фор, результат ринку буде розраховано як 5. М'яч має бути подано легально, щоб ставки були дійсними. Якщо названий м'яч є ноу-болом і призводить до фрі-хіту, рани, набрані з фрі-хіту, зараховуються; наприклад, якщо м'яч є ноу-болом, після якого йде сіксер з фрі-хіту, то результат ринку буде 7.

Спосіб виведення з гри Способи виведення з гри включають лише: Bowled, Caught, LBW, Run Out, Stumped, Obstructing the Field, Hit the Ball Twice, Hit Wicket та Timed Out — будь-який вікет, що не названо, вважається «Інші». Якщо бетсмен ідe у відставку (retires), це не зараховується як виведення з гри для цілей розрахунку. Ринок розраховується за способом виведення з гри для вказаного номера вікета, незалежно від того, чи гравці різні через відставки або з інших причин. Якщо іннінг завершується без падіння названого вікета, то всі ставки анулюються.

Найбільше форів Найбільше сіксерів Для дійсності ставок має бути офіційний результат матчу, якщо тільки розрахунок уже не визначено (команда, що б'є другою, вже перевищила свою ціль. Фори/сіксери в Super Over не зараховуються).

Фори в матчі Сіксери в матчі Для дійсності ставок має бути офіційний результат матчу, якщо тільки розрахунок уже не визначено (тотал уже перевищено). Зараховуються лише боундарі-фори, набрані з битка — овертроу, all-run-фори та екстра не зараховуються. Фори/сіксери, набрані в super over, не зараховуються.

Фори бетсмена Сіксери бетсмена Зараховуються лише боундарі-фори/сіксери, набрані з битка — овертроу, all-run-фори та екстра не зараховуються. Фори/сіксери, набиті в Super Over, не зараховуються.

Фор у наступному овері Сіксер у наступному овері Зараховуються лише фори/сіксери, приписані бетсменам. Байс, лег-байс або вайди не зараховуються. Фори, набиті з ноу-бола, зараховуються, якщо фор приписано бетсмену. Овер має бути відіграно повністю, якщо тільки команда, що б'є, не вибула повним складом або не досягла своєї цілі в межах оверу, якщо тільки результат уже не визначено. Овертроу не зараховуються бетсмену і тому не зараховуються для цілей цього ринку. Якщо з окремої подачі в овері набрано в сумі шість ранів, але це не сіксер, набитий бетсменом, це не зараховується для цілей цього ринку.

Вікет у наступному овері Овер має бути відіграно повністю, якщо тільки команда, що б'є, не вибула повним складом або не досягла своєї цілі в межах оверу, якщо тільки результат цього ринку вже не визначено.

Двоoverний крикет

Загальні правила

  • Формат кожної події такий: команда 1 б'є один овер (рівно 6 м'ячів), потім команда 2 б'є один овер.
  • Команда не може відбити менше ніж 6 м'ячів у своєму овері.

Правила ринків

Переможець матчу Якщо команда 1 набирає більше ранів, ніж команда 2, то переможцем вважається «команда 1»; якщо команда 2 набирає більше ранів, ніж команда 1, то переможцем вважається «команда 2»; якщо команда 1 і команда 2 набирають однакову кількість ранів, то переможцем вважається «нічия».

Нічия — повернення ставки Якщо команда 1 набирає більше ранів, ніж команда 2, то переможцем вважається «команда 1»; якщо команда 2 набирає більше ранів, ніж команда 1, то переможцем вважається «команда 2»; якщо команда 1 і команда 2 набирають однакову кількість ранів, то ринок анулюється.

Тотал ранів Кількість набраних ранів у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд та точну кількість набраних ранів.

Тотал вікетів Кількість збитих вікетів у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд.

Тотал 4-ок Кількість 4-ок, набраних у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд.

Тотал 6-ок Кількість 6-ок, набраних у матчі. Пропонується робити ставки на індивідуальні тотали команд.

Спосіб першого вікета команди Стосується типу виведення з гри для 1-го вікета, втраченого в овері вказаної команди; якщо в овері не втрачено жодного вікета, ставка анулюється.

Віртуальний кабадді

Правила ринків

Переможець матчу (2 результати) Усі ставки розраховуються відповідно до офіційних результатів матчу, включно з додатковим часом.

Переможець матчу (3 результати) Переможець тайму (3 результати)

Подвійний шанс основного часу Подвійний шанс першого тайму Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.

Фора основного часу Фора першого тайму

Різниця перемоги Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. У разі влучання у спред за форою ставки анулюються. Зараховуються всі способи набору очок.

Тотал основного часу Тотал першого тайму Тотал (парний/непарний) Тотал Команди1 Тотал Команди2 Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу. У разі влучання у спред за тоталом ставки анулюються. Зараховуються всі способи набору очок.

Результат матчу та тотал Усі ставки будуть розраховані відповідно до офіційного результату основного часу без додаткового часу.

Результат першого тайму та основного часу Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату кожного тайму матчу, без додаткового часу.

Найрезультативніший тайм Розрахунок ставки враховує офіційний результат кожного тайму матчу, без додаткового часу.

Ставки на повтори

Загальні правила

  • Ставки на реальні матчі, які вже було зіграно в минулому.
  • Для ставок пропонуються випадкові матчі. Надаються найяскравіші моменти матчу.
  • Позначення команд як господарів/гостей не має значення. Якщо команди вказано у зворотному порядку, це не є підставою для повернення ставок.

Ставки на повтори в баскетболі

  • Усі ставки розраховуються відповідно до Правил розрахунку для баскетболу.

Ставки на повтори в Counter-Strike

  • Повтор карти з одного раунду матчу.
  • Вбивство бомбою, дружній вогонь, а також вбивства після завершення основного часу на таймері — не зараховуються як вбивство.
  • Усі ставки розраховуються відповідно до Правил розрахунку для Counter-Strike.

Ставки на повтори у футболі

  • Усі ставки розраховуються відповідно до Правил розрахунку для футболу.

Ставки на повтори в крикеті

  • Усі ставки розраховуються відповідно до Правил розрахунку для крикету.

Крикет-рулетка

Загальні правила

  • Подія проводиться у форматі одного віртуального іннінгу. Віртуальне поле поділено на червону та чорну зони, кожна з яких має власне значення ранів (очок від 1 до 18). Вікет дорівнює 0 ранів. Кожна команда (команда №1 та команда №2) подає 6 м'ячів — м'яч №1, м'яч №2, м'яч №3, м'яч №4, м'яч №5 та м'яч №6. Перемагає команда, яка загалом набирає найбільше ранів.

Правила ринків

Результат матчу (3 результати) Усі ставки на матч розраховуються відповідно до остаточного результату віртуальної події. У разі нічиєї застосовуються правила dead-heat.

Тотал ранів команди Ставки розраховуються відповідно до загальної кількості ранів (очок), набраних командою в іннінгу №1. Під час розрахунку ставки враховують лише рани (очки), набрані однією командою (командою №1 або командою №2).

Фора (0) Ставки розраховуються відповідно до остаточного результату віртуальної події. Ставка на фору буде виграшною, якщо гра завершиться перемогою обраної команди з форою. Ставка на фору буде анульована, якщо подія завершиться нічиєю.

Колір команди на м'ячі № Ставки розраховуються відповідно до кольору зони (червона чи чорна), у яку приземлився м'яч у кожній подачі окремо. Усі ставки розраховуються відповідно до команди, що подає в іннінгу №1.

Точна кількість ранів команди на м'ячі №: Ставки розраховуються відповідно до точної кількості ранів (очок), набраних у кожній подачі окремо. Вікет дорівнює 0 ранів (очок).

Кількість ранів команди на м'ячі №. (Парне/непарне) Ставки розраховуються відповідно до загальної кількості ранів (очок), набраних командою в кожній подачі окремо. Усі ставки розраховуються відповідно до парної чи непарної кількості ранів (очок). Нуль (вікет) вважається парним числом.

Низька чи висока зона команди на м'ячі № Усі ставки розраховуються відповідно до зони, у яку приземлився м'яч. Низькі зони — від 1 до 9 ранів (очок). Високі зони — від 10 до 18 ранів (очок).

Сегменти команди на м'ячі № Ставки розраховуються відповідно до трьох обраних зон, у які має приземлитися м'яч. Щоб ставка була виграшною, м'яч має приземлитися в одну з трьох обраних зон.

ПРАВИЛА ЩОДО ВІДКРИТТЯ ІГРОВОГО РАХУНКУ ТА ВНЕСЕННЯ КОШТІВ

42. Щоб відкрити ігровий рахунок, Клієнт повинен:

  1. Зареєструватися на сервері у відповідному розділі вебсайту;
  2. Внести кошти на ігровий рахунок через пункт прийому ставок, банківську транзакцію або електронні способи оплати (докладніше в розділі «Внесення депозитів»).
  1. Гравець вводить пароль для ігрового рахунку під час реєстрації на вебсайті. Цей пароль може складатися з будь-яких символів і може бути змінений Гравцем у будь-який час на сайті після процедури авторизації.
  2. Усі операції на ігровому рахунку виконуватимуться у валюті, обраній Клієнтом під час реєстрації.
  3. Після внесення депозиту в касі, банківським переказом або через електронні способи оплати ігровий рахунок буде поповнено на сервері:
    1. протягом 30 хвилин після внесення коштів через пункт прийому ставок Букмекерської компанії;
    2. протягом 30 хвилин після поповнення рахунку через електронні способи оплати;
    3. після фактичного надходження грошей на рахунок компанії через банківський переказ та депозити за кредитними картками.
  4. Усі витрати на грошові перекази оплачує Клієнт. Щоб уникнути спорів, зберігайте квитанцію про переказ протягом 3 років.
  5. Букмекерська компанія не несе відповідальності, якщо ігровий рахунок не поповнено у визначений строк з вини третіх осіб або через форс-мажор (центри авторизації, канали зв'язку тощо).
  6. То deposit a gaming account the personal data of a payment card must match with the personal data of the gaming account.
  7. Для поповнення рахунку через Visa, MasterCard, SafeCharge або ECommPay Клієнт не зобов'язаний мати банківський рахунок у валюті ігрового рахунку. Міжнародні платіжні системи самостійно та автоматично конвертують будь-які грошові платежі у валюту ігрового рахунку з будь-якої іншої валюти за поточними міжбанківськими курсами.
  8. Платіжні картки мають бути відкриті для операцій в Інтернеті. Якщо ні, зверніться до свого банку, щоб зняти обмеження для онлайн-операцій.
  9. Час операції з поповнення коштами ігрового рахунку в Букмекерській компанії та комісія можуть відрізнятися. Поточні умови для операцій завжди відображатимуться на сторінці «Внесення депозитів». Якщо Клієнт здійснює «порожні» та невідповідні операції з поповнення ігрового рахунку, Компанія залишає за собою право встановити індивідуальні комісії для майбутніх фінансових операцій Клієнта, але не більше ніж 5% + 0,4 EUR (еквівалент у валюті ігрового рахунку) за операцію.
  10. Компанія не несе відповідальності за будь-які додаткові комісії та обмеження фінансових посередників. Клієнт може ознайомитися з додатковими умовами та тарифами у відповідних фінансових установах.
  11. Компанія залишає за собою право скасувати депозит Клієнта, здійснений через обрану платіжну систему, та здійснити повернення коштів назад на картку, якщо є підозри у шахрайстві або особисті дані картки не збігаються з даними власника ігрового рахунку. Розміщені ставки розраховуються за коефіцієнтом 1.



    У разі підозри у фінансовому шахрайстві, включаючи, але не обмежуючись, несанкціонованим використанням платіжних методів, «кардингом», маніпулюванням результатами ігор або будь-якою іншою формою фінансової шахрайської діяльності, Букмекер залишає за собою право заморозити всі кошти на рахунку Гравця до завершення розслідування щодо шахрайства. Якщо факт шахрайства підтверджено, Букмекер залишає за собою право конфіскувати всі кошти з рахунку Гравця без попереднього повідомлення. Ці дії можуть бути вжиті для зменшення збитків, завданих Букмекеру, та для підтримання цілісності Вебсайту.
  12. У разі затримки зарахування коштів на ігровий рахунок Клієнта, будь ласка, негайно зверніться до служби підтримки.



    54.1. У разі, якщо Букмекерська компанія передає, продає або припиняє свою діяльність чи будь-яку її частину, Букмекерська компанія залишає за собою право передати ігровий рахунок Клієнта в повному обсязі (включаючи зобов'язання Букмекерської компанії перед Клієнтом) своїм стороннім партнерам та/або субпідрядникам з метою збереження надання своїх послуг своїм Клієнтам.

ПРАВИЛА НАРАХУВАННЯ ВИГРАШУ ТА ВИВЕДЕННЯ КОШТІВ З РАХУНКУ

55. Виграші за розрахованими ставками зараховуються одразу після оголошення результатів події на офіційних вебсайтах.

  1. Ви можете надіслати запит на виведення будь-якої суми з вашого рахунку, яка не перевищує баланс вашого рахунку. Виплата буде здійснена в тій самій валюті, яку ви вказали під час реєстрації. Виведення можна отримати:
    1. банківським переказом на банківський рахунок Клієнта протягом 1-3 банківських днів після надсилання запиту на виведення;
    2. переказом через один з рахунків електронних платіжних систем протягом одного робочого дня після надсилання запиту (докладніше див. розділ «Виведення»)
  2. Поповнення та виведення повинні здійснюватися в одній і тій самій валюті та за допомогою одного й того самого платіжного методу.
  3. Виведення з ігрового рахунку здійснюється лише після підтвердження факту того, що власник ігрового рахунку в компанії є власником рахунків платіжних систем. Суворо заборонено здійснювати грошові перекази на користь інших осіб незалежно від ступеня спорідненості.
  4. Усі витрати на переказ коштів несе отримувач, і вони вираховуються із суми переказу, за винятком ситуацій, коли для виведення використовується платіжна система WebMoney.
  5. Клієнт несе відповідальність за надання достовірної інформації під час оформлення заявки на виведення.
  6. Щоб виконати операцію виведення з ігрового рахунку через обрану платіжну систему, Клієнт повинен пройти процедуру верифікації. Для цього достатньо завантажити кольорове фото вашого паспорта та фото лицьового та зворотного боку кредитної / дебетової картки, яка використовувалася для поповнення рахунку. Зверніть увагу, що всі дані повинні бути чітко видимими, і Клієнт зобов'язаний закрити середні 8 цифр на лицьовому боці картки та 3 цифри коду безпеки на зворотному боці. Якщо з будь-якої причини Клієнт відмовляється від верифікації, Компанія надасть коментарі щодо того, що необхідно виправити.
  7. Поточні умови, положення та комісії за виведення з ігрового рахунку можуть бути змінені та завжди відображаються на сторінці «Виведення». Якщо Клієнт здійснює «порожні» та недоречні транзакції для поповнення ігрового рахунку, Компанія залишає за собою право встановити індивідуальні комісії для майбутніх фінансових транзакцій Клієнта, але не більше 2% або 5 EUR (еквівалент у валюті ігрового рахунку) за транзакцію залежно від того, яка сума є більшою.
  8. Для виведення коштів з ігрового рахунку на VISA або MasterCard Клієнт не зобов'язаний мати банківський рахунок у валюті ігрового рахунку. Міжнародні платіжні системи самостійно й автоматично конвертують будь-які грошові платежі у валюту ігрового рахунку з будь-якої іншої валюти за поточними міжбанківськими обмінними курсами.
  9. Для виведення коштів з ігрового рахунку Клієнт повинен використовувати ту саму платіжну картку, яка використовувалася для поповнення ігрового рахунку. Якщо реквізити вашої картки змінилися або ви здійснили поповнення через картку іншої платіжної системи, поповніть ігровий рахунок на мінімальну суму за допомогою будь-якої дійсної платіжної картки (випущеної в будь-якій валюті), щоб «відкрити» транзакцію для виведення з ігрового рахунку. Виведення на деякі картки обмежене з боку банку. Виведення на MasterCard доступне не для всіх країн та банків-емітентів.

Якщо ви бажаєте вивести більше ніж 15 000 EUR (або їх еквівалент в іншій валюті), Букмекерська компанія залишає за собою право розділити виплату та сплачувати суму виведення щоденними частинами, що не перевищують 15 000 EUR (або їх еквівалент в іншій валюті) на день, доки сума виведення не буде виплачена повністю. Сума транзакції може бути обмежена з боку банку. Букмекерська компанія залишає за собою право об'єднати 2 або більше транзакцій в одну.

  1. Кошти зараховуються на банківський рахунок Клієнта протягом 3-6 робочих днів.
  2. У разі підозри у шахрайстві (мультиакаунтинг, використання будь-якого програмного забезпечення для автоматизованих ставок, арбітражні ставки, якщо ігровий рахунок Клієнта не використовується для ставок та інших продуктів, що пропонуються Букмекерською компанією, зловживання бонусними програмами тощо) - Букмекерська компанія залишає за собою право призупинити транзакції та/або виплати за ігровим рахунком на час перевірки ставкової активності до її завершення».
  3. Букмекерська компанія залишає за собою право визнати недійсним укладений договір (включаючи ставки, розміщені до або після початку події), відмовитися від виконання зобов'язань за таким договором (включаючи відмову виплатити будь-який виграш) або від повернення будь-якої розміщеної ставки, якщо:

1. Букмекерська компанія виявила, що договір парі, ставка або виграш стосується результату події:

• a) у якій Клієнт бере участь як спортсмен, або

• b) у якій бере участь спортивний клуб, у якому Клієнт є власником, тренером, функціонером або гравцем, або

• c) щодо якої договір був укладений Клієнтом від імені особи, зазначеної в підпункті «a» або «b» цього пункту.

Це правило застосовується незалежно від того, коли Букмекерській компанії стало відомо, що Клієнт є однією із зазначених осіб.

2. Якщо Букмекерська компанія має обґрунтовану підозру щодо наявності недобросовісної події під час події або впливу недобросовісної події на результат події, Клієнт та Букмекерська компанія уклали договір парі, Букмекерська компанія залишає за собою право вважати ставку (повністю або в будь-якій її частині) щодо результату такої події сумнівною, що тягне за собою призупинення розрахунку виграшу та виплати виграшу Клієнту стосовно такої ставки до завершення всіх розслідувань, ініційованих Букмекерською компанією або іншими особами у зв'язку з підозрами щодо недобросовісної події.

Якщо це розслідування встановить факт нечесної спортивної боротьби під час події або факт впливу недобросовісної події на результат події, то Букмекерська компанія має право відмовити у поверненні ставки та виплаті виграшу Клієнту щодо такої події, а також має право звернутися до правоохоронних органів для розслідування причетності Клієнта до недобросовісної події та притягнення його до відповідальності, встановленої законом.

Якщо ці розслідування не будуть завершені протягом 1095 днів після визнання Букмекерською компанією ставки або її частини сумнівною, то Букмекерська компанія оголошує сумнівну ставку недійсною (нікчемною) за письмовим запитом Клієнта та повертає ставки Клієнту.

3. Для цілей пункту 67 цих Правил:

• a) недобросовісна подія включає ситуацію (але не обмежується ними), коли результат події був повністю або частково визначений заздалегідь у результаті змови між її учасниками та / або третьою стороною, або коли мав місце договірний матч, як це визначено в правилах проведення відповідних спортивних подій, або коли мав місце незаконний вплив на результат офіційної спортивної події чи іншої події;

• b) підозра Букмекерської компанії щодо наявності недобросовісної події є обґрунтованою, зокрема в ситуації, коли така підозра надходить від національної, міжнародної або іноземної організації, що спеціалізується на виявленні, запобіганні або протидії договірним матчам чи іншим видам спорту із заздалегідь визначеним результатом (наприклад, Tennis Integrity Unit (TIU), Early Warning System GmbH (EWS), FederBet AISBL).

4. Було встановлено, що

• один Клієнт має декілька ігрових рахунків (множинна реєстрація, мультиакаунти), у тому числі під новим ім'ям. Букмекерська компанія не рекомендує двом або більше Клієнтам робити ставки з однієї IP-адреси (один пристрій, локальна мережа);

• один Клієнт використовує дані інших осіб для реєстрації нових ігрових рахунків, у тому числі членів своєї родини;

• ставки робляться групою Клієнтів, які діють у змові, з метою обійти обмеження, встановлені Букмекерською компанією;

• Клієнт підозрюється у використанні будь-якого програмного забезпечення, що автоматизує процес розміщення ставок;

• використовує ігровий рахунок для гри в арбітражних ситуаціях;

• ігровий рахунок не використовується для ставок та інших продуктів, що пропонуються Букмекерською компанією;

• програми лояльності використовуються неналежним чином;

5. Букмекерська компанія втратила довіру до Клієнта. Якщо Клієнт не може пояснити історію ставки під час перевірки добросовісності ставки, на підставі яких принципів вона була зроблена, чим Клієнт керувався під час укладення ставки, чому він зацікавився цією подією, або будь-які інші питання, пов'язані зі зробленою ставкою, які Букмекерська мережа вважатиме за необхідне поставити Клієнту. Якщо надані Клієнтом відповіді залишать сумніви щодо чесності зробленої ставки, це тягне за собою втрату довіри Букмекерської компанії стосовно цього Клієнта.

Докази вищезазначеного можуть ґрунтуватися на розмірі, обсязі та структурі ставок у Букмекерській компанії. Рішення, прийняте керівництвом Букмекерської компанії з будь-якого із перелічених питань (за наявності такого), є остаточним. У разі, якщо з будь-яких причин Клієнт має від'ємний баланс, Букмекерська компанія залишає за собою право врахувати це перед прийняттям будь-яких виплат цьому Клієнту.

6. Букмекерська мережа не несе відповідальності за збитки та шкоду, яких можуть зазнати Клієнти або третя сторона внаслідок технічних збоїв, спровокованих, у тому числі, вірусними атаками або іншими зловмисними діями, спрямованими на цей вебсайт, збоїв на боці постачальника програмного забезпечення (третіх сторін) та інших. Якщо на рахунок Клієнта помилково зараховано виграш, який не належить Клієнту, внаслідок технічної помилки, у тому числі постачальника програмного забезпечення (третьої сторони), Букмекерська мережа не зобов'язана виплачувати такий виграш Клієнту. Букмекерська мережа залишає за собою право призупинити, вилучити або скасувати будь-які виплати чи виграші, отримані внаслідок навмисного або ненавмисного використання технічних збоїв чи вразливостей. Клієнт зобов'язаний повернути всі такі виведені помилкові виграші та виплати, а Букмекерська мережа має право стягнути їх, у тому числі з наступних поповнень рахунку. У разі неправильного зарахування коштів та/або виявлення будь-яких технічних помилок чи вразливостей Клієнт зобов'язаний повідомити Службу підтримки. Право визначати, чи була допущена явна або прихована технічна помилка в конкретному випадку, чи ні, належить виключно Букмекерській мережі.

7. З моменту порушення підпункту 2.2. пункту 2 цих Умов та Положень Букмекерська компанія негайно відмовляє в подальшій участі у грі Клієнту, який порушив умову, викладену в підпункті 2.2. пункту 2 цих Умов та Положень, і блокує його ігровий рахунок.

Букмекерська компанія залишає за собою право застосувати пункт 67.7 Правил та Умов Гри стосовно раніше зареєстрованих Клієнтів у будь-який час, з моменту, коли Букмекерській компанії стає відомо про порушення, вчинене Клієнтом.

У разі відмови в участі у грі на підставі пункту 67.7 Умов та Положень усі активні ставки Клієнта розраховуються з коефіцієнтом «1», після чого ігровий рахунок Клієнта розраховується та блокується.

  1. Для виведення з ігрового рахунку Клієнт повинен використати для ставок щонайменше сто (100) відсотків коштів від суми депозиту, внесеного Клієнтом на момент надсилання запиту на виведення з Букмекерської компанії.
  2. Букмекерська компанія залишає за собою право виводити кошти з рахунку Клієнта будь-яким способом на власний розсуд, включаючи визначення комісії, лімітів на кількість та суму транзакцій.
  3. Букмекерська компанія залишає за собою право перевіряти особу власника ігрового рахунку та призупиняти транзакції та/або виплати за ігровим рахунком на час верифікації.

    Початкова верифікація проводиться з метою підтвердження того, що ігровий рахунок було зареєстровано з реальними даними та що Клієнт досяг 18-річного віку. Для підтвердження своєї особи Клієнт може завантажити фото цивільного паспорта країни проживання або національного посвідчення особи в налаштуваннях ігрового рахунку.

    Ім'я, прізвище, фото, дата народження, номер документа повинні бути чітко видимими на документі. Приймаються лише кольорові фото документів (чорно-білі скани та копії документів не дозволяються). Сторінки документа повинні бути видимі повністю.



    У разі, якщо Гравець не надасть запитувану інформацію Компанії протягом 14 (чотирнадцяти) календарних днів з дати отримання запиту\електронного листа\дзвінка, пов'язаного з верифікацією, від Компанії, Компанія залишає за собою право вважати це порушенням Правил, припинити надання послуг та скасувати всі виграші, а Гравцю буде повернуто лише депозитну частину коштів, які він вніс на ігровий рахунок. Після успішного виведення депозитних коштів рахунок Гравця буде закрито. Такому Гравцю також може бути відмовлено в реєстрації на Вебсайті Компанії в майбутньому.



    Якщо в процесі верифікації Гравця Компанія виявила/встановила, що особа, на яку зареєстровано рахунок, використовувала рахунок не від свого імені, тобто самостійно не брала участі в іграх (не здійснювала депозити/ставки) та/або не знає деталей історії гри, Компанія залишає за собою право визнати недійсними всі ставки на рахунку та скасувати їх, залишивши лише депозитні кошти, навіть після того, як стане відомий офіційний результат таких ставок. Такому Гравцю буде дозволено вивести лише депозитну частину коштів, які він вніс на ігровий рахунок. Після успішного виведення депозитних коштів рахунок Гравця буде закрито. Такому Гравцю також може бути відмовлено в реєстрації на Вебсайті Компанією в майбутньому.



    Компанія залишає за собою право вимагати верифікацію за допомогою відеозв'язку, під час якої можливі перевірки документа та особи власника рахунку в режимі реального часу. Проходячи верифікацію за допомогою відеозв'язку, Клієнт повинен забезпечити належну якість з'єднання, мати відкрите обличчя (без окулярів та інших аксесуарів) і можливість продемонструвати документи, що посвідчують особу, у розгорнутому вигляді в режимі реального часу.



    За необхідності, проходячи верифікацію за допомогою відеозв'язку, Клієнту буде запропоновано зручну дату та час протягом наступних 7 днів з моменту запиту з-поміж часових слотів, наданих Компанією. За запитом Клієнта та за наявності поважних причин Компанія може запропонувати одноразове продовження на 14 додаткових днів для верифікації (призупинення транзакцій та/або виплат за ігровим рахунком залишатиметься чинним). У разі, якщо Клієнт не обере запропонований слот, не запросить продовження або не пройде верифікацію, Компанія залишає за собою право вважати це порушенням правил і припинити надання послуг Клієнту, скасувати всі виграші та повернути лише суму депозиту, яку Клієнт вніс на ігровий рахунок. Після успішного виведення депозитних коштів рахунок Клієнта буде закрито. Крім того, такому Клієнту може бути відмовлено в реєстрації на Вебсайті в майбутньому.
  4. За необхідності Букмекерська компанія може вимагати додаткові докази особи в будь-який час, незалежно від того, що Клієнт пройшов первинну верифікацію рахунку. Перелік додаткових документів включає (але не обмежується): цифрове фото Клієнта з паспортом, посвідчення водія, свідоцтво про народження, закордонний паспорт, рахунок за комунальні послуги, банківську виписку по рахунку / картці тощо.

    Терміни верифікації ігрового рахунку встановлюються індивідуально для кожного ігрового рахунку.
  5. У разі відмови (ухилення) Клієнта від процедури верифікації особи, надання чужих, підроблених (відредагованих за допомогою різних програм та графічних редакторів) документів, - Букмекерська компанія може вирішити скасувати всі ставки, зроблені Клієнтом, та повернути всі переказані кошти на ігровий рахунок.

НЕАКТИВНІ РАХУНКИ

  1. Неактивний («Сплячий») рахунок — це ігровий рахунок, за яким протягом більш ніж року (12 місяців) не було зареєстровано жодних I) успішних депозитів, II) ставок на події чи онлайн-ігри, III) виведень.
  2. Відповідно до галузевих стандартів, обслуговування вашого рахунку залишається безкоштовним, доки ви активно користуєтеся продуктами Букмекерської мережі. Якщо ваш рахунок має ознаки «сплячого», адміністративна комісія за обслуговування неактивного рахунку для покриття адміністративних витрат вираховуватиметься з позитивного балансу рахунку. Якщо ваш рахунок має нульовий баланс, комісія не стягуватиметься.
  3. Власника буде повідомлено про неактивний статус його рахунку та про перше стягнення за обслуговування рахунку за допомогою контактної інформації, яка була надана ним у профілі та підтверджена. Адміністративна комісія з позитивного рахунку стягуватиметься щомісяця, починаючи з 7 днів після першого повідомлення про неактивний статус рахунку, і доти, доки на рахунку не залишиться коштів або він знову не стане активним. І з першим стягненням з неактивного рахунку також деактивуються всі бонусні кампанії, скасовуються бонуси та будь-які інші бали чи накопичення коштів в акціях, програмах лояльності чи інших програмах або кампаніях, які раніше були активовані на цьому ігровому рахунку. Власник рахунку має право вивести позитивний баланс доступними платіжними методами в будь-який час, якщо виконуються інші пункти цих правил.
  4. Власник неактивного рахунку може «активувати» свій рахунок, здійснивши I) успішний депозит, II) ставку на подію чи онлайн-гру, III) виведення коштів у будь-який час .
  5. Комісія за обслуговування Неактивних рахунків стягується в Євро та становить 6 Євро (або еквівалент у валюті ігрового рахунку). Еквівалент у валюті ігрового рахунку визначається шляхом конвертації зазначеної суми в Євро за внутрішнім обмінним курсом компанії на момент, коли необхідно стягнути комісію за обслуговування рахунку. Якщо баланс рахунку менший ніж 6 Євро (або еквівалент у валюті ігрового рахунку), залишкова сума буде списана з рахунку, доки баланс не становитиме 0 Євро (або еквівалент у валюті ігрового рахунку).
  6. Оператор залишає за собою право закрити Неактивний рахунок (припинити його обслуговування та доступ до рахунку) після того, як баланс рахунку опустився до нуля.

СПІЛКУВАННЯ ЗІ СЛУЖБОЮ ПІДТРИМКИ КЛІЄНТІВ БУКМЕКЕРСЬКОЇ КОМПАНІЇ

  1. Звертаючись до Служби підтримки клієнтів Букмекерської компанії (далі — Служба підтримки), Клієнт повинен шанобливо спілкуватися з оператором Служби підтримки та іншими працівниками Букмекерської компанії, зокрема чітко та по суті висловлювати свої запитання, виконувати прохання оператора служби підтримки чи іншого працівника Букмекерської компанії.

    Оператор Служби підтримки надає допомогу Клієнту лише щодо укладеного договору парі або можливості укладення та виконання договору про парі та має право відмовити в наданні консультації з інших питань.
  2. Клієнт зобов'язується під час розмови з оператором Служби підтримки:

a) не використовувати нецензурні чи вульгарні вислови;

b) не ображати оператора та не принижувати його гідність;

c) не погрожувати оператору чи іншим працівникам Букмекерської компанії;

d) не звертатися до оператора Служби підтримки з питань, що не стосуються договору парі або можливості укладення та виконання договору парі;

e) не зловживати правом звертатися до Служби підтримки та не перешкоджати нормальній роботі Служби підтримки (повторні звернення, спам, флуд тощо).

  1. У разі, коли Клієнт допускає порушення Пункту 80 цих Правил під час спілкування з оператором Служби підтримки, тоді оператор:
    1. a) попереджає Клієнта, що його поведінка є порушенням цих Правил;
    2. b) вимагає припинення порушення та попереджає Клієнта про наслідки, передбачені пунктом 82 цих Правил, якщо Клієнт продовжуватиме порушувати ці Правила.
  2. У разі, якщо оператор попередив Клієнта, але Клієнт продовжує допускати порушення Пункту 80 цих Правил, оператор приймає рішення про тимчасове призупинення права Клієнта звертатися до Служби підтримки на строк від 1 дня до 3 місяців. Рішення оператора є остаточним.

    Букмекерська компанія має право використовувати технічні засоби для автоматичного блокування доступу такого Клієнта до звернення до Служби підтримки . Букмекерська компанія не повідомляє Клієнта про поновлення його права звертатися до Служби підтримки.

CASHOUT

  1. Опція «CashOut» — це можливість розрахувати вашу ставку до того, як стане відомий її результат.
  2. Сума «CashOut» залежить від перебігу подій та зміни коефіцієнтів у грі, яку ви обрали. Вона може бути вищою або нижчою за вашу початкову ставку.
  3. Опція «CashOut» доступна лише для ваших нерозрахованих ставок.
  4. Опція «CashOut» буде активна як для ставок Pre-match, так і для ставок Live.
  5. Якщо у вас є декілька ставок (одиночна ставка та Експрес або декілька одиночних ставок та Експресів), то опція «CashOut» буде доступна окремо для кожної з цих ставок.
  6. Опція «CashOut» доступна лише для всього Експресу, але не для його окремих подій. Якщо якась подія в Експресі завершилася відповідно до вашої ставки, то опція «CashOut» буде доступна для фіксації прибутку, який ви вже виграли.
  7. Опція «CashOut» надається за умови, що ринки, на які ви зробили свої ставки, все ще відкриті.
  8. Ви можете застосувати опцію «CashOut» до ваших нерозрахованих ставок у вкладці «Історія рахунку».
  9. Сума розрахунку відображатиметься поруч із кожною з ваших ставок, для яких доступний «CashOut».
  10. Букмекерська компанія не гарантує, що опція «CashOut» буде доступна в будь-який час.
  11. Якщо ваш запит «CashOut» для окремої ставки успішний, то ваша ставка буде розрахована миттєво, і відповідна сума коштів буде зарахована на ваш ігровий рахунок. У цьому випадку результат обраної події не матиме значення для розрахунку цієї ставки.
  12. Букмекерська компанія залишає за собою право прийняти або відхилити будь-який запит «CashOut» для будь-яких видів спорту, змагань чи ринків.

Дострокова виплата

  1. Ставка підлягає достроковому розрахунку як виграшна, якщо команда, на яку ви поставили, отримує перевагу у два голи протягом основного часу.
  2. Щойно команда досягає переваги у два голи, розпочинається п'ятихвилинний відлік. Якщо другий гол не буде скасовано (за допомогою VAR або інших офіційних рішень) протягом цих п'яти хвилин, ставка буде розрахована достроково.
  3. Якщо команда з перевагою у два голи зрештою не переможе в основний час або втратить цю перевагу, усі ставки, раніше розраховані достроково як виграшні, залишаються дійсними та не переглядатимуться.
  4. Дострокова виплата доступна виключно для ставок pre-match на вид спорту «Футбол».
  5. Дострокова виплата застосовується лише до «Результат матчу» (1X2) ринку, зокрема до ставок на результати W1 та W2.
  6. Якщо дострокова виплата доступна для конкретного матчу, значок блискавки та напис «Дострокова виплата» з'являться поруч із ринком «Результат матчу».
  7. Дострокова виплата надається лише для окремих подій та/або турнірів, визначених на розсуд букмекера. Перелік подій, що підлягають достроковій виплаті, може бути змінений у будь-який час без попереднього повідомлення.
  8. Функція дострокової виплати доступна для Одиночних ставок, Експрес-ставки, та Системні ставки

ANNEX NO. 7. ОЛІМПІЙСЬКІ ІГРИ

  1. Парі «Переможець Олімпійських ігор». Пропонується зробити ставку на те, яка країна-учасниця посяде перше місце в підсумковому медальному заліку (див. таблицю медалей за результатами Олімпіади). Якщо переможцем стане більше ніж одна країна-учасниця, ставки, зроблені на перемогу цих країн, розраховуються за коефіцієнтом 1.
  2. Пропонується зробити ставку на місця в підсумковій таблиці медалей, які посядуть країни-учасниці.
  3. Парі «Хто вище». Пропонується вказати, яка з країн-учасниць буде вище в підсумковій таблиці медалей. Якщо обидві країни-учасниці посіли однакове місце — розрахунок за коефіцієнтом 1.
  4. Якщо розіграно не всі комплекти медалей, то ставки на події «Переможець», «Хто вище», тотал золотих медалей і тотал усіх медалей та порівняння кількості золотих медалей розраховуються за коефіцієнтом 1.
  5. У разі дискваліфікації учасника Олімпійських ігор (незалежно від підстав і часу ухвалення рішення про дискваліфікацію) усі нерозраховані ставки, зроблені на такого учасника, розраховуються як програш.

ANNEX NO. 9. ЛІГА ЧЕМПІОНІВ.

  1. Парі «Яка команда буде вище наприкінці Ліги чемпіонів».

    Це парі пропонується як «матч» двох команд, у якому перемога команди означає, що вона завершила свій виступ на пізнішій стадії турніру, ніж її суперник. Якщо обидві команди не дійшли до 1/8 фіналу, то перемагає команда, яка посяде вище місце у своїй групі. Якщо обидві команди посіли однакове місце у своїх групах, то результат «матчу» вважається нічиєю. Якщо обидві команди кваліфікувалися до плей-оф і завершили турнір на одній стадії змагання (окрім фіналу), то результат «матчу» вважається нічиєю. Якщо обидві команди дійдуть до фіналу, то перемагає та команда, яка стане переможцем Ліги чемпіонів.
  1. Парі «Статистика групового етапу Ліги чемпіонів».

    У разі скасування одного або кількох матчів групового етапу Ліги чемпіонів усі ставки на статистику групового етапу підлягають поверненню. Якщо один або кілька матчів перервано і не завершено до кінця групового етапу Ліги чемпіонів, то всі ставки на статистику групового етапу підлягають поверненню. У разі перенесення матчу групового етапу Ліги чемпіонів на нейтральне поле або на поле команди-суперника всі ставки на статистику групового етапу залишаються дійсними.

ANNEX NO. 11. ЧЕМПІОНАТ СВІТУ (ЧЕМПІОНАТ ЄВРОПИ).

  1. Гра «Заб'є (пропустить) найбільшу (найменшу) кількість голів», «Скільки заб'є (пропустить) голів»:
    • Пропонується спрогнозувати команду (гравця), яка заб'є найбільшу (найменшу) кількість голів за фінальний турнір або груповий етап, і визначити, скільки голів команда заб'є після турніру або групового етапу. Голи, забиті в додатковий час (два додаткові тайми по 15 хвилин), враховуються. Голи, забиті в серії пенальті, не враховуються. Якщо неможливо визначити переможця — кілька команд заб'ють (пропустять) найбільшу (найменшу) однакову кількість голів, то всі ставки, зроблені на ці команди, розраховуються за коефіцієнтом 1. Інші ставки вважаються програними.
    • Пропонується спрогнозувати гравця, який заб'є найбільшу кількість голів у фінальному турнірі. Голи, забиті в додатковий час (два додаткові тайми по 15 хвилин), враховуються. Автоголи та голи, забиті в серії пенальті, не враховуються. Якщо неможливо визначити переможця — кілька учасників заб'ють найбільшу однакову кількість голів, то всі ставки, зроблені на цих учасників, розраховуються за коефіцієнтом 1. Інші ставки вважаються програними.
  1. Гра «Яка команда виступить краще наприкінці турніру».

    Ця гра пропонується як «матч» між двома командами, у якому перемога команди означає, що вона завершить свій виступ на пізнішій стадії турніру, ніж її суперник. Якщо обидві команди не вийдуть зі своїх груп, то перемагає команда, яка посяде вище місце у своїй групі, а якщо вони посіли однакові місця у своїх групах — виграшним буде результат «Нічия». Якщо обидві команди виходять у плей-оф і завершують турнір на одній стадії змагання, результатом буде «Нічия».
  2. Гра «Статистика групового турніру Чемпіонату світу (Чемпіонату Європи)».

    У разі скасування одного або кількох матчів групового турніру всі ставки на статистику групового турніру підлягають поверненню. Якщо один або кілька матчів перервано і не завершено до кінця групового етапу, то всі ставки на статистику групового турніру також підлягають поверненню.
  3. Гра «Склад команди».

    Пропонується спрогнозувати футболіста, який увійде до офіційного списку з 23 гравців для участі у фінальному турнірі Чемпіонату світу (Чемпіонату Європи). Результати визначаються на підставі офіційного списку команди, опублікованого організаційним комітетом (на сайті fifa.com для Чемпіонату світу, uefa.com — UEFA). Будь-які подальші зміни не враховуються.
Головна Спорт Бонуси Казино Профіль